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Imperial (Spiel)

3. Auflage mit zusätzlichen Krediten

(1)
Europa am Anfang des 20. Jahrhunderts, 6 europäische Großmächte ringen im Zeitalter des Imperialismus um Macht und Einfluss. Letztlich sind diese Großmächte aber nur Marionetten in einem perfiden Spiel. Denn die Geschicke der Großmächte werden durch internationale Investoren gelenkt. Jeder Mitspieler schlüpft in die Rolle eines dieser Investoren, durch die Vergabe von Krediten kann er die Kontrolle über eine Großmacht erlangen, aber diese Kontrolle kann ihm auch wieder entgleiten, so dass sich immer wieder neue strategische Konstellationen ergeben.
Nach „Antike“ ist „Imperial“ die zweite Spielveröffentlichung von Mac Gerdts. Ähnlich wie bei „Antike“ ist „Imperial" z.B. beim Kampf zwischen Flotten oder Armeen durch einfache Regeln gekennzeichnet und der Spielfluss profitiert durch die Zugauswahl mittels des Rondells.
Die Ausstattung von Imperial ist reichhaltig, so sind neben dem großen Plan auch die Kredite auf Pappe aufgezogen und die Spielfiguren sind aus Holz. Gegenüber den vorherigen Auflagen gibt es jetzt für jede Großmacht einen zusätzlichen Kredit über 30 Mio. sowie 3 Schweizer Banken. Außerdem kommen als Steuermarker jetzt Flaggen zum Einsatz und die Schachtel enthält ein Extrafach zum Verstauen der Kredite.
Imperial: 2 – 6 Spieler, Spieldauer 120 – 180 Minuten, english materials also included
Die Jury "Spiel des Jahres" wählte Imperial 2007 auf die "Empfehlungsliste Spiel des Jahres"
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 12 - 99
Erscheinungsdatum 21.10.2010
Sprache Englisch, Deutsch
EAN 4280000097033
Hersteller PD Verlag
Maße (L/B/H) 406/390/56 mm
Gewicht 1790
Verkaufsrang 5.444
Spielwaren
47,99
inkl. gesetzl. MwSt.
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Kundenbewertungen


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Macht ist käuflich
von einer Kundin/einem Kunden aus Münster am 14.04.2011

Meinen Freunden und mir hat das Spiel sehr gut gefallen, weil es sehr abwechslungsreich und vom Spielverlauf mitunter sehr turbulent war. Es haben sich immer wieder neue Konstellationen und Wendungen ergeben und man konnte nie genau sicher sein, wer am Ende gewinnt. Es handelt sich hier um ein reines... Meinen Freunden und mir hat das Spiel sehr gut gefallen, weil es sehr abwechslungsreich und vom Spielverlauf mitunter sehr turbulent war. Es haben sich immer wieder neue Konstellationen und Wendungen ergeben und man konnte nie genau sicher sein, wer am Ende gewinnt. Es handelt sich hier um ein reines Strategiespiel fast ohne jegliche Glückskomponente. Das bedeutet, dass man sich jeden Spielzug mindestens zweimal gut überlegt, weil man genau abwägen muss, welche Handlung welche Konsequenzen nach sich zieht und wie die Mitspieler darauf reagieren. Man kann auch Bündnisse schmieden nach dem Motto "Lässt Du mich in Ruhe, lass ich Dich in Ruhe" oder "Mitspieler X wird zu mächtig, dem müssen wir anderen Einhalt gebieten". Kurzum: Das Spielgeschehen wogte ständig hin und her und war bis zum Schluss spannend. Am erfolgversprechendsten scheint aber wirklich die Taktik zu sein, bei möglichst vielen Großmächten die Finger im Spiel zu haben, ohne dass man dabei unbedingt über die Finanzhoheit verfügt. Auf diese Weise hat man immer einige und nicht nur ein einziges Eisen im Feuer. ### FAZIT ### Ein abwechslungsreicher und sehr ausbalancierter Spielverlauf sorgen für Spannung bis zum Schluss und garantieren für hohen Spielspaß. Die Spielregeln sind trotz alledem relativ einfach und verständlich gehalten, so dass man auch einen schnellen Einstieg in das Spiel findet. Daher kann ich das Spiel guten Gewissens allen empfehlen, die eine Vorliebe für Strategiespiele haben, die trotz einfacher Regeln eine hohe Spieltiefe besitzen. Für mich eins meiner absoluten Lieblingsspiele!

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