MeterMorphosen - Gemischtes Doppel, Memospiel Teil 2

Das durchgedrehte Memospiel für Wortakrobaten

Christian Gottwalt

(6)
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16,09
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Beschreibung

Gemischtes Doppel 2
Auch mit den neuen Wortpaaren ist der altbekannte Spielspaß garantiert. Für 2 bis 8 Spieler, ab 16 oder auch schon davor. Da die Kartenrückseite das gleiche Motiv hat wie die erste Ausgabe, lassen sich beide Spiele auch zu einem persönlichen Masterspiel zusammenfügen. Ab sofort beginnt wieder das sprachkreative Suchen nach weiteren Anagramm-Paarungen, die Sinn machen und Spaß bereiten. Auch diese Ausgabe fördert Erinnerungsfähigkeit, Sprachvermögen und Assoziationskunst.

Produktdetails

Altersempfehlung 1 - 8 Jahr(e)
Warnhinweis "Achtung, nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile."
Erscheinungsdatum Januar 2009
Sprache Deutsch
EAN 9783934657250
Genre Kartenspiele
Hersteller MeterMorphosen GmbH
Spieleranzahl 2 - 6
Maße (L/B/H) 23,4/8/8 cm
Gewicht 698 g
Illustrator Mirko Borsche
Verkaufsrang 6279

Buchhändler-Empfehlungen

Flattergras - glatter Fraß

Manuela Quarz, Thalia-Buchhandlung Köln

Wer Spaß an intelligenter Unterhaltung, an witzigen Wortspielen und Tüfteleien hat, für den sind die gemischten Doppel genau das Richtige ! Schön , daß es die kürzeste Kolumne jetzt auch zum Spielen gibt, die grauen Zellen werden beim Durchforsten des eigenen Wortschatzes tüchtig trainiert und das Design ist auch sehr edel !

Trainieren sie Ihre grauen Zellen !

Ruth Roßmeisl, Thalia-Buchhandlung Regensburg

Ein großer Spaß, der allgemeine Heiterkeit hervorruft, ob beim Hüttenabend oder bei Geburtstagen - das Raten nimmt kein Ende und Sie werden selbst neue Anagramme finden...

Kundenbewertungen

Durchschnitt
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Wie Memory, nur noch lustiger
von einer Kundin/einem Kunden aus Büttelborn am 18.01.2020

Wer Freude am Wortwitz hat, insbesondere dann, wenn dieser bisweilen ein wenig skurril oder abgefahren daher kommt und noch dazu mit ebensolchen Bildern unterstützt wird, wer gute Gesellschaftsspiele mag, deren Regeln rasch klar sind und die innerhalb eines überschaubaren Zeitrahmens (20-30 Minuten je Spiel) gespielt werden könn... Wer Freude am Wortwitz hat, insbesondere dann, wenn dieser bisweilen ein wenig skurril oder abgefahren daher kommt und noch dazu mit ebensolchen Bildern unterstützt wird, wer gute Gesellschaftsspiele mag, deren Regeln rasch klar sind und die innerhalb eines überschaubaren Zeitrahmens (20-30 Minuten je Spiel) gespielt werden können, der wird an dieser "erwachsenen" Variante von Memory viel Spaß haben, die ebenso unterhaltsam ist wie der Teil 1.

Schnelle Abwicklung - gutes Angebot
von einer Kundin/einem Kunden aus Hannover am 10.12.2018

Gern wieder - 5 Sterne vergeben - sehr zu empfehlen - was soll man noch schreiben als zufriedener Kunde? Warum 20 Wörter: bisher alles gesagt!

Mal was Neues!
von Vielgood aus Hamburg am 16.04.2012

Auf den ersten Blick lässt sich nur erahnen, dass es sich um Memory handelt.Wer bisher glaubte, das sei ein reines Kinderspiel, wird nun endgültig eines anderen belehrt. Diese Wörter existieren in keinem Kinderwortschatz. Manchmal klingen sie wie frisch erfunden. Nur nicht mutlos werden, das regt die eingerosteten Denkzellen an!... Auf den ersten Blick lässt sich nur erahnen, dass es sich um Memory handelt.Wer bisher glaubte, das sei ein reines Kinderspiel, wird nun endgültig eines anderen belehrt. Diese Wörter existieren in keinem Kinderwortschatz. Manchmal klingen sie wie frisch erfunden. Nur nicht mutlos werden, das regt die eingerosteten Denkzellen an! Dieses Spiel sorgt für Redestoff am Spieltisch.


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