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RUN

Roman

(6)
Jans Welt steht Kopf: Seine kleine Schwester Katja befindet sich in den Händen eines Entführers. Bislang gibt es keine Lösegeldforderung, die Polizei tappt im Dunkeln. Als Jan eine Datenbrille und einen Hinweis auf Katja zugesandt bekommt, steigt er über eine Social-Network-Plattform in das interaktive Spiel RUN ein. Der ominöse Spielleiter Zero schickt ihn und sechs weitere Jugendliche auf einen Adrenalintrip quer durch Wien, bei dem eine Reihe riskanter Aufgaben zu bewältigen sind, die mittels Videofunktion der Datenbrille aufgezeichnet und im Internet auf der Seite von RUN präsentiert werden. Täglich stellt Zero ein neues Rätsel auf der Seite von RUN ein, das bei richtiger Lösung Austragungsort und Uhrzeit des nächsten Levels verrät. Die eigentliche Aufgabe des Levels nennt Zero meist kurz vor Spielbeginn und hierbei entscheiden Zeit und Geschicklichkeit über die Platzierung der Spieler. Spieler, die ein Level nicht bewältigen, scheiden aus. Nach Auswertung der Videos gibt Zero die jeweils aktuelle Reihung bekannt. Ziel des Spiels ist es, durch Punktehöchststand den Sieg zu erringen und einen auf den Spieler individuell zugeschnittenen Preis zu kassieren. Bald wird Jan klar: Er spielt um Katjas Leben …
Portrait
Mara Lang, geb. 1970, begann in ihrer Jugend zu schreiben, als ihr der Lesestoff ausging. Die Geschichten von C. S. Lewis und Michael Ende begründeten ihr Faible für Phantastik. Hin- und hergerissen zwischen Buch und Film wollte sie ursprünglich Filmregisseurin werden, um ihrer Phantasie Leben einzuhauchen, wählte dann aber das Studium zur Diplompädagogin und fabriziert heute Kopfkino für ihre Leser. Mara Lang lebt und arbeitet in Wien.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 434
Altersempfehlung 12 - 16
Erscheinungsdatum 10.10.2015
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-95669-039-6
Verlag Bookspot Verlag
Maße (L/B/H) 216/139/35 mm
Gewicht 527
Buch (Taschenbuch)
12,95
inkl. gesetzl. MwSt.
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Kundenbewertungen


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ein spannungsgeladener, nervenaufreibender und mitreissender Jugendthriller
von Bianca aus Köln am 29.12.2015

Etwas Schlimmeres hätte Jan nicht passieren können, dass seine Welt so aprupt Kopf steht. Seine kleine Schwester Katja wurde entführt und ist in den Händen eines Entführers … Eine Lösegeldforderung gab es bisher noch keine und die Polizei kommt auch keinen Schritt weiter und tappt im Dunkeln. Doch Jan bekommt Post... Etwas Schlimmeres hätte Jan nicht passieren können, dass seine Welt so aprupt Kopf steht. Seine kleine Schwester Katja wurde entführt und ist in den Händen eines Entführers … Eine Lösegeldforderung gab es bisher noch keine und die Polizei kommt auch keinen Schritt weiter und tappt im Dunkeln. Doch Jan bekommt Post vom Entführer … eine Datenbrille und ein Hinweis auf Katja befindet sich in dem Paket und so ist Jan gezwungen, über eine Social-Network-Plattform in das interaktive und ihm völlig unbekannte Spiel RUN einzusteigen. All das tut er, um Katja zu retten … und dem Entführer auf die Schliche zu kommen… so ist zumindest sein Plan. Zero, der Spielleiter hat sich für dieses Spiel nur ein paar ausgewählte Spieler ausgesucht, denen er täglich neue ominöse Aufgaben stellt. Riskante Aufgaben gilt es für die Spieler zu lösen … und jeder wird mit einem besonderen Preis geködert. Quer durch Wien schickt Zero die Spieler um verschiedenste Aufgaben zu bewerkstelligen, ein Adrenalintrip der einige Gefahren birgt. Anhand der Datenbrille heisst es die Aufgaben mit GEschicklichkeit und viel Mut zu lösen. Die Höchstleistungen psychischer als auch körperlicher Aktivitäten wird abverlangt, denn nur wer die meisten Punkte ergattert, bekommt seinen auf sich zugeschnittenen Preis, der als Gewinn auf die Spieler wartet …. Wird Jan sich der Aufgabe komplett stellen? Wird er als Gewinner hervorgehen und wird er seine kleine Schwester Katja retten können? Und was hat es mit den anderen Spielern auf sich? Ist deren Gewinn auch so extrem aussergewöhnlich und mit solchen Risiken verbunden? Womit hält Zero alle bei Laune und am Spiel und worauf haben sich alle zusammen eingelassen? Was für Abenteuer, Aufgaben und gefährliche Aktionen gilt es zu meistern? DAS müsst ihr selbst erfahren … gebt euch den Kick und lasst euch auf dieses Leseabenteuer ein … ihr werdet es nicht bereuen … und euer Gewinn wird sein, ein Lesevergnügen, das allerhand mit sich bringt Ich habe schon einige Bücher von Mara Lang gelesen und wurde bisher nicht enttäuscht. So hat mich auch „RUN“, ihr neuester Jugendthriller mehr als überzeugt. Quer durch Wien durfte ich Jan bei seiner nervenaufreibenden und spannungsgeladenen Abenteuern begleiten. Die Charaktere dieser Geschichte wurden von Mara Lang super gut ausgeschmückt, ausgewählt und hatten so einiges zu offenbaren im Laufe der Geschichte. Unterschiedlicher hätten die Spieler nicht sein können. Die Abläufe, die Spielstufen, die Zero den Spielern auferlegt, sind von Mara super ausgedacht, ausgefeilt und lassen den Leser eine Expedition durch Wien miterleben, die den Adrenalinspiegel selbst beim Lesen in die Höhe trieben. Spannungsgeladen von der ersten bis zur letzten Seite wird man hier mitgerissen und ich konnte das Buch kaum mehr aus der Hand legen, so fieberte ich mit jedem einzelnen mit. Und wenn man meinte, dass Mara Lang durch die ein oder andere Aufgabe, die Spannung auf den Höchstpunkt gebracht hat, so konnte man sich nicht vorstellen, was einem am Ende noch alles erwartet…. denn an Spannungsgeladenen Situationen mangelt es hier definitiv nicht. Der Schreibstil ist sehr flüssig und mitreissend … anders bin ich es von ihr aber auch nicht gewohnt und wurde auch hier wieder total überzeugt. Der reinste Nervenkitzel, der knallharte Kick … und eine abenteuerliche, gefährliche und vor allem sehr spannungsgeladene (gar nicht mal so abwägige) Story erwartet den Leser hier. Fazit „RUN“ von Mara Lang ist ein spannungsgeladener, nervenaufreibender und mitreissender Jugendthriller, der einen von der ersten bis zur letzten Seite mitreisst. Sehr anschaulich, super durchdacht und mit interessanten Charakteren ausgesschmückt, wird man hier in ein Abenteuer entführt, das beim Lesen den Adrenalinspiegel in die Höhe treibt und einen in ein Spiel entführt, bei dem man nicht dabei sein möchte…. Gibt dir den Kick mit diesem absoluten, genialen und atemberaubenden Jugendthriller. Meine abolute Leseempfehlung … für den Lesespaß mit einem gewissen Nervenkitzel. 5 von 5 Bewertungspunkten für diesen Jugendthriller.

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Hat mir sehr gut gefallen
von einer Kundin/einem Kunden aus Lüdinghausen am 06.11.2015

Inhalt: Jans Welt steht Kopf: Seine kleine Schwester Katja befindet sich in den Händen eines Entführers. Bislang gibt es keine Lösegeldforderung, die Polizei tappt im Dunkeln. Als Jan eine Datenbrille und einen Hinweis auf Katja zugeschickt bekommt, steigt er über eine Social-Network-Plattform in das interaktive Spiel RUN ein. Der ominöse Spielleiter... Inhalt: Jans Welt steht Kopf: Seine kleine Schwester Katja befindet sich in den Händen eines Entführers. Bislang gibt es keine Lösegeldforderung, die Polizei tappt im Dunkeln. Als Jan eine Datenbrille und einen Hinweis auf Katja zugeschickt bekommt, steigt er über eine Social-Network-Plattform in das interaktive Spiel RUN ein. Der ominöse Spielleiter Zero schickt ihn und sechs weitere Jugendliche auf einen Adrenalintrip quer durch Wien, bei dem eine Reihe riskanter Aufgaben zu bewältigen sind, die mittels Videofunktion der Datenbrille aufgezeichnet und im Internet auf der Seite von RUN präsentiert werden. Ziel des Spiels ist es, durch Punktehöchststand den Sieg zu erringen und einen auf den Spieler individuell zugeschnittenen Preis zu kassieren. Bald wird Jan klar: Er spielt um Katjas Leben … Cover: Das Cover hat mir sehr gut gefallen und es passt auch gut zum Buch und in die Sparte Jugend-Thriller. Mein Fazit: Mir hat das Buch sehr gut gefallen. Ich konnte mich von der ersten Seite an gut in die Geschichte hineinversetzen und mich hat das Buch auch sehr gefesselt. Die Charaktere fand ich gut gewählt. Es gab nur einen kleinen Abschnitt während des gesamten Buches, den ich nicht ganz so spannend fand, aber der Großteil war wirklich fesselnd und auch teilweise Nervenaufreibend. Für einen Jugend-Thriller, also als „Einsteiger-Thriller“ war das wirklich ein gutes Buch. Ich finde, auch Erwachsene können es sehr gut lesen. Bis zum Schluss hat die Autorin die Spannung aufrecht erhalten und ich konnte nicht wirklich erahnen, wer hinter alldem stecken konnte. Es war gut gemacht. Ich bin schon gespannt, auf weitere Bücher der Autorin. Ich vergebe hier gerne 5 von 5 Punkten.

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Ein genialer Geniestreich
von Nicole aus Nürnberg am 02.11.2015

Meine Meinung zum Buch: RUN Erwartung an das Buch: Diese Frage beantworte ich euch auf meinem Blog. Da findet ihr auch den Original Post! Inhalt in meinen Worten: Stell dir vor, deine kleine Schwester wird entführt, was bist du bereit zu tun um deine Schwester zu retten? Als Jan unerwartet ein Paket mit... Meine Meinung zum Buch: RUN Erwartung an das Buch: Diese Frage beantworte ich euch auf meinem Blog. Da findet ihr auch den Original Post! Inhalt in meinen Worten: Stell dir vor, deine kleine Schwester wird entführt, was bist du bereit zu tun um deine Schwester zu retten? Als Jan unerwartet ein Paket mit einer Datenbrille erhält, fängt für ihn das Spiel seines Lebens an. Ist es wirklich nur ein Spiel für eine Zeit oder ist es ein Spiel mit seinem Leben? 7 Mitspieler, 9 Challenges und nicht nur ein Herz, das zerbricht. Wirkung des Buches auf mich: Mara Lang konnte mich überraschen, denn selten schafft ein Buch mich so in seinen Bann zu reißen, dass ich 400 Seiten in nicht einmal 24 Stunden zu lesen schaffe. Doch dieses Buch konnte ich nicht mehr aus der Hand legen, dazu war die Spannung zu grandios, und die Story im Buch ist so stark, so präzise, dass eine Pause nicht möglich war, dazu rief das Buch einfach zu oft und zu stark: LESE MICH! Spannung: Mara schafft es, von der ersten Sekunde an, die Spannung aufzubauen und zu halten. Dabei habe ich selten bis gar nicht voraussehen können, was als nächstes folgt. Nur am Ende, da war mir das Ende zu glatt. Die Challenge´s die Jan schaffen musste waren überzeugend, wenn auch gleichzeitig sehr brenzlig. Nicht immer ging es unblutig zu. Doch genau das macht den Charaktere dieser Geschichte so authentisch. Charaktere: Sind in meinen Augen so klar und so scharf heraus gearbeitet, dass ich irgendwie zu einigen eine "Beziehung" aufbauen konnte. Dadurch fragte ich mich oft an der ein oder anderen Stelle, wie würde ich handeln oder mich verhalten? Hier muss jeder Spielteilnehmer entscheiden, wie viel bin ich bereit zu opfern um das was mein Herz sich wünscht zu erhalten. Gehe ich mehr als über meine Grenzen, oder gebe ich vorher auf? Dadurch erfahre ich auch, welche Herzenswünsche jeder Teilnehmer an den Start geht. Um nicht zu spoilern, werde ich diesen Punkt nicht weiter ausführen, jedoch muss ich sagen, ich weiß nicht wie ich mich verhalten hätte. Themen im Buch: Keine Macht den Drogen! Verlust Scheidung Verrat Allergie - Schocks Spiel des Lebens Liebe Hoffnung Kampf Challenge Überwachung Wie schreibt Mara? Der Schreibstil der Autorin ist wirklich gut zu lesen. Wenn ich hier auch bemängel das es Worte gibt, die wirklich nicht im Deutschen vorkommen. Jause, und diverse andere Worte. Auch fand sich auf der ein oder anderen Seite leider der ein oder andere Rechtschreibfehler, über das kann man aber aufgrund der tollen Geschichte hinwegsehen. Fazit: Ihr mögt Erebos, das Buch von Ursula Poznanski, dann werdet ihr diese Geschichte noch mehr mögen, denn es ist noch mit so viel mehr Leben gefüllt und tollen Dialogen zwischen den Protas, so das es einfach liebenswert, spannend, und auch abgrundtief ist. Sterne: Wie kann es anders sein, hier muss ich 5 vergeben.

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Wenn der Sieg alles bedeutet...
von Solara300 aus Contwig am 01.11.2015

Kurzbeschreibung In dieser absolut spannenden Geschichte geht es um den 18 Jährigen Jan der sich mitten in einem Spiel auf Leben und Tod wiederfindet und zwar das seiner vermissten Schwester Katja und seiner selbst. Denn mit Hilfe einer Datenbrille will der Spielleiter Zero die Teilnehmer insgesamt sieben in ein Spiel... Kurzbeschreibung In dieser absolut spannenden Geschichte geht es um den 18 Jährigen Jan der sich mitten in einem Spiel auf Leben und Tod wiederfindet und zwar das seiner vermissten Schwester Katja und seiner selbst. Denn mit Hilfe einer Datenbrille will der Spielleiter Zero die Teilnehmer insgesamt sieben in ein Spiel um den ersten Platz zu Höchstleistungen antreiben und der Gewinn ist immer etwas was dir viel bedeutet..... Cover Das Cover ist einfach nur WOW...mit dem Blau das einfach toll integriert ist un dem Jungen der durch die virtuelle Welt läuft und dem passenden Spiel das dafür verantwortlich ist ,,RUN'' Toll gemacht und auf alle Fälle ein Absoluter Eyecatcher!!! Schreibstil Die Autorin Mara Lang hat einen flüssigen bildhaften Schreibstil mit einer Geschichte versehen ist, die einen mitnimmt in die Entführung eines 5 Jährigen Mädchens und Jan ihrem Bruder, der sich kämpfend und ganz allein daran macht sie zu retten. Für mich einfach toll beschrieben denn hier wird gerätselt, geknackt und gekämpft und ich bin begeistert und habe das Werk verschlungen. Es war aber auch so spannend das ich jedes Mal wenn ich es weglegen wollte, mir automatisch die Frage stellte wie geht es weiter und was wird wohl als nächstes passieren und welche Aufgabe kommt... Einfach TOP!!! Meinung Wenn der Sieg alles bedeutet... Dann sind wir bei dem 18 Jährigen Jan Rakits angekommen, der eigentlich versucht sich abzulenken und auf andere Gedanken zu kommen. Denn Jans kleine Schwester Katja ist entführt worden. Aber nun erstmals zum Anfang... Man findet sich gleich zu Beginn im Buch wieder, wo die kleine Katja mit ihren 5Jahren aus dem Kindergarten entführt wird. Jegliche Spur fehlt von den Tätern und die Polizei ist Ratlos. Jans Mutter ist am verzweifeln und muss sogar zum Arzt um sich beruhigende Tabletten zu holen, den die Nachricht das der kleine Sonnenschein einfach Tod aufgefunden ist, besteht leider jeden Tag. In dieser Angst lernt man auch Jan kennen, Katjas Bruder. Jan liebt seine kleine Schwester und vermisst ihr lachen und durchs Haus toben und versucht sich durch die Auszeit aus der Schule abzulenken. Den die nervigen Fragen seiner Mitschüler könnte er jetzt auch kurz vor seinem Matura nicht verkraften. Deshalb ist er auch an diesem Tag daheim um seine Mutter abzulenken, da sein Vater Bernd mal früher von seiner Arbeit heim kommt. Denn sein Vater arbeitet als Staatsanwalt ziemlich viel. Jan ist ein lieber Kerl, der sehr schlau ist und weiß dass er der Starke sein muss. Aber auch wenn sein Vater mal daheim ist, kann er sich selbst ablenken beim Klettern mit seinem besten Freund Raphael. Bevor aber Jan zu dem Klettertreffen starten kann wie mit Raphael verabredet, bekommt Jan ein mysteriöses Päckchen. Darin befindet sich eine Brille und zwar nicht irgendeine sondern eine Datenbrille von der Firma SPECC AAR - Vision 4.7. AR was so viel heiß wie AR (Erweiterte Realität). Neugierig was das Ganze soll zieht Jan die Brille auf und befindet sich zuerst auf der Plattform namens Live die in dann aber weiterleitet zu RUN- Das Spiel. Jan denkt das da jemand ein Fehler unterlaufen sein muss, auch wenn die Adresse und sein Name auf dem Paket gestimmt haben und er versucht herauszufinden was das soll und kommt dann auf eine Frage und zwar ob er an RUN teilnehmen will. Neugierig sagt er zu und sieht das noch weitere 6 Mitspieler teilnehmen. Dann kommt aber auch schon das erste Level und Jan ist geschockt. Denn er soll ein Foto von seiner Gegnerin Nina schießen, was an sich nicht schlimm wäre, auch der Ort wo es passieren soll auch nicht. Aber was Jan auf dem Bild entdeckt und zwar der Schuh der seine kleine Schwester beim verschwinden anhatte lässt ihm das Blut in den Adern gefrieren. Jan macht sich auf den Weg und durch gute Kombinationsgabe kommt er auch dort an und lernt die Mitspieler kennen. Und auch wie sie so drauf sind und muss feststellen hier geht es um alles und es gibt Freunde und es gibt Feinde. Ein hartes Spiel beginnt wo jeder gegen jeder kämpft und Jan muss sich einen der besseren Plätze beschaffen bevor er heraus fliegt. Was das ganze so dramatisch veranstaltet ist das Run einen mysteriösen Spielleiter namens Zero hat, der Katja wirklich entführt hat und der sagt Jan das das Leben seiner Schwester in seiner Hand liegt und zwar nur in seiner... Ein Wettlauf beginnt der den Leser mitnimmt in das Gefühlschaos und die tolle Rätsel und dem Kopf Kino in dessen Straßen Wiens die Aufgaben wartet. Einfach Klasse umgesetzt. Fazit Absolut Hammer geschrieben und sehr empfehlenswert!!! 5 von 5 Sternen

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Ein enorm spannender und adrenalingeladener Jugenthriller, bei dem man selbst zum Spieler wird
von Susi Aly (Magische Momente-Alys Bücherblog) am 22.11.2015

Alleine das Cover empfinde ich ja schon als richtig erfrischend und es verspricht Adrenalin pur. Der Einstieg gestaltete sich als richtig gut. Zu Jan fand ich sofort Zugang, er war mir sympathisch und seine Liebe zu seiner Familie und sein unerschöpflicher Mut, sowie seine Risikibereitschaft alles zu riskieren, haben mich tief... Alleine das Cover empfinde ich ja schon als richtig erfrischend und es verspricht Adrenalin pur. Der Einstieg gestaltete sich als richtig gut. Zu Jan fand ich sofort Zugang, er war mir sympathisch und seine Liebe zu seiner Familie und sein unerschöpflicher Mut, sowie seine Risikibereitschaft alles zu riskieren, haben mich tief beeindruckt. Dabei finde ich die Idee, die dahinter steckt richtig gelungen. Wir leben in einer Welt voller Elektronik und uns ist eigentlich nicht wirklich klar, wie präsent wir sind. Anonymität war gestern, heutzutage ist es leicht etwas über jemanden herauszufinden und Manipulationen vorzunehmen. Es ist erschreckend realistisch wie uns das ganze veranschaulicht wird und es macht Angst und regt zum nachdenken an. Was würdest du tun, um das Leben deiner Lieben zu retten? Alles oder? Aber woraus besteht alles? Die nächste Frage ist natürlich, wer steckt hinter alledem und kann man nichts über das Spiel herausfinden? Ist womöglich einer der Spieler, der Hintermann oder spielt womöglich falsch? Und wem kannst du überhaupt trauen? Das sind alles Fragen die ich mir gestellt habe und im Laufe des Buches findet man immermehr Antworten darauf. Eine Entführung ist eine schlimme Sache und nach dazu , an einem 5jährigen Mädchen. Jan hat einige Mitspieler, bei ihm ist der Preis, das Leben seiner Schwester zu retten. Doch woraus bestehen die Preise der anderen? Sind sie womöglich gleichzusetzen? Das Spiel kam an sich relativ schnell in Fahrt und das Blut rauschte nicht nur durch Jans Adern. Auch der Leser wird vollkommen gefordert, man fiebert und zittert unglaublich mit, dabei ist die Angst und Verzweifung jederzeit greifbar. Ein Pageturner der Superlative. Auf sehr eindringliche und intensive Art und Weise zeigt uns die Autorin auf, was verschiedene Umstände mit Menschen machen können. Was sie bereits sind zutun. Denkt man dann überhaupt noch nach? Kaum, es gilt nur das Ziel, ohne Wenn und Aber. Alle Spieler hierbei fand ich sehr gut dargestellt, sie alle waren verschieden. Manche waren sympathisch, andere nicht, aber alle nehmen sie für sich ein. Einige blieben eher im Hintergrund, andere weniger. Die Emotionen brechen im Laufe des Geschehen immer mehr ihren Bahn. Man fragt sich irgendwann, wird er es schaffen? Und wird vielleicht jemand mit dem Leben bezahlen? Sehr interessant fand ich, daß der Drahtzieher bis zum Schuss im Verborgenen blieb. Ich hatte so meine eigenen Gedanken dazu, mir war klar, woher das alles kam. Aber mir erschloss sich einfach nicht, wer dahinter steckt. Die Autorin schafft es auch immer wieder durch einige Wendungen und Verwirrspiele zu punkten. Auch die Menschlichkeit kommt hier nicht zu kurz, das machte das ganze lebendiger und spannender. Man durchläuft eine Welle durch Schmerz, Verzweiflung und Angst. Das ganze Buch ist ziemlich actionreich und emotional gehalten. Die Challenges die hier geboten werden sind nicht ohne und überzeugen. Der Abschluss hat mir recht gut gefallen. Mir hätte noch mehr gefallen, wenn man mehr auf die Ermittlungen eingegangen wäre und so noch mehr hätte rätseln können. Auch Jans Familie blieb mir etwas zu sehr im Dunkeln Aber alles in allem ein gut aufgebauter und hochspannender Jugenthriller, der nicht kaltlässt und den Leser immer mehr ins Spiel zieht. Die Charaktere wirkten authentisch und man konnte ihre Ecken und Kanten doch recht gut erahnen. Dabei sind sie recht unterschiedlich gehalten. Man konnte ihre Handlungen und Gedanken stets gut nachvollziehen. Die Spannung zieht sich durch das ganze Buch und baute sich stetig auf. Hierbei erfahren wir die Perspektive von Jan, was ihm noch mehr Raum und mehr Tiefe verschafft. Er schafft es immer mehr an Leben und Substanz zu erlangen. Die einzelnen Kapitel sind normal gehalten, man ist jedoch in einem Rutsch durch, weil man sich einfach nicht lösen kann. Der Schreibstil der Autorin ist fließend und stark einnehmend, dabei aber auch sehr bildgewaltig und mitreißend gestaltet. Das Cover und auch der Titel sind gut gewählt. Fazit: Was würdest du tun, um das Leben deiner Lieben zu retten? Wie weit wärest du bereit zu gehen? Ein enorm spannender und adrenalingeladener Jugenthriller, bei dem man selbst zum Spieler wird. Gelungene Wendungen und eine wirklich gut gewählte Idee, machen dieses Buch zu einem richtigem Pageturner. Unbedingt lesen. Ich vergeb 4 von 5 Punkten.

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Spannender Action-Thriller
von Zank am 06.11.2015

Das Jugendbuch „Run“ von Mara Lang erzählt die Geschichte von Jan, einem Jugendlichen aus Wien, dessen kleine Schwester Katja verschwunden ist. Er erhält per Post eine Datenbrille und die Einladung an einem Spiel namens RUN teilzunehmen, bei dem über das Internet Rätsel gelöst und in der realen Welt Aufgaben... Das Jugendbuch „Run“ von Mara Lang erzählt die Geschichte von Jan, einem Jugendlichen aus Wien, dessen kleine Schwester Katja verschwunden ist. Er erhält per Post eine Datenbrille und die Einladung an einem Spiel namens RUN teilzunehmen, bei dem über das Internet Rätsel gelöst und in der realen Welt Aufgaben bewältigt werden müssen. Es gibt dabei offenbar einen Zusammenhang zur Entführung von Katja. Kann Jan RUN gewinnen und Katjas Leben retten? Durch ihren mitreißenden Schreibstil und die interessante Handlung hat mich Mara Lang direkt in ihren Bann gezogen. Man fiebert mit Jan mit. Allerdings möchte man ihn oft schütteln und dazu bringen, endlich zur Polizei zu gehen oder sich seinem Vater anzuvertrauen, denn er scheint mehr zu handeln als zu denken. Viele Figuren haben individuelle Charakterzüge, leider bleiben jedoch gerade die Teilnehmer des Spiels RUN meist eindimensional (ähnlich wie z.B. bei den „Tributen von Panem“ die Tribute aus anderen Distrikten). Von der Grundidee her das ist das Buch mit „Erebos“ von Ursula Poznanski vergleichbar, das mich allerdings durch besseren Stil und ausgefeiltere Ideen noch mehr überzeugen konnte. Die Rätsel im Spiel RUN sind interessant, allerdings nicht wirklich zum Mitraten geeignet. Dennoch handelt es sich hier um ein spannendes Actionbuch, an dem vor allem Liebhaber von Jugendthrillern und neuen technischen Entwicklungen ihre Freude haben werden. Bei meinem Exemplar des Buches hat sich leider beim ersten Aufschlagen direkt der Buchblock vorne aus dem Umschlag gelöst, was meine Lesefreude erheblich gemindert hat. Für diese schlechte Bindung muss ich einen zusätzlichen Punkt abziehen.

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