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Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C sharp für Desktop, Web & Mobile. Extra: E-Book inside. Extra: E-Book inside

Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – in die Welt der Spieleentwicklung mit Unity. Die vielen Tausend Leser dieses Buches und natürlich alle Neulinge dürfen sich freuen: Sie finden in der hier vorliegenden zweiten Auflage die neuen Features der Version 5 von Unity sowie eine massive Erweiterung des Themas 2D.

Zusammen mit dem Autor entwickeln Sie zwei komplette Spiele, ein 2D- und ein 3D-Spiel. Die beiden Spiele sowie Videotutorials (mit einer Gesamtdauer von über einer Stunde) finden Sie auf der Website des Autors.

Aus dem Inhalt:
Installation & Oberfläche von Unity 5 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der zweiten und dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel I: Entwicklung eines touchbasierten 2D-Spiels // Beispiel II: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung
Rezension
"Wer sich in Unity einarbeiten möchte, braucht dieses Buch." Tam Hanna, windows.developer, Oktober 2015
Portrait
Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Set mit diversen Artikeln
Seitenzahl 631
Erscheinungsdatum 24.07.2015
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-446-44563-5
Verlag Hanser Fachbuchverlag
Maße (L/B/H) 232/192/13 mm
Gewicht 1283
Abbildungen mit zahlreichen Farbabbildungen
Auflage 2. aktualisierte und erweiterte Auflage.
Verkaufsrang 7.158
Buch (Set mit diversen Artikeln)
39,99
inkl. gesetzl. MwSt.
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