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Band 1

Warcross (Band 1) - Das Spiel ist eröffnet

Spannender Cyberpunk-Roman

Buch (Gebundene Ausgabe)

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Warcross (Band 1) - Das Spiel ist eröffnet

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ab 14,99 €

Beschreibung

Details

Verkaufsrang

40031

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

17.09.2018

Herausgeber

Loewe Jugendbücher

Verlag

Loewe

Seitenzahl

416

Beschreibung

Rezension

Action, Spannung, Romantik! Dieses Buch ist ein Muss für alle, die Videospiele und eSports lieben!“ Popcorn
„Auftakt zu einer temporeichen Reihe, die durch Action, Spannung und eine ebenso coole wie sympathische Protagonistin überzeugt.“ Westfalen-Blatt
„Die bis dato beste eSport-Geschichte auf dem Markt.“ Sonja Stöhr, diezukunft.de
„Kraftvoll, kämpferisch, phantastisch: Ein typischer Marie Lu!“ fantasybuch.de
„Mich hat das Buch einfach nur verzaubert und mir auch die Augen geöffnet. Wie sieht unsere Zukunft aus? Auch wir fördern die Technik und künstliche Intelligenz. Versuchen immer mehr das Virtuelle mit dem Realen zu kombinieren. Laufen wir Gefahr, in so eine Zukunft zu geraten?“ nickypaula.blogspot.com

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Verkaufsrang

40031

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Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

17.09.2018

Herausgeber

Loewe Jugendbücher

Verlag

Loewe

Seitenzahl

416

Maße (L/B/H)

22/16/3,8 cm

Gewicht

710 g

Auflage

1. Auflage

Übersetzer

  • Sandra Knuffinke
  • Jessika Komina

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7855-8772-0

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Erfrischend & sehr unterhaltsam

Bewertung am 24.08.2022

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Der gelungene Auftakt einer Dystopie-Dilogie, in dem die Kopfgeldjägerin Emika die Aufmerksamkeit des reichen Erfinders Hideo auf sich zieht als sie sich in sein weltbekanntes Videospiel »Warcross« hakt. Er bietet ihr eine hohe Bezahlung dafür, dass sie einen weiteren Haker schnappt, der versucht, die anstehende Spiel-Meisterschaft zu sabotieren, an denen sie deshalb teilnehmen soll. Doch nicht nur kommen die beiden sich dabei näher, Emika macht auch eine schreckliche Entdeckung. Das Setting unterscheidet sich nicht viel von der jetzigen Welt, dennoch ist es sehr interessant, zu sehen, wie sehr die revolutionären technischen Entwicklungen das Leben dort beeinflussen. Und auch der Plot bietet einige spannende action-reiche Szenen, außerdem ist man die ganze Zeit über sehr neugierig, was wohl hinter allem steckt und bleibt gern dran. Zudem ist auch die Lovestory echt süß und unaufdringlich zu verfolgen, wobei die Charaktere selbst ebenfalls relativ sympathisch sind. Dazu gibt es am Ende auch noch einen ziemlichen Cliffhanger, durch den man auch unbedingt Band zwei brauch. Insgesamt also ein wirklich cooles und durchaus empfehlenswertes Buch, dass einen einfach sehr gut unterhält und mit dem man Spaß hat. 

Erfrischend & sehr unterhaltsam

Bewertung am 24.08.2022
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Der gelungene Auftakt einer Dystopie-Dilogie, in dem die Kopfgeldjägerin Emika die Aufmerksamkeit des reichen Erfinders Hideo auf sich zieht als sie sich in sein weltbekanntes Videospiel »Warcross« hakt. Er bietet ihr eine hohe Bezahlung dafür, dass sie einen weiteren Haker schnappt, der versucht, die anstehende Spiel-Meisterschaft zu sabotieren, an denen sie deshalb teilnehmen soll. Doch nicht nur kommen die beiden sich dabei näher, Emika macht auch eine schreckliche Entdeckung. Das Setting unterscheidet sich nicht viel von der jetzigen Welt, dennoch ist es sehr interessant, zu sehen, wie sehr die revolutionären technischen Entwicklungen das Leben dort beeinflussen. Und auch der Plot bietet einige spannende action-reiche Szenen, außerdem ist man die ganze Zeit über sehr neugierig, was wohl hinter allem steckt und bleibt gern dran. Zudem ist auch die Lovestory echt süß und unaufdringlich zu verfolgen, wobei die Charaktere selbst ebenfalls relativ sympathisch sind. Dazu gibt es am Ende auch noch einen ziemlichen Cliffhanger, durch den man auch unbedingt Band zwei brauch. Insgesamt also ein wirklich cooles und durchaus empfehlenswertes Buch, dass einen einfach sehr gut unterhält und mit dem man Spaß hat. 

Wow! mit Ausrufezeichen

Bewertung aus Mechernich am 11.07.2022

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Meine Erwartungen an »Warcross – Das Spiel ist eröffnet« waren sehr hoch, weil ich es schon sehr lange lesen wollte und nur Gutes darüber gehört habe. Und obwohl sie so hoch waren, wurden sie noch übertroffen. Emika war eine tolle, kluge und sehr sympathische Protagonistin. Die Handlung ist durchgehend spannend. Ich wollte immer wissen, wie es weitergeht und konnte das Buch kaum aus der Hand legen. Der tolle Schreibstil hat natürlich auch seinen Teil beigetragen. Er ist passt sich immer perfekt der Situation an. Einfach und klar in actiongeladenen Szenen und wunderbar prickelnd, wenn Emikas Herz höherschlägt. Ich habe auf jeden Fall sofort zu Band 2 gegriffen, weil ich unbedingt wissen will, wie es weitergeht.

Wow! mit Ausrufezeichen

Bewertung aus Mechernich am 11.07.2022
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Meine Erwartungen an »Warcross – Das Spiel ist eröffnet« waren sehr hoch, weil ich es schon sehr lange lesen wollte und nur Gutes darüber gehört habe. Und obwohl sie so hoch waren, wurden sie noch übertroffen. Emika war eine tolle, kluge und sehr sympathische Protagonistin. Die Handlung ist durchgehend spannend. Ich wollte immer wissen, wie es weitergeht und konnte das Buch kaum aus der Hand legen. Der tolle Schreibstil hat natürlich auch seinen Teil beigetragen. Er ist passt sich immer perfekt der Situation an. Einfach und klar in actiongeladenen Szenen und wunderbar prickelnd, wenn Emikas Herz höherschlägt. Ich habe auf jeden Fall sofort zu Band 2 gegriffen, weil ich unbedingt wissen will, wie es weitergeht.

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Ricarda Ebbers

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Die perfekte Mischung aus Künstlicher Intelligenz und Gaming

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Eine großartige Handlung bei der zu keinem Zeitpunkt die Spannung abbricht. Das Buch zwingt einen quasi dazu es so schnell wie möglich zulesen, um endlich den wahren Bösewicht hinter allem herauszufinden. Eine fantastische Betrachtung der Kombination aus Künstlicher Intelligenz und der Macht, die damit einhergeht. Genau wie bereits in ihrer Trilogie Legend schafft es Marie Lu eine fantastische Protagonistin zu schaffen, die mit ihrem Charakter den Leser überzeugen kann.
5/5

Die perfekte Mischung aus Künstlicher Intelligenz und Gaming

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Eine großartige Handlung bei der zu keinem Zeitpunkt die Spannung abbricht. Das Buch zwingt einen quasi dazu es so schnell wie möglich zulesen, um endlich den wahren Bösewicht hinter allem herauszufinden. Eine fantastische Betrachtung der Kombination aus Künstlicher Intelligenz und der Macht, die damit einhergeht. Genau wie bereits in ihrer Trilogie Legend schafft es Marie Lu eine fantastische Protagonistin zu schaffen, die mit ihrem Charakter den Leser überzeugen kann.

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Dieses Buch hat es tatsächlich mal wieder geschafft, all meine Erwartungen zu erfüllen. Nachdem ich unglaublich viel Gutes über diesen Zweiteiler gehört hatte, musste ich ihn natürlich auch endlich mal lesen. Und ich habe es nicht bereut. Die Geschichte spielt in naher Zukunft. Nach Erfindung einer Neurolink-Brille mit dazugehörigem Videospiel, genannt „War Cross“, ist die Welt geradezu süchtig nach dieser virtuellen Realität. Für die einen ist es Entspannung und Flucht vor dem Alltag, für die anderen knallharter Wettkampf. Die jährliche War Cross Weltmeisterschaft ist das Highlight der Saison. Emika Chen hingegen ist nur eine unbekannte Kopfgeldjägerin und Hackerin, die mit ihren ständigen Geldsorgen kämpft. Als sie sich bei der Auftacktveranstaltung der Weltmeisterschaft in das Spiel einhackt, macht sie damit sehr mächtige Personen auf sich aufmerksam. Der Erfinder der Datenbrille selbst, wirbt Emika als Kopfgeldjägerin an. Da ich ohnehin ein Fan von Science Fiction und guten Dystopien bin, konnte mich dieser Cyberpunk-Roman direkt für sich gewinnen. Die Geschichte hat einfach alles, was ein gutes Buch für mich braucht: eine clevere, selbstständige Protagonistin, eine rasante Story, unvorhersehbare Twists, ein abwechslungsreiches Setting, etwas Romantik (darf auch dabei sein) und das Ganze unterlegt mit diesem Was-bald-schon-möglich-sein-könnte-Gedankenspiel. Nicht nur der Cliffhanger ist schuld daran, dass ich jetzt ganz schnell auch den zweiten und abschließenden Band dieser Reihe lesen möchte. Von mir kommt eine klare Empfehlung für alles Leser ab 14 Jahren. Top!
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Dieses Buch hat es tatsächlich mal wieder geschafft, all meine Erwartungen zu erfüllen. Nachdem ich unglaublich viel Gutes über diesen Zweiteiler gehört hatte, musste ich ihn natürlich auch endlich mal lesen. Und ich habe es nicht bereut. Die Geschichte spielt in naher Zukunft. Nach Erfindung einer Neurolink-Brille mit dazugehörigem Videospiel, genannt „War Cross“, ist die Welt geradezu süchtig nach dieser virtuellen Realität. Für die einen ist es Entspannung und Flucht vor dem Alltag, für die anderen knallharter Wettkampf. Die jährliche War Cross Weltmeisterschaft ist das Highlight der Saison. Emika Chen hingegen ist nur eine unbekannte Kopfgeldjägerin und Hackerin, die mit ihren ständigen Geldsorgen kämpft. Als sie sich bei der Auftacktveranstaltung der Weltmeisterschaft in das Spiel einhackt, macht sie damit sehr mächtige Personen auf sich aufmerksam. Der Erfinder der Datenbrille selbst, wirbt Emika als Kopfgeldjägerin an. Da ich ohnehin ein Fan von Science Fiction und guten Dystopien bin, konnte mich dieser Cyberpunk-Roman direkt für sich gewinnen. Die Geschichte hat einfach alles, was ein gutes Buch für mich braucht: eine clevere, selbstständige Protagonistin, eine rasante Story, unvorhersehbare Twists, ein abwechslungsreiches Setting, etwas Romantik (darf auch dabei sein) und das Ganze unterlegt mit diesem Was-bald-schon-möglich-sein-könnte-Gedankenspiel. Nicht nur der Cliffhanger ist schuld daran, dass ich jetzt ganz schnell auch den zweiten und abschließenden Band dieser Reihe lesen möchte. Von mir kommt eine klare Empfehlung für alles Leser ab 14 Jahren. Top!

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