Ravensburger Zauberkreisel

Reaktionsspiel. Für 2 - 8 Spielende ab 6 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Min.

Heinz Meister

(1)
Spielwaren
Spielwaren
8,99
8,99
inkl. gesetzl. MwSt.
inkl. gesetzl. MwSt.
zzgl. Versandkosten
Lieferbar in 1 - 2 Wochen
Lieferbar in 1 - 2 Wochen

Weitere Formate

Beschreibung

Das turbulente Bilder-Raten

Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

Inhalt: 1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 Kreiselchips, 8 Glitzerchips

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Produktdetails

Altersempfehlung 6 - 99 Jahr(e)
Warnhinweis Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Hersteller Ravensburger
Genre Kinderspiele
Spieleranzahl 2 - 8
Maße 18,3/11,3/3,8 cm
Gewicht 216 g
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 01.01.2004
EAN 9783473673131

Buchhändler-Empfehlungen

Wer wird Zauberkreiselkönig?

Stefanie Sturm-Nolte, Thalia-Buchhandlung Halle (Saale)

Schatztruhe, Einhorn, Zaubertrank, Kobold, Hexe und allerlei andere Motive aus der Welt der Zauberei und Magie sind hier zu erraten. Wer am schnellsten das Bild erkennt, was sich auf dem drehenden Kreisel befindet, darf die runde Bildkarte nehmen und gewinnt die Kreisel-Runde. Und wer am Ende die meisten Kärtchen gesammelt hat, ist Kreiselkönig. Bevor man richtig losspielt, gibt es zunächst die kleine Hürde zu überwinden, dem Kreisel ordentlich Schwung zu verleihen, was ein bisschen Übung erfordert und von jedem Spieler zunächst probiert werden sollte. Doch dann kann es rasant und turbulent losgehen. Ein geübtes Auge und Schnelligkeit sind von großem Nutzen. Ob zu Halloween oder an jedem anderen Tag im Jahr - das kleine Spiel macht großen Spaß! Für alle Spielefreunde ab 6 Jahren.

Kundenbewertungen

Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.

  • artikelbild-0
  • artikelbild-1