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Expedition (Spiel)

Abenteurer - Entdecker - Mythen. Für 2-6 Spieler. Spieldauer: 30 Min.

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Die Welt wurde kleiner im 19. Jahrhundert: Abenteurer und Entdecker zogen um den Globus, auf dem die exotischsten Orte nur noch einen gefühlten Steinwurf von zu Hause entfernt lagen. Und es gab so viel zu erkunden wie noch nie. Bei einer Partie Expedition – Abenteurer, Entdecker, Mythen sitzen die Spieler „im selben Boot“, verfolgen jedoch individuelle Expeditionsziele. Wer schafft es, den Weg so zu lenken, dass er all seine Forschungsaufträge erfüllen kann?
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 8 - 99
Warnhinweis Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
Erscheinungsdatum 01.09.2016
Sprache Deutsch
EAN 4007396016567
Hersteller Amigo Spiel + Freizeit GmbH
Spieleranzahl 2 - 6
Maße (L/B/H) 196/69/277 mm
Gewicht 1151
Verkaufsrang 4.572
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Als Mitläufer neue Ufer nutzen
von Uli Geißler aus Fürth am 20.02.2017

Auch in unseren Zeiten haben Expeditionen durchaus noch ihren Reiz, selbst wenn vermeintlich alles schon erobert, erforscht oder besiedelt wurde. Im Spiel von Wolfgang Kramer gilt es eine Reihe von Zielen teilweise geheim, teilweise für alle erkennbar zu erreichen. Wer das schließlich zuerst geschafft hat, gewinnt das schnelle und... Auch in unseren Zeiten haben Expeditionen durchaus noch ihren Reiz, selbst wenn vermeintlich alles schon erobert, erforscht oder besiedelt wurde. Im Spiel von Wolfgang Kramer gilt es eine Reihe von Zielen teilweise geheim, teilweise für alle erkennbar zu erreichen. Wer das schließlich zuerst geschafft hat, gewinnt das schnelle und lehrreiche Familienspiel. Die Karten im Spiel vermitteln eine Vielzahl von Informationen und interessanten Aspekten der 80 verschiedenen Sehenswürdigkeiten oder geografischen Besonderheiten auf der großen Weltkarte. Aufgrund farblicher Kennung lassen sich die Karten leicht den jeweiligen Regionen und Zielen zuordnen. Die Mitspielenden sind gemeinsam gleichzeitig mit drei Expeditionen unterwegs in deren Verlauf die eigenen anfangs auf dem Plan mittels Marker verteilten eigenen Ziele erreicht werden sollen, was Sonderpunkte bringt. Alle Beteiligten unterstützen zwangsläufig auch Expeditionsziele der anderen Mitspielenden mit, welche auch dann eine Zielkarte ablegen können, wenn nicht sie selbst, sondern jemand anderes im Rahmen einer der drei Expeditionen den entsprechenden Zielort besucht. Zwischendrin kann man auf Sonderfeldern Extrazüge oder so genannte ?Flugtickets? erhalten und damit das Spiel zu eigenen Gunsten beeinflussen. Insgesamt ist ?Expedition? ein ansprechendes Familienspiel mit einigen taktischen Möglichkeiten, einfachen Spielregeln und angenehmer kurzweiliger Spieldauer für 2-6 Spieler (beste Besetzung ist aber zu viert).

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