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Guild Wars Band 1: Die Geister von Ascalon

Guild Wars

Die sagenumwobene Welt der Guild Wars bildet die ideale Grundlage für klassische Fantasy-Romane. Panini veröffentlicht mit Die Geister von Ascalon den Auftaktroman zur Serie.
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Beschreibung

Produktdetails

Format ePUB i
Kopierschutz Ja i
Seitenzahl 331 (Printausgabe)
Altersempfehlung 14 - 14
Erscheinungsdatum 01.09.2010
Sprache Deutsch, Englisch
EAN 9783833221569
Verlag Panini
Dateigröße 1122 KB
Verkaufsrang 54450
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Buchhändler-Empfehlungen

Einen Khan-Ur braucht Tyria.

Mario Lindemann, Thalia-Buchhandlung Lutherstadt Eisleben

und so brechen sechs mutige Helden in die Stadt der Geister, Ascalon auf, um die Klaue des Khan-Ur aus der Schatzkammer des Hexenkönigs Adelbern zu bergen. Dabei geraten sie in verschiedene schwierige Situationen und müssen sich mit den Folgen der Brandnarbe auseinandersetzen. Auch für Leser welche sich nicht im Universum des Rollenspiels Guild Wars 2 heimisch fühlen, finden hier eine kurzweilige und dennoch spannende Fantasygeschichte. Unbedingt lesen.

Lisa Mohr, Thalia-Buchhandlung Leuna

Ein interessanter Einblick in die Welt von Guild Wars 2 mit Orten, die man aus dem Spiel wieder erkennt. Kein sprachliches Meisterwerk, aber als Fan ein schöner Zusatz.

Kundenbewertungen

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Genial!
von einer Kundin/einem Kunden aus Frauenfeld am 07.02.2017
Bewertet: Einband: Taschenbuch

Ausser ein paar Übersetztungsfehler aus dem Englishen (nicht all zu schlimm ^^ ) ist es ein geniales Buch! Man muss nicht einmal mit GW vertraut sein!

für alle GW fans
von einer Kundin/einem Kunden am 09.09.2013
Bewertet: Einband: Taschenbuch

tolles buch für alle Guild Wars Fans. War es wert es zu kaufen. Es braucht auch kein zusätzliches wissen über das Spiel um das Geschehen im Buch zu verstehen.

GW nur ohne Tasten und Maus!!
von einer Kundin/einem Kunden aus Halstenbek am 18.01.2011
Bewertet: Einband: Taschenbuch

Klasse geschrieben und spannend bis zum Schluss! Das Ende ist nur ein wenig abrupt, es hätte ein wenig umfangreicher sein können! Es ist sehr detailiert geschrieben, besonders die geschichtliche Entwicklung Ascalons, wird wesentlich genauer erläutert als im Spiel! Aber auch für Fantasieleser ohne GW-Erfahrungen ist es nur z... Klasse geschrieben und spannend bis zum Schluss! Das Ende ist nur ein wenig abrupt, es hätte ein wenig umfangreicher sein können! Es ist sehr detailiert geschrieben, besonders die geschichtliche Entwicklung Ascalons, wird wesentlich genauer erläutert als im Spiel! Aber auch für Fantasieleser ohne GW-Erfahrungen ist es nur zu empfehlen da es gänzlich selbsterklärend geschrieben ist!