Thalia.de

C++

Für Windows, Linux & Mac

In diesem Buch finden Sie alles, was Sie für den Einstieg brauchen - im praktischen Taschenbuchformat! Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Dabei werden die seit C++11 und C++14 verfügbaren neuen Möglichkeiten genutzt. Die Beispiele sind zum großen Teil Spiele. So lernen Sie nicht nur die objektorientierte Programmierung kennen, sondern auch den ersten Umgang mit Mausklicks und Grafik, obwohl Grafik kein Bestandteil des C++-Standards ist. Das ist für diejenigen, die keine Spiele programmieren wollen, kein Nachteil. Spiele sind als realistische Anwendungen von C++ einfach interessanter als beliebige andere Beispiele. Am Ende vieler Kapitel gibt es ein C++-Quiz (mit Lösungen) zur Prüfung des Verständnisses.
Das Buch ist nicht nur für angehende Softwareentwickler, sondern auch für Studierende technischer Fächer ein idealer Einstieg.
Softwareentwicklung ist nicht nur Schreiben eines irgendwie funktionierenden Programms. Deshalb gibt es viele Tipps für einen guten Programmierstil, die die Qualität eines Programms erhöhen. Auch wird auf Fallstricke hingewiesen und wie man sie vermeidet.
Aus dem Inhalt:
Das erste Programm!
Grunddatentypen: Zahlen und Zeichen
Zahlen raten - Kontrollstrukturen zur Steuerung des Ablaufs
Ein- und Ausgabe, auch mit Dateien
Aufgaben strukturieren mit Funktionen
Das Spielfeld - Arrays und Vektoren
Beispiel TicTacToe
Spieler, Würfel und Klassen - objektorientierte Programmierung Grafik mit C++
Ereignisgesteuerte Programmierung
Bewegte Grafik
Dynamische Speicherplatzbeschaffung
Vererbung und Polymorphismus
TicTacToe reloaded
Fehlerbehandlung
Interaktives Spiel mit Grafik und Sound
Überladen von Operatoren
Die C++-Standardbibliothek
Templates Container, Iteratoren und Algorithmen
Extra: E-Book inside
Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
Portrait
Dr. Ulrich Breymann war Professor für Informatik an der Hochschule Bremen. Er engagierte sich im DIN-Arbeitskreis zur ersten Standardisierung von C++ und ist ein renommierter Autor zum Thema C++.
… weiterlesen
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

Beschreibung

Produktdetails


Einband gebundene Ausgabe
Seitenzahl 398
Erscheinungsdatum 06.06.2016
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-446-44637-3
Verlag Hanser Fachbuchverlag
Maße (L/B/H) 190/125/25 mm
Gewicht 446
Verkaufsrang 103.271
Buch (gebundene Ausgabe)
10,00
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort lieferbar
Versandkostenfrei
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • 45473503
    Wissenschaft und Spiritualität
    von Lars Jaeger
    Buch (Taschenbuch)
    19,99
  • 45066913
    Python 3
    von Steffan Kaminski
    Buch (Taschenbuch)
    39,95
  • 44596506
    Grundkurs C
    von Jürgen Wolf
    Buch (Paperback)
    12,90
  • 47791365
    Linux - die wichtigen Befehle kurz & gut
    von Daniel J. Barrett
    Buch (Taschenbuch)
    12,90
  • 42462723
    Ist doch logisch!
    von Dan Ariely
    (1)
    Buch (gebundene Ausgabe)
    14,99
  • 42842242
    C# 6 mit Visual Studio 2015
    von Andreas Kühnel
    Buch (gebundene Ausgabe)
    49,90
  • 44512079
    PHP 7 und MySQL
    von Tobias Hauser
    Buch (gebundene Ausgabe)
    44,90
  • 41815477
    Absolute C++
    von Walter J. Savitch
    Buch (Taschenbuch)
    96,99
  • 45261121
    Spiele programmieren supereasy
    Buch (gebundene Ausgabe)
    16,95
  • 35359349
    Mit Java programmieren lernen für Dummies
    von Barry A. Burd
    Buch (Taschenbuch)
    19,99
  • 44469799
    Programmieren lernen mit Java
    von Hans-Peter Habelitz
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    19,90
  • 44469784
    Java ist auch eine Insel
    von Christian Ullenboom
    Buch (gebundene Ausgabe)
    49,90
  • 40941660
    Python programmieren lernen für Dummies
    von John Paul Mueller
    Buch (Taschenbuch)
    19,99
  • 44581266
    Python programmieren lernen mit Minecraft
    von Craig Richardson
    Buch (Taschenbuch)
    24,90
  • 2945863
    C Programmieren von Anfang an
    von Helmut Erlenkötter
    (2)
    Buch (Taschenbuch)
    11,99
  • 37880414
    Einstieg in Python
    von Thomas Theis
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    24,90
  • 41856028
    Python 3
    von Peter Kaiser
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    39,90
  • 46006492
    Eigene Apps programmieren
    von Hauke Fehr
    Buch (Paperback)
    24,90
  • 16564117
    Clean Code - Deutsche Ausgabe
    von Robert C. Martin
    Buch (Taschenbuch)
    39,95
  • 40004042
    Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
    von Andy Hunt
    (1)
    Buch (Taschenbuch)
    24,90

Kundenbewertungen


Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.

Wird oft zusammen gekauft

C++

C++

von Ulrich Breymann

Buch (gebundene Ausgabe)
10,00
+
=
Die Relativitätstheorie

Die Relativitätstheorie

von Heinrich Hemme

Buch (gebundene Ausgabe)
7,95
+
=

für

17,95

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen