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Asmodee FFGD1035 - Villen des Wahnsinns, 2. Edition

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Beschreibung

üstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten... Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler.
Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition.
Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.

Produktdetails

Altersempfehlung ab 14 Jahr(e)
Warnhinweis Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Erscheinungsdatum 01.06.2021
Sprache Deutsch
EAN 4015566028319
Hersteller Asmodee
Spieleranzahl 1 - 5
Maße (L/B/H) 29,7/28,8/13,8 cm
Gewicht 2495 g
Verkaufsrang 7961

Kundenbewertungen

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Spaß, Grusel und Wahnsinn
von einer Kundin/einem Kunden aus Güntersleben am 29.06.2020

Ein Spieleabend, bei dem man als eine bunte Gruppe merkwürdiger Menschen geheimnisvolle Orte erkundet, die sich erst von RUnde zu Runde neu aufbauen, bei dem man Monstern und Besessenen begegnet und immer in Gefahr ist, selbst wahnsinnig zu werden - vielleicht nicht jedermanns Sache. Aber VdW macht so ein Abenteuer erstaunlich u... Ein Spieleabend, bei dem man als eine bunte Gruppe merkwürdiger Menschen geheimnisvolle Orte erkundet, die sich erst von RUnde zu Runde neu aufbauen, bei dem man Monstern und Besessenen begegnet und immer in Gefahr ist, selbst wahnsinnig zu werden - vielleicht nicht jedermanns Sache. Aber VdW macht so ein Abenteuer erstaunlich unterhaltsam, durch detaillierte Spielfiguren, viel Material, den variablen Spielplan und auch durch die App, die (zwingend benötigt) durch das Spiel führt und die jeweilige Geschichte aufdeckt. Besonders gefallen hat mir, dass die App Variationen einbaut, wenn dasselbe Abenteuer noch einmal gespielt wird.

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