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Fritz & Fertig 4 Schach für Außerirdische

Schach für Außerirdische. Für Windows ME, XP, Vista

Der vierte Teil der international erfolgreichen Schachsoftware-Reihe "Fritz & Fertig" wartet mit einem weiteren, spannenden Schachabenteuer auf seine Fans. Diesmal braucht König Schwarz Hilfe. Im Internet-Chat hat er geprahlt, er sei "der beste Schachspieler des Universums". Ein paar Außerirdische stellen den Angeber auf die Probe und entführen ihn zusammen mit Fritz und Bianca auf ihren Planeten Chessbase.

Die drei Erdbewohner müssen das Turnier gegen die schachbegeisterten Grünlinge gewinnen, um wieder freizukommen. Ein Glück, dass der Trainer und Schachexperte Fred Fertig gerade Urlaub auf Chessbase macht und ihnen mit Tricks und frechen Kommentaren zur Seite stehen kann. Ein Muss für alle kleinen und großen Schachfreunde und solche, die es noch werden wollen.

Aus dem Inhalt:
Eröffnungstraining (Damengambit) / Partieanalyse / Mattmotive / Taktikmotive (Blockade, Räumung) / Strategie (Raum, Zeit) / Endspieltraining (Bauerdurchbruch, Freibauern) / Remisstrategien / Schachvarianten (Protestschach, Würfelschach) u.v.m.

Features:
* Die Fortsetzung des preisgekrönten Schach-Lernprogramms "Fritz & Fertig"
* Training für Fortgeschrittene: Taktik und Strategie, Eröffnung und Endspiel
* Entwickelt in Zusammenarbeit mit erfahrenen Jugendschachtrainern
* Empfohlen vom Deutschen Schachbund
* Auf der Basis der Schach-Engine von "Fritz", dem international führenden und populärsten Schachprogramm
Portrait
Zusammen mit dem Schachtrainer Björn Lengwenus hat Jörg Hilbert (u.a Autor von Ritter Rost) die Software-Reihe "Fritz & Fertig - Schach lernen für Kinder" konzipiert, die international und insbesondere in den USA sehr erfolgreich ist. Mit Fritz & Fertig lernen auch kleine Kinder spielerisch Schach, ohne zu merken, dass sie gerade Schach lernen.
"Fritz & Fertig" gibt es auch in gedruckter Fassung, als Buch und als Rätselblocks für unterwegs.
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  • Aus dem Inhalt:
    Eröffnungstraining: Das Damengambit
    Strategie: Raum & Zeit, Tempoverlust
    Figurenbeherrschung: Rösslsprung Endspiel: Gewinnen mit Freibauern
    Mattmotive: Läufermatt und 100 weitere Mattaufgaben
    Remis-Strategien: MattMemo Memory mit Mattstellungen
    Taktikmotiv: Blockade & Räumung
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Beschreibung

Produktdetails

Plattform PC
USK Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Erscheinungsdatum 01.08.2011
Sprache Deutsch
EAN 9783898353922
Genre Rollenspiel
Hersteller Hamburger Medien Haus
Systemanforderungen Pentium III, 32 MB RAM, 16 MB Festplattenspeicher, Win ME/XP/Vista
Verkaufsrang 302
Verpackung Kartonverpackung
Game (PC)
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26,99
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