Gamestorming

Gamestorming

Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren

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Beschreibung

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.07.2011

Verlag

O'Reilly

Seitenzahl

304

Maße (L/B/H)

23,1/17,4/1,7 cm

Beschreibung

Zitat

"Wer öde Meetings satt hat, sollte dieses Buch lesen." - Chip Online, April 2012 "Allen, die Workshops moderieren, Teams anleiten oder einfach nur neugierig sind, bietet dieses Buch vielfältige Inspiration [...]. Gamestorming funktioniert!" - Out-Of-Home-Magazin, November 2012 "Wo Kreativität, Mut zum Andersdenken und das Entwickeln neuer Problemlösungen besonders gefragt sind, stößt das klassische Prozessdenken des industriellen Zeitalters an seine Grenzen: Wissensarbeit, so die Autoren, erfordert andere Strategien. Statt einem beschriebenen Weg präzise zu folgen, sollen Teammitglieder auf spielerische Weise in einer Kette aus dynamisch zu findenden Zielen navigieren. Besondere zweckbestimmte Spiele sollen dabei helfen; etwas 80 Prozent des Buchs sind Beispielen gewidmet. [...] Viele der Spiele sind keineswegs neu, tauchen hier allerdings in charakteristisch abgewandelter Form auf, etwas der 'Elevator Pitch', bei dem man seine Idee in zwei Sätzen erklären muss. Außer den Spielbeschreibungen und einem ziemlich blumig-abstrakten theoretischen Einstieg finden Interessierte im Buch noch sinnvolle Hilfestellungen, um eigene Spiele zu entwerfen und umzusetzen." - c't, 09/2011 "Wenn Die Gedanken blockiert sind, hilft oft ein spielerischer Zugang, um ein komplexes Problem zu lösen. Das Praxisbuch Gamestorming liefert dazu mehr als 80 Anregungen." - Wienerin, Oktober 2011

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.07.2011

Verlag

O'Reilly

Seitenzahl

304

Maße (L/B/H)

23,1/17,4/1,7 cm

Gewicht

514 g

Auflage

1

Originaltitel

Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-89721-326-5

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