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ABOREA - Das Tischrollenspiel

Für 1 bis 8 Spieler

(1)

EINE FANTASTISCHE WELT ERWARTET SIE!

Abends, wenn die Arbeit auf den Feldern und in den Ställen getan ist, sammeln sich die Bewohner des Dörfleins Leet in der Schänke und hören dem wandernden Geschichtenerzähler zu. Sie hören von düsteren Schrecken, die nachts im Wald umgehen, lauschen den Sagen ferner, alter Reiche, folgen gebannt den Nachrichten von fernen Kriegen, verlorenen Schätzen, verborgenen Drachen -- und den Taten der Helden, die all diese Abenteuer erleben. Und doch: Am Ende wagen es nur wenige, dem Erzähler auf seiner Wanderung zu folgen. Werden SIE unter diesen sein?



BRECHEN SIE AUF IN IHR ABENTEUER!

Bei diesem Spiel übernehmen Sie die Rolle eines Helden in der mittelalterlichen Fantasiewelt ABOREA, den Sie sich
selber ausdenken: Spielen Sie einen Menschen, Elfen, Zwergen, Halbling oder Gnom.
Wählen Sie frei, ob ihr Held männlich oder weiblich ist, listenreich oder stark, ein geschickter Redner und mutiger Fechter -- oder nur ein Tollpatsch, der das Herz am rechten Fleck hat.
Sie allein legen fest, ob Ihr Held ein geschickter Dieb ist oder Priester einer alten Gottheit, ein ehrenvoller Krieger, ein geheimnisvoller Waldläufer oder ein Zauberer, der die Mächte der Magie entfesseln kann!



ERLEBEN SIE IHRE EIGENE FANTASY-GESCHICHTE!

ABOREA ist ein Tischrollenspiel, das ganz ohne Spielbrett oder Plastikfiguren nur mit Würfeln, Stiften, Papier und jede Menge Fantasie gespielt wird: Ein Spieler ist der Spielleiter, der das Abenteuer leitet und den anderen Spielern schildert, was ihre Helden im Spiel sehen, hören und erleben. "WAS TUT IHR?" ist immer seine zentrale Frage, und strahlender Sieg oder tödliche Gefahr liegen stets nur einen Wurf des Spielwürfels entfernt. Anders als bei Computer-Rollenspielen ist der Kreativität der kooperativ handelnden Helden-Spieler im Tischrollenspiel keine Grenze gesetzt. Wenn diese den Drachen nicht bekämpfen wollen, sondern umgehen oder gar überlisten -- dann ist das völlig in Ordnung!



EIN WIRKLICH UNENDLICHER SPIEL-SPASS!

Die Helden der Spieler beginnen das Spiel als unerfahrene Abenteurer im Dörflein Leet. Doch von hier führt sie der Weg zu immer neuen und ferneren Abenteuern, und jede Herausforderung macht die Helden reicher an Erfahrung, stärker im Kampf, geschickter und auch weiser. So werden aus Dorfbürschlein Schritt für Schritt wahre Helden -- und vielleicht sogar eine lebende Legende von ABOREA.
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Abends, wenn die Arbeit auf den Feldern und in den Ställen getan ist, sammeln sich die Bewohner des Dörfleins Leet in der Schänke und hören dem wandernden Geschichtenerzähler zu. Sie hören von düsteren Schrecken, die nachts im Wald umgehen, lauschen den Sagen ferner, alter Reiche, folgen gebannt den Nachrichten von fernen Kriegen, verlorenen Schätzen, verborgenen Drachen -- und den Taten der Helden, die all diese Abenteuer erleben. Und doch: Am Ende wagen es nur wenige, dem Erzähler auf seiner Wanderung zu folgen. Werden SIE unter diesen sein?



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Sie allein legen fest, ob Ihr Held ein geschickter Dieb ist oder Priester einer alten Gottheit, ein ehrenvoller Krieger, ein geheimnisvoller Waldläufer oder ein Zauberer, der die Mächte der Magie entfesseln kann!



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ABOREA ist ein Tischrollenspiel, das ganz ohne Spielbrett oder Plastikfiguren nur mit Würfeln, Stiften, Papier und jede Menge Fantasie gespielt wird: Ein Spieler ist der Spielleiter, der das Abenteuer leitet und den anderen Spielern schildert, was ihre Helden im Spiel sehen, hören und erleben. "WAS TUT IHR?" ist immer seine zentrale Frage, und strahlender Sieg oder tödliche Gefahr liegen stets nur einen Wurf des Spielwürfels entfernt. Anders als bei Computer-Rollenspielen ist der Kreativität der kooperativ handelnden Helden-Spieler im Tischrollenspiel keine Grenze gesetzt. Wenn diese den Drachen nicht bekämpfen wollen, sondern umgehen oder gar überlisten -- dann ist das völlig in Ordnung!



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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung ab 12
Erscheinungsdatum 14.11.2016
Sprache Deutsch
EAN 9783941420281
Hersteller 13Mann Verlag
Maße (L/B/H) 312/225/50 mm
Gewicht 1066
Illustratoren Holger Kirste
Spielwaren
19,95
inkl. gesetzl. MwSt. zzgl. Versandkosten
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Kundenbewertungen


Durchschnitt
1 Bewertung
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Rollenspiel im Sinne Scharzes Auge
von einer Kundin/einem Kunden aus Katzelsdorf am 10.03.2016

Positives: Dieses Rollenspiel hat einige Vorzüge. Schnelle Charaktererstellung, regt die Fantasie an, riesige Landkarte und sehr gute Qualität. Man benötigt einen Spielleiter und für 2-8 Spieler, es gibt aber auch Soloabenteuer. Die Spieldauer ist variabel, je nach Abenteuer, einige Stunden, Abendfüllend, oder auch mehrere Abende. Zahlreiche Hilfen für eigene... Positives: Dieses Rollenspiel hat einige Vorzüge. Schnelle Charaktererstellung, regt die Fantasie an, riesige Landkarte und sehr gute Qualität. Man benötigt einen Spielleiter und für 2-8 Spieler, es gibt aber auch Soloabenteuer. Die Spieldauer ist variabel, je nach Abenteuer, einige Stunden, Abendfüllend, oder auch mehrere Abende. Zahlreiche Hilfen für eigene Abenteuer zu schreiben, sind auch vorhanden! Mit einem guten Spielleiter wird es ein TOP-Spiel! Altersangabe würde ich mit ab 14 - solange man Fantasie und Lust am Spielen hat ;) Negatives: Die Seitenangaben sind auch in der 3. Fassung nicht genau und man muss sich Anfangs etwas im Spielerheft und im Spielleiterheft durch wühlen. Hat man das geschaft, gibt es für den Spielspaß keine Grenzen! Es könnte mehr Gruppen Abenteuer geben!

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