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Keltis, inkl. Erweiterung "Neue Wege - neue Ziele"

Der Weg der Steine. Kritikerpreis Spiel des Jahres 2008. Für 2 - 4 Spielende ab 10 Jahre. Spieldauer: ca. 30 Min.

(1)
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante "Neue Wege - Neue Ziele".
Portrait
Er hatte schon mit 40 Jahren mehr erreicht, als viele erfolgreiche Manager bis zum Ende ihres Berufslebens: "Master of Science" an der renommierten Syracuse University, Doktor der Mathematik, Vorstand in einem Baufinanzierungsunternehmen. Doch Knizia wollte als Spieleautor für und von seinen Ideen leben. Der Erfolg gab ihm Recht. Mehr als 150 Spiele hat er bereits veröffentlicht, darunter so erfolgreiche Titel wie "Modern Art", "Euphrat und Tigris", "Tadsch Mahal" oder "Der Herr der Ringe", das 2001 "Spiel des Jahres - Sonderpreis Literatur im Spiel" erhielt. Als Renner erwies sich sein 2004 zum "Spiel des Jahres" nominiertes abstraktes Legespiel "Einfach genial".
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 10 - 99
Warnhinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Erscheinungsdatum 01.02.2012
Sprache Deutsch
EAN 4002051691783
Genre Gesellschaftsspiel
Hersteller Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Spieleranzahl 2 - 4
Maße (L/B/H) 301/75/301 mm
Gewicht 1059
Verkaufsrang 3.060
Spielwaren
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Kundenbewertungen


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Einfach zu lernen, schwierig zu meistern...
von Maximilian Dohle aus Bremerhaven am 22.05.2012

Schon das erste "Keltis" überzeugte mit seiner komplexen Schlichtheit. Das Grundprinzip war schnell verstanden, doch die Feinheiten kamen erst im Laufe des Spiels zu Tage. Mit der "Neue Wege" - Erweiterung wird Keltis noch simpler, und trotzdem noch vielschichtiger. Keltis ist ein ideales Spiel für zwischendurch, so schnell und... Schon das erste "Keltis" überzeugte mit seiner komplexen Schlichtheit. Das Grundprinzip war schnell verstanden, doch die Feinheiten kamen erst im Laufe des Spiels zu Tage. Mit der "Neue Wege" - Erweiterung wird Keltis noch simpler, und trotzdem noch vielschichtiger. Keltis ist ein ideales Spiel für zwischendurch, so schnell und einfach wie eine Runde MauMau, und trotzdem so spannend wie ein kompliziertes Strategie-Brettspiel. Es bieten sich unglaublich viele Möglichkeiten, dem Gegner die Tour zu vermiesen und sich selber in die besten Positionen zu rücken. Alles in Allem eines der kurzweiligsten und innovativsten Spiele der letzten Jahre. Es lohnt sich!

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