Warenkorb
 

Game Engine Architecture, Second Edition

A 2010 CHOICE outstanding academic title, this updated book covers the theory and practice of game engine software development. It explains practical concepts and techniques used by real game studios, such as Electronic Arts and Naughty Dog. Suitable for both beginners and seasoned engineers, the text includes all the required mathematical background. Examples are grounded in specific technologies, but the discussions extend beyond any particular engine or API. This edition adds new material, including a chapter on audio.

… weiterlesen
In den Warenkorb

Beschreibung

Produktdetails


Einband gebundene Ausgabe
Seitenzahl 900
Erscheinungsdatum 01.10.2014
Sprache Englisch
ISBN 978-1-4665-6001-7
Verlag Taylor & Francis
Maße (L/B/H) 23,8/19,7/5,5 cm
Gewicht 2034 g
Abbildungen 7 black & white illustrations, 413 black & white tables
Auflage 2nd edition. Revised
Buch (gebundene Ausgabe, Englisch)
69,99
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort lieferbar
Versandkostenfrei
In den Warenkorb
PAYBACK Punkte
Ihr Feedback zur Seite
Haben Sie alle relevanten Informationen erhalten?
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Entschuldigung, beim Absenden Ihres Feedbacks ist ein Fehler passiert. Bitte versuchen Sie es erneut.

Kundenbewertungen

Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.