Thalia.de

Days of Wonder 881777 - Zug um Zug UK und Pennsylvania

Erweiterung. Für 2-6 Spieler. Spieldauer: 30-60 Min. Nur zusammen mit dem Originalspiel 'Zug um Zug' spielbar!

(1)
Mit der Erweiterung Vereinigtes Königreich kommen nicht nur zwei neue Spielplände für das beliebte Eisenbahnspiel Zug um Zug, sondern ganz neue Möglichkeiten. Auf dem UK-Spielplan wollen Entwicklungskarten und Technologien gekauft werden, um so längere Strecken zu errichten und die Verbindungen nach Schottland, Irland und Wales zu knüpfen. Auf dem neuen Pennsylvania-Spielplan werden die Spieler Teil der amerikanischen Eisenbahngeschichte mit den berühmtesten Bahnlinien und investieren in die profitabelsten Gesellschaften dieser Zeit.
… weiterlesen
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 8 - 99
Warnhinweis Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Erscheinungsdatum 19.05.2016
Sprache Deutsch
EAN 0824968817773
Genre Brettspiel
Hersteller Asmodee
Maße (L/B/H) 301/301/43 mm
Gewicht 1476
Verkaufsrang 1.027
Spielwaren
34,99
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort lieferbar
Versandkostenfrei
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

PAYBACK Punkte

Jetzt 15% Rabatt sichern!

Gutschein-Code: 15SPIELWAREN

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • 11339183
    Days of Wonder 200098 - Zug um Zug Europa
    von Alan R. Moon
    (5)
    Spielwaren
    25,99 bisher 34,95
  • 32191514
    Zug um Zug - Deutschland
    (4)
    Spielwaren
    26,99 bisher 34,95
  • 41611942
    Asmodee 841762 - Zug um Zug Deutschland 1902, Days of Wonder, Erweiterung
    (1)
    Spielwaren
    14,99
  • 6114607
    Zug um Zug. Spiel des Jahres 2004
    von Alan R. Moon
    (8)
    Spielwaren
    29,99 bisher 34,95
  • 14305696
    Asmodee - Days of Wonder 200332 - Zug um Zug - Erweiterung 1910
    von Alan R. Moon
    (1)
    Spielwaren
    16,95
  • 43949049
    Ludonaute 217672 - Colt Express Postkutsche und Pferde
    von Christophe Raimbault
    (1)
    Spielwaren
    19,99
  • 41992860
    Rio Grande Games 22501408 - Dominion Erweiterung, Abenteuer
    (2)
    Spielwaren
    29,95
  • 16539237
    Erster Obstgarten
    von Jutta Neundorfer
    (10)
    Spielwaren
    17,99 bisher 22,95
  • 41039369
    Libellud 001622 - Dixit 2 Big Box, Brettspiel (Erweiterung)
    Spielwaren
    19,99
  • 45167761
    Pegasus 55117G - Istanbul: Brief & Siegel, Erweiterung
    Spielwaren
    17,99
  • 43968636
    Asmodee 003224 - Shakespeare
    Spielwaren
    44,99
  • 24260349
    HABA Mein erster Spieleschatz, Die große Spielesammlung
    (4)
    Spielwaren
    26,99
  • 43779781
    German Railroads, 1. Erweiterung Russian Railroads (Spiel-Zubehör)
    (1)
    Spielwaren
    27,08
  • 43788174
    Arkham Horror - Eldritch Horror, Vergessenes Wissen (Spiel-Zubehör)
    Spielwaren
    22,95
  • 43219520
    Isle of Skye, Kennerspiel des Jahres 2016
    von Alexander Pfister
    (1)
    Spielwaren
    26,99
  • 41844721
    Francis Drake Erweiterungen, Spaniens Rache und Montezumas Erbe (Spiel-Zubehör)
    von Peter Hawes
    Spielwaren
    20,95
  • 41773187
    Cacao (Spiel)
    von Phil Walker-Harding
    (1)
    Spielwaren
    22,99
  • 40396080
    Fresko 2. Erweiterung. Die Glocken
    von Wolfgang Panning
    Spielwaren
    19,99
  • 14666366
    Rummikub - Ergänzungs-Set
    (1)
    Spielwaren
    14,99

Kundenbewertungen


Durchschnitt
1 Bewertung
Übersicht
1
0
0
0
0

Doppel-Erweiterung für "Zug um Zug" für 2-5 Spieler ab 8 Jahren von Alan R. Moon.
von einer Kundin/einem Kunden am 19.12.2015

Die Spieler müssen nach wie vor ihre Waggons entlang von Stadtstrecken platzieren, um Zielkarten zu erfüllen. Allerdings wird es diesmal dadurch erschwert, dass sie zunächst Streckenberechtigungen kaufen und die nötige Technologie erfinden müssen, um in Großbritannien vorwärts zu kommen. In Pennsylvania, der zweiten Karte dieser Erweiterung, geht es dann darum Anteile... Die Spieler müssen nach wie vor ihre Waggons entlang von Stadtstrecken platzieren, um Zielkarten zu erfüllen. Allerdings wird es diesmal dadurch erschwert, dass sie zunächst Streckenberechtigungen kaufen und die nötige Technologie erfinden müssen, um in Großbritannien vorwärts zu kommen. In Pennsylvania, der zweiten Karte dieser Erweiterung, geht es dann darum Anteile von Gesellschaften zu erhalten, die an den Strecken beteiligt sind, um bei Spielende zusätzlich Punkte zu erhalten. Spielvorbereitung: Für die GB-Karte werden noch 35 Waggons und der Zählstein, jeweils in der Wunschfarbe der teilnehmenden Spieler, aus dem Grundspiel benötigt. Die Zählsteine werden von den Spielern auf Feld "0" der Punkteleiste gestellt und jeder Spieler erhält eine Lokomotiv-Karte zu den vier zufälligen Waggonkarten vom gemischten Nachziehstapel auf die Hand. Ferner werden vom Nachziehstapel 5 Karten offen als Auslage neben diesen gelegt. Die Technologiekarten ("Konzession für Wales", "Konzession für Irland/Frankreich", "Konzession für Schottland", "Stoker", "Dampfkessel mit Überhitzer", "Schiffsschrauben", "Booster", "Kesselisolierung", "Dampfturbinen", "Doppeltraktion", "Wegerecht", "Dampfstrahlpumpen", "Wassertender", "Riskante Verträge", "Ausgleichshebel", "Dieselantrieb") werden sortiert und als Stapel neben dem Spielplan abgelegt. Die 57 neuen Zielkarten werden gemischt und als Nachziehstapel beiseite gelegt, wobei jeder Spieler noch 5 Karten zur Wahl erhält, von denen er 3 behalten muss und die anderen beiden unter den Stapel zurückgibt. Für die Pennsylvania-Karte werden 45 Waggons, 1 Zählstein und die (110) Waggonkarten aus dem Grundspiel benötigt. Die Zählsteine werden von den Spielern auf Feld "0" der Punkteleiste gestellt und jeder Spieler erhält vier zufällige Waggonkarten vom gemischten Nachziehstapel auf die Hand. Ferner werden vom Nachziehstapel 5 Karten offen als Auslage neben diesen gelegt. Die Anteilsscheine werden nach den Gesellschaften und dort nach Zahlen sortiert (1 oben, darunter die 2, usw.) und als Stapel zur Seite gelegt. Die 50 neuen Zielkarten werden gemischt und als Nachziehstapel beiseite gelegt, wobei jeder Spieler noch 5 Karten zur Wahl erhält, von denen er 3 behalten muss und die anderen beiden unter den Stapel zurückgibt. Spielziel: Die meisten Punkte zu erhalten! Spielablauf: Wie gehabt legen die Spieler Waggonkarten aus, wenn sie eine gleichfarbige Strecke mit ihren Waggons bestücken können und versuchen so (insgeheim) ihren Zielen nachzugehen, um am Ende die meisten Punkte zu erhalten - pro Strecke erhalten sie aber auch schon, gemäß Tabelle, während ihrer Züge Punkte. In Großbritannien dürfen die Spieler anfänglich aber nur Strecken befahren, die nur aus 1 oder 2 Teilen bestehen! Um Strecken der Länge 3 oder 4/5/6 nutzen zu können, müssen sie erst die entsprechende Technologie kaufen ("Stoker", "Dampfkessel mit Überhitzer"). Und um die vielversprechenden, weiten Strecken nach Schottland, Wales, Irland und/oder Frankreich bereisen zu können, benötigen sie die entsprechenden Konzessionen! Erschwert wird das Streckenplanen auf einer Insel natürlich durch das umgebende Wasser und so muss jeder, der nach Irland oder Frankreich Verbindungen aufbauen will, Fähren benutzen und für diese muss ebenfalls erst eine Technologie erfunden werden ("Schiffsschrauben"). Doppelstrecken dürfen hier bei 3 und 4 Spielern komplett genutzt werden, bei 2 Spielern immer nur jeweils eine der beiden Strecken. Ferner dürfen 4 beliebige Waggonkarten gegen 1 Waggonkarte (auch Lokomotive) getauscht werden und wenn in der Auslage einmal drei Lokomotiven nach Auffüllen derselben zum Liegen kommen, werden alle drei entfernt. In Pennsylvania verläuft alles eher normal, wie im Grundspiel, nur, dass es hier gilt Anteilsscheine zu sammeln. Die meisten Strecken haben an ihrem Verlauf die Logos von Gesellschaften abgebildet und der Spieler, der hier eine Strecke verlegt, kann sich einen Anteilsschein einer dieser Gesellschaften nehmen und verdeckt vor sich ablegen. Um die hier ebenfalls zu findenden Fährstrecken zu nutzen, benötigt es nur eine Lokomotivkarte pro auf der Strecke abgebildeter Lokomotive. Spielende: Das Spiel geht, wie bekannt, in die letzte Runde, sobald ein Spieler nur noch 1 oder 2 Waggons übrig hat und am Ende kommt es zu einer Schlusswertung. Für die GB-Karte gibt es keinen "Globetrotter" oder "Längste Strecke" - Bonus. Die Siegpunkte aller erfüllten Zielkarten werden zusammengerechnet und der Spieler, der nun die meisten Punkte vorweisen kann, gewinnt! Die P-Karte erlaubt den "Globetrotter"-Bonus (15 Punkte), für denjenigen, der die meisten Zielkarten erfüllen konnte. Die Anteilsscheine werden nun von den Spielern aufgedeckt und wer die meisten Anteile (mind. 1) an einer Gesellschaft besitzt, erhält hier auch die meisten Punkte (s. Tabelle). Bei einem Gleichstand erhält der Spieler mehr Punkte, der "früher" investiert hat (s. Anteilsscheinzahlen). Es gewinnt der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl. Varianten: GB: fortgeschrittene Technologie-Karten; die oben schon genannten Karten sollen erst mit dieser Variante ins Spiel kommen, da sie das Geschehen noch etwas taktischer gestalten. Wir empfanden sie aber als nicht zu umständlich und behielten sie von Anfang an im Spiel. Pennsylvania: 2er-Spiel; hierbei gibt es einen neutralen dritten Spieler, der jedes Mal, wenn ein Spieler einen Anteilsschein erhält, ebenfalls einen bekommt. Am Ende des Spiels werden die Anteilsscheine des neutralen Spielers bei der Wertung mit berücksichtigt. Fazit: Hier wird uns wieder eine äusserst gelungene Erweiterung für Zug um Zug geliefert. Die große britische Karte bietet nicht nur die langersehnten Strecken der Insel, sondern auch frische Ideen, die das ZuZ-Geschehen ordentlich aufmischen. Nun muss auf viel mehr zur gleichen Zeit geachtet werden und wehe dem, der nicht praktisch vorausschaut und sich dann streckenmäßig einkesseln läßt^^. Wobei dies mit der richtigen Technologie ("Wegerecht") eh nicht mehr passieren kann! Insgesamt bleibt der Spielablauf dabei aber ZuZ-typisch und nach wie vor für alle Spielertypen erreich- und spielbar. Die Pennsylvania-Karte ist dabei eine nette Dreingabe und bietet mit der alternativen Anteilsschein-Wertung eine feine Abwechslung zum Zielkartenpunktesammeln. Auch wenn einiges aus dem Grundspiel benötigt wird, liefert diese Erweiterung einen schweren Karton ab, denn die vielen neuen Ziel- und Waggon- sowie Technologie- und Anteilsscheinkarten und das wieder mal sehr stabile Spielbrett sind ihr Geld durchaus wert. Alle Fans der ZuZ-Reihe werden sowieso zuschlagen müssen, aber auch die eher bedächtig zugreifenden Spieler sollten unbedingt eine Proberunde absolvieren und sich spätestens dann überzeugen lassen :)!

Hat Ihnen diese Empfehlung geholfen?
1 0

Wird oft zusammen gekauft

Days of Wonder 881777 - Zug um Zug UK und Pennsylvania

Days of Wonder 881777 - Zug um Zug UK und Pennsylvania

(1)
Spielwaren
34,99
+
=
Asmodee 200733 - Zug um Zug Europa 1912, Days of wonder

Asmodee 200733 - Zug um Zug Europa 1912, Days of wonder

von Alan R. Moon

(1)
Spielwaren
14,99
+
=

für

48,48

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen