Thalia.de

Das Unity-Buch

2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5

Möchten Sie eigene Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine »Unity 5« ist das keine Zauberei.
Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los.
Anschaulich und praxisorientiert lernen Sie, wie Sie:
- 2D-Spiele entwickeln mit Sprites, 2D-Animation, 2D-Physik und Parallax Scrolling
- Schritt für Schritt ein anspruchsvolles 3D-Spiel programmieren
- 3D-Spiele Virtual-Reality-tauglich machen, für Oculus Rift und Co.
Dabei setzen Sie zahlreiche Techniken und Tricks ein, die eindrucksvolle Spiele ermöglichen, u.a.:
- Materialien und Shader, inkl. physikbasiertes Shading (neu in Unity 5)
- Audio und Effekte mit dem neuen Unity Audio Mixer
- animierte Benutzerschnittstellen mit dem neuen Unity UI (ehemals uGUI)
- einfache Splitscreen-Multiplayer-Funktionalitäten
- Systematisch Fehler suchen, finden und beheben
- Drawcalls und Batches verstehen, Performance optimieren
- Projekte und Szenen ordentlich aufbauen, den Überblick behalten
Über Unity hinaus lernen Sie die grundlegenden Konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Tools hilfreich sind, z.B. für Grafik, 3D, Audio und Versionsverwaltung.
Nach der Lektüre sind Sie mit den wichtigsten Fähigkeiten von Unity 5 vertraut. Sie können sie kreativ nutzen, um eigene Spielideen umzusetzen und auf verschiedenen Zielplattformen zu veröffentlichen.
Auf der Website zum Buch finden Sie die kompletten Beispielprojekte mit Code, Aktualisierungen und eine Vielzahl weiterführenden Links. Außerdem: Über zwei Stunden Videotutorials und ein eigenes Forum, in dem der Autor Fragen zum Buch und zu Unity beantwortet.
Portrait

Jashan Chittesh ist Diplom-Informatiker und arbeitet freiberuflich als Softwareentwickler. Seit 2007 entwickelt er mit Unity Computerspiele und gründete 2011 dazu die Firma narayana games. Seine Kenntnisse gibt er in Form von Unity-Workshops unter anderem an der Filmakademie Ludwigsburg weiter.

… weiterlesen
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 496
Erscheinungsdatum April 2015
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-86490-232-1
Verlag Dpunkt.verlag GmbH
Maße (L/B/H) 248/165/25 mm
Gewicht 1225
Abbildungen mit zahlreichen farbigen Illustrationen
Auflage 1
Verkaufsrang 97.129
Buch (Taschenbuch)
29,90
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort lieferbar
Versandkostenfrei
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • 37075416
    Das Blender-Buch
    von Carsten Wartmann
    Buch
    39,90
  • 42221591
    Spiele programmieren mit Unity
    von Hans-Georg Schumann
    Buch
    24,99
  • 43071920
    Let's Play MINECRAFT: Plugins programmieren mit Java
    von Daniel Braun
    Buch
    24,99
  • 32259678
    Borderline - Ein Jahr mit ohne Lola
    von Agneta Melzer
    Buch
    12,99
  • 30615154
    Management des Wachstums - Wie Unternehmen Wachstum lernen
    Buch
    36,00
  • 43142881
    Objektorientierte Programmierung
    von Bernhard Lahres
    Buch
    49,90
  • 16007573
    Langenscheidt Großes Schulwörterbuch Lateinisch-Deutsch
    von Hermann Menge
    (1)
    Buch
    22,99
  • 39574411
    JavaScript-Programmierung von Kopf bis Fuß
    von Eric Freeman
    Buch
    44,90
  • 16564117
    Clean Code - Deutsche Ausgabe
    von Robert C. Martin
    Buch
    39,95
  • 37905438
    Die Kraft von Scrum
    von Henning Wolf
    Buch
    19,90
  • 34013457
    Albahari, J: C# 5.0 - kurz & gut
    von Joseph Albahari
    Buch
    14,90
  • 2945863
    C Programmieren von Anfang an
    von Helmut Erlenkötter
    (2)
    Buch
    11,99
  • 44469799
    Programmieren lernen mit Java
    von Hans-Peter Habelitz
    Buch
    19,90
  • 44469784
    Java ist auch eine Insel
    von Christian Ullenboom
    Buch
    49,90
  • 35359349
    Mit Java programmieren lernen für Dummies
    von Barry A. Burd
    Buch
    19,99
  • 45261121
    Spiele programmieren supereasy
    Buch
    16,95
  • 42842242
    C# 6 mit Visual Studio 2015
    von Andreas Kühnel
    Buch
    49,90
  • 41856028
    Python 3
    von Johannes Ernesti
    Buch
    39,90
  • 45272672
    C++ programmieren lernen für Dummies
    von Stephen R. Davis
    Buch
    16,99
  • 41854800
    Programmieren lernen mit EV3
    von Terry Griffin
    Buch
    27,90

Kundenbewertungen


Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.

Wird oft zusammen gekauft

Das Unity-Buch

Das Unity-Buch

von Jashan Chittesh

Buch
29,90
+
=
Spiele entwickeln mit Unity 5

Spiele entwickeln mit Unity 5

von Carsten Seifert

Buch
39,99
+
=

für

69,89

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen