Escape Adventures – Von Basaren und Meisterdieben

Das ultimative Escape-Room-Erlebnis jetzt auch als Buch! Mit XXL-Mystery-Map für 1-4 Spieler. 90 Minuten Spielzeit

Simon Zimpfer, Sebastian Frenzel

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Buch (Taschenbuch)
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Beschreibung

Ein Escape Room im alten und sagenumwobenen Orient erwartet euch! Berührt den Kristall der Zeit und reist in eine wundersame Welt mit Flaschengeistern, Schlangenbeschwörern und einer berüchtigten Diebesgilde. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abläuft. Trefft Entscheidungen, stoßt auf merkwürdige Buchseiten und denkt um die Ecke. Das Buch wird beschrieben, zerschnitten und beklebt! Ändert den Lauf der Zeit und bewahrt die Händler, Schausteller und anderen Einwohner der Wüstenstadt vor einem tyrannischen Sultan!

Aber halt, das war noch nicht alles: Die XXL-Mystery-Map wird euch auf eurem Weg an Gewürzständen und Wahrsagern vorbei begleiten. Und solltet ihr euch der Gilde von Räubern anschließen, dürft ihr das eine oder andere Mal eure Diebeskunst unter Beweis stellen! Noch nie war ein Buch so lebendig! Taucht mit den Escape Adventures und einer eigenen Playlist in die Märchen aus 1001 Nacht.

Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.

Schwierigkeitsgrad: Leicht
Spieler: 1–4
Spieldauer: 120–150 Minuten
Von 10–99 Jahren

Simon Zimpfer hat deutschchinesische Verpackungstechnik und Verpackungsdesign studiert, entschied sich jedoch nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft – der Spielentwicklung – nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei der Paperdice Solutions GmbH und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen..
Sebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen.

Produktdetails

Einband Taschenbuch
Seitenzahl 48
Altersempfehlung 10 - 99 Jahr(e)
Erscheinungsdatum 11.02.2019
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-7724-4319-0
Verlag Frech
Maße (L/B/H) 21,8/17,3/0,8 cm
Gewicht 210 g
Auflage 3. Auflage
Illustrator Kristina Gehrmann

Buchhändler-Empfehlungen

Das perfekte Escape-Abenteuer für alle, die gerne Rätsel lösen und durch die Zeit reisen möchten.

I. Münch, Thalia-Buchhandlung Leer

ESCAPE ADVENTURES ist eine Buch-/Heftreihe aus dem TOPP-Verlag, die unglaublich Spaß macht, wenn man mal zwischen 90 und 150 Minuten in andere Welten eintauchen möchte. Im vorliegenden Teil reist Ihr in den alten Orient mit Flaschengeistern, Schlangenbeschwörern und einer berühmt-berüchtigten Diebesbande. Ihr müsst Entscheidungen treffen, Rätsel lösen, knicken und basteln. Ändert die Zeitlinie und verhindert das Böse, das der tyrannische Sultan in die Stadt bringen will. Jedes Abenteuer mit einer XXL-Mystery-Karte, auf der Ihr Orte besuchen könnt. Ausserdem muss für jede Rätsellösung ein 3stelliger Code ermittelt werden, anhand beiliegender Codematrix. Ein großer Spaß für Jung und Alt. Es gibt innerhalb der Reihe verschiedene Level, es ist für jeden etwas dabei!

Ein echter Hingucker für alle Rätselfans!

L. V. Schmidt, Thalia-Buchhandlung Hamm

Escape Adventures - Von Basaren und Meisterdieben ist mit der Schwierigkeitsstufe leicht keinesfalls zu unterschätzen. Wer bisher wenig Erfahrung mit Escape-Games gemacht hat, sollte zunächst bei den Einstiegsvarianten bleiben, ansonsten entsteht schnell Frust und Enttäuschung. Dieses Escape Adventure hat mir als Anfänger auch alleine sehr viel Spaß bereitet, ich würde jedoch empfehlen, es mindestens zu zweit zu spielen, da teilweise bei einigen Rätseln die Zeit gestoppt werden muss. Die Rätsel sind sehr abwechslungsreich und es stecken auch deutlich mehr drin, als das verhältnismäßig kleine Buch ahnen lässt. Ich habe alleine etwas über drei Stunden gerätselt (auf dem Buch selbst angegeben sind 120-150 Minuten). Die Zeichnungen sind sehr detailreich und interessant gestaltet. Insgesamt kann ich dieses Escape Adventure jedem Rätselfan ab zehn Jahren nur ans Herz legen.

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