Asmodee FFGD0160 - Civilization: Ein neues Zeitalter

Ein Spiel über Kultur, Eroberung und Diplomatie

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Beschreibung

Mit dem Fortschreiten der Zeit verändert sich auch die Welt immer wieder aufs Neue. Ruhmreiche Nationen verschwinden und ihre Größe bleibt lediglich eine Randnotiz der Geschichte. Doch auch neue Anführer betreten die Weltbühne. Sie alle vereint ein Ziel: etwas Großartiges zu schaffen, dass ihre eigene Existenz für viele Jahrhunderte überdauert. Kleine, versprengte Gruppen können durch viel Ausdauer, Ehrgeiz und Machtbestreben zu den mächtigsten Zivilisationen aller Zeiten werden. Du kannst ihnen nacheifern und deine eigene Nation formen.
In Sid Meiers Civilization - Ein Neues Zeitalter von Fantasy Flight Games bekommst du die nötigen Werkzeuge dazu in die Hand. Verändere die Geschichte, bestimme über dein Schicksal und sichere dir deinen Platz an der Seite der größten Anführer, die jemals über die Geschicke der Welt bestimmten. Sei der Gründer eines neuen Zeitalters, einer neuen Zivilisation!

Produktdetails

Altersempfehlung ab 14 Jahr(e)
Warnhinweis Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen
Erscheinungsdatum 01.10.2018
Sprache Deutsch
EAN 4015566026292
Genre Brettspiel
Hersteller Asmodee
Spieleranzahl 2 - 4
Maße (L/B/H) 29,4/29,1/7,6 cm
Gewicht 1448 g
Verkaufsrang 2621

Kundenbewertungen

Durchschnitt
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Übersicht
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Eine gelungene Neuauflage
von einer Kundin/einem Kunden aus Meitingen am 24.03.2021

Diese neue Version der Brettspieladaption des Computerspiels Civilization ist definitiv gut gelungen und eignet sich wesentlich besser für Einsteiger und bietet auch für erfahrene Spieler einen leichteren Einstieg als die alte Version. Während wir dort Stunden gebraucht haben, um die Anleitung wirklich zu verstehen, und vor alle... Diese neue Version der Brettspieladaption des Computerspiels Civilization ist definitiv gut gelungen und eignet sich wesentlich besser für Einsteiger und bietet auch für erfahrene Spieler einen leichteren Einstieg als die alte Version. Während wir dort Stunden gebraucht haben, um die Anleitung wirklich zu verstehen, und vor allem die Kampfdynamik anfangs ein Buch mit sieben Siegeln war, geht es hier recht schnell los. Toll ist auch, dass die Spielmechanik eigenständiger geworden ist (erinnert etwas an Tribes) und man nicht mehr nur versucht hat, das PC-Spiel zu simulieren. Die unterschiedlichen Siegbedingungen und die vereinfachte Spielmechanik machen deutlich mehr Spaß. Ein Punkt Abzug gibt es, weil einerseits damit aber natürlich auch bestimmte Möglichkeiten gestrichen wurden, die das alte Spiel ausgezeichnet haben. Zentraler ist aber, dass die Anleitung wieder einige Fragen offen lässt. Bei uns hat sich auch ein kleiner Pruduktionsfehler eingeschlichen (eine Farbe hat eine Hauptstadt zu viel/eine normale Stadt zu wenig, was aber keine große Problematik darstellt).

Anspruchsvolles Strategiespiel mit thematisch perfektem Gameplay
von einer Kundin/einem Kunden aus Potsdam am 12.05.2020

Mein Sohn bekam das Spiel zum 14. Geburtstag. Er liebt das Computerspiel Civilization VI von Sid Meyer und ist großer Fan von anspruchsvolleren Strategiespielen am Spielbrett (z.B. Mage Wars, Talisman, Legenden von Andor). Darum passte das Spiel natürlich perfekt und er hat sich sehr gefreut und er sagt, dass das Brettspiel ei... Mein Sohn bekam das Spiel zum 14. Geburtstag. Er liebt das Computerspiel Civilization VI von Sid Meyer und ist großer Fan von anspruchsvolleren Strategiespielen am Spielbrett (z.B. Mage Wars, Talisman, Legenden von Andor). Darum passte das Spiel natürlich perfekt und er hat sich sehr gefreut und er sagt, dass das Brettspiel eine gute Umsetzung des Computerspiels ist. Das Regelheft ist sehr umfangreich und er brauchte erst einmal einen Abend, um sich einzulesen. Am nächsten Abend hat er es uns dann erklärt und wir wagten zu dritt eine erste Runde, die dann etwa zweieinhalb Stunden dauerte, weil man anfangs noch viel nachlesen und überlegen muss. Mittlerweile haben wir fünf oder sechs Mal gespielt und die Partien dauern jetzt etwa eine Stunde zu zweit oder eineinhalb Stunden zu dritt. Wobei schon allein der Aufbau eine ganze Weile in Anspruch nimmt, da es sehr viel Material gibt. Zu zweit ist das Spiel deutlich weniger konfrontativ als zu dritt oder viert, wo man sich nicht so einfach aus dem Weg gehen kann. Mit drei oder vier Spielern kann man zudem auch militärische Allianzen gegen andere Gegner bilden. Da die Siegbedingungen jedes Mal andere sind, sich das Spielbrett jedes Mal ändert und man mit verschiedenen Zivilisationen spielen kann, die verschiedene Fähigkeiten haben, ist das Spielgefühl jedes Mal ein bisschen anders. Der Wiederspielwert ist also enorm hoch. Das Gameplay ist thematisch absolut perfekt. Man kümmert sich um verschiedene Bereiche seiner Kultur (z.B. Wirtschaft, Wissenschaft oder Militär) und verbessert sie. Die entsprechenden Karten sind grafisch ansprechend und es entsteht wirklich ein bisschen Kopfkino, wenn man seine Zivilisation z.B. im Bereich Wissenschaft von der einfachen Mathematik bis zur Kernspaltung führt und dann deren Vorteile nutzen kann. Toll finde ich auch, dass man bei den Siegbedingungen abwägen kann, welche man erfüllen möchte und damit seine Strategie jedes Mal eine andere sein kann. Ich mag zum Beispiel nicht so gern Militärspiele mit Würfelbattles. Das kann man hier haben, muss man aber nicht. Ärgerlich nur, wenn der Mitspieler einen ständig angreift. ;o) Wir empfehlen das Spiel für erfahrene Strategiespielefreunde ab 12/13 Jahren, aber auch Spielerunden, die anspruchsvolle Spiele mögen. Ein Familienspiel ist es eher nicht. Mein Sohn wartet nur sehnsüchtig auf Erweiterungen. Er hätte gern den Bereich Religion wie im Computerspiel und zusätzliche Zivilisationen als Grundlage. Die Erweiterungen, die auf dem Markt sind, gehören zur alten Ausgabe des Spiels, das es neu nicht mehr im Handel gibt und eine etwas andere Spielmechanik und auch eine andere Grafik hat. Daher gehen wir davon aus, dass diese Erweiterungen nicht kompatibel mit der neuen Ausgabe sind.


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