• Produktbild: Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen
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Band 194

Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen

54,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

11.04.1994

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

192

Maße (L/B/H)

21/14,8/1,1 cm

Gewicht

305 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-57886-4

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Taschenbuch

Erscheinungsdatum

11.04.1994

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

192

Maße (L/B/H)

21/14,8/1,1 cm

Gewicht

305 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-57886-4

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • 1. Einleitung.- 2. Zielsetzung und Lösungsansatz.- 2.1 Problemstellung.- 2.2 Vorgehensweise.- 3. Mensch-Geräte-Interaktion - Stand des Wissens.- 3.1. Begriffsbestimmung.- 3.2. Modelle zur Mensch-Rechner-Interaktion.- 3.2.1. Technologieorientiertes Schnittstellenmodell.- 3.2.2. Konzeptionelle Schichtenmodelle.- 3.2.2.1. Das Modell von Moran.- 3.2.2.2. Der VDI-Modellrahmen.- 3.2.3. Bewertung.- 3.3. Klassifikation von Benutzungsschnittstellen für Geräte in der Unterhaltungselektronik.- 3.3.1. Zifferntastatur.- 3.3.2. Beschriftete Funktionstasten.- 3.3.3. Menü-Display.- 3.3.4. Graphisch-interaktives Display.- 3.3.5. Bewertung.- 3.4. Einfluß von Aufgaben- und Benutzercharakteristika auf die Systemgestaltung.- 3.4.1. Aufgaben- und Benutzermodelle.- 3.4.2. Modellierungstechniken.- 3.5. Hilfsmittel zur Konstruktion von Benutzungsschnittstellen.- 3.5.1. Iteratives Prototyping.- 3.5.2. Dialogbeschreibungstechniken.- 3.5.3. Untorstützungswokzeuge.- 3.5.4. Industrie-Standards und Styleguides.- 3.5.5. Internationale Normen.- 3.6. Messung und Bewertung der Mensch-Geräte-Interaktion.- 3.6.1. Gestaltungs- und Evaluationskriterien.- 3.6.2. Evaluationsmethoden.- 4. Methodenkonzept zum Prototyping graphischer Mensch-Geräte-Schnittstellen in der Unterhaltungselektronik.- 4.1. Ziele des Methodenkonzepts.- 4.1.1. Fokus.- 4.1.2. Technische Anforderungen.- 4.1.3. Handhabbarkeit.- 4.2. Anforderungsanalyse und Aufgabendesign.- 4.2.1. Identifikation neuer Anwendungsmöglichkeiten (A-1a).- 4.2.2. Untersuchung von Vorgänger- und Vergleichsprodukten (A-1b).- 4.2.3. Analyse technischer Randbedingungen (A-2).- 4.2.4. Analyse relevanter Benutzergruppen (A-3).- 4.2.4.1. Analyse von Benutzertypen, -charakteristika und -interessen.- 4.2.4.2. Festlegung des Aufgabenspektrums.- 4.2.4.3. Handlungsmodelle unerfahrener Benutzer.- 4.3. Design der Mensch-Geräte-Schnittstelle.- 4.3.1. Objekte und zugehörige Funktionen (D-1).- 4.3.2. Dialogstruktur (Grobentwurf) (D-2).- 4.3.3. Informationspräsentation (Feinentwurf) (D-3).- 4.4. Prototyping und Evaluation der Mensch-Geräte-Schnittstelle.- 4.4.1. Entwurf des Prototyping-Konzepts (P-1).- 4.4.2. Werkzeugauswahl (P-2).- 4.4.3. Evaluationskonzept (E-1).- 4.4.3.1. Auswahl von Evaluationskriterien.- 4.4.3.2. Quantitative Evaluationsstrategien.- 4.4.3.2.1. Auswahl geeigneter Meßvariablen.- 4.4.3.2.2. Festlegung von Zielwerten.- 4.4.3.3. Qualitative Evaluationsstrategien.- 4.4.3.3.1. Expertenevaluation.- 4.4.3.3.2. Benutzerbeobachtung.- 5. Anwendungsbeispiel - ein integriertes Audio/Video-System.- 5.1. Anforderungsanalyse für ein Integriertes Audio/Video-System.- 5.1.1. Ausgangssituation.- 5.1.1.1. Neue technologische Leistungspotentiale.- 5.1.1.2. Benutzerfreundlichkeit heutiger Audio/Video-Systeme.- 5.1.1.2.1. Exploration der Selbsterklärungsfähigkeit.- 5.1.1.2.2. Funktionsanalyse heutiger Audio/Video-Komponenten.- 5.1.1.2.3. Benutzerworkshops.- 5.1.2. Technische Randbedingungen.- 5.1.3. Benutzereines integrierten Audio/Video-Systems.- 5.1.3.1. Benutzungscharakteristika.- 5.1.3.2. Benutzungsszenarien und Handlungsmodelle.- 5.1.3.2.1. Anforderungen an das generelle Dialogkonzept.- 5.1.3.2.2. Anforderungen an die Dialogfeinstruktur.- 5.2. Software-ergonomische Entwicklung eines integrierten Audio/Video-Systems.- 5.2.1. Objekte und Funktionen des Audio/Video-Systems.- 5.2.2. Sichten auf Objekte des Audio/Video-Systems.- 5.2.3. Generelles Dialogkonzept.- 5.2.4. Aufbau der Dialogfeinstruktur.- 5.3. Prototypenentwicklung und -evaluation.- 5.3.1. Anzahl und Eigenschaften geplanter Prototypen.- 5.3.2. Hard-und Software-Plattformen.- 5.3.3. Prototyp I - Evaluation des Produkt- und Dialogkonzepts.- 5.3.4. Prototyp II - Evaluation des Feinentwurfs und des Funktions spektrums.- 5.3.5. Prototyp III - Evaluation der Dialogfeinstruktur.- 5.3.5.1. Beurteilung der Selbstbeschreibungsfähigkeit.- 5.3.5.2. Beurteilung der Erlernbarkeit.- 5.3.5.3. Beurteilung der Benutzerakzeptanz.- 5.3.5.4. Beurteilung von Bedienbarkeitsaspekten.- 5.3.5.5. Interpretation der Beobachtungs- und Befragungsergebnisse.- 6. Diskussion und Ausblick.- 6.1. Zusammenfassung.- 6.2. Diskussion und Bewertung des Methodenkonzepts.- 6.3. Bewertung des Anwendungsbeispiels.- 6.4. Gestaltungsempfehlungen für zukünftige Benutzungsschnittstellen.- 6.5. Methodischer Ausblick.- 7. Literatur.- 8. Anhang.- Anhang A Szenarien zur Beschreibung des Aufgabenspektrums des integrierten Audio/Video-Systems.- Anhang B GOMS-Modellierung der Szenarien.- Anhang C Dialogbeschreibung des Audio/Video-Systems.- Anhang D Farbabzug zu Prototyp III.