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Das Meer des Leids / Guild Wars Bd.3

Basierend auf der preisgekrönten Videogamereihe von Arenanet

Guild Wars 3

(2)
Der Tod schwebt über den Wassern. Das verlorene Königreich Orr liegt tief unten am Grund des Ozeans. Eine ganze Nation, verschlungen von einem gewaltigen Beben. Jahrhunderte lang schlummerte Orr in der Tiefe und verbarg seine uralten Geheimnisse. Bis jetzt. Der Drache Zhaitan ist erwacht und in seinem Kielwasser erblüht das Königreich Orr zu neuem Leben – während ein anderes zerstört wird. Die Stadt Löwenstein, seit Generationen ein Grundpfeiler der Zivilisation in Tyria, wurde erbarmungslos von den Wellen hinweggefegt und hinterließ nur Ruinen und Tod. Unter den wenigen Überlebenden befindet sich Cobiah Marriner, ein Seemann, dessen Schiff bei dem verheerenden Tsunami versenkt wurde. Als er von einem wilden Charr aus den Fluten gerettet wird, weiß Cobiah, dass seine Welt nie wieder dieselbe sein wird. Nun herrschen Zhaitans untote Schergen über den Ozean, zerstören Hafen für Hafen und töten alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Cobiah bleibt nichts anderes übrig als eine Armada von Piraten um sich zu scharen und sich den Geistern seiner Vergangenheit zu stellen. Eine Flotte der Tapferen wirft sich den untoten Horden entgegen, um ganz Tyria vor dem sicheren Untergang zu bewahren …
Portrait

Ree Soesbee ist eine preisgekrönte Autorin, Gamedesignerin und Verfasserin von sechzehn in den unterschiedlichsten Fantasy-Welten angesiedelten Romanen, darunter der beliebten Drachenlanze-Saga. Gegenwärtig arbeitet Ree für ArenaNet als Story-Entwicklerin an dem international gefeierten MMORPG Guild Wars 2. Zu ihrem Schaffen gehören traditionelle Pen & Paper-Rollenspiele wie z.B. Star Trek, Deadlands, World of Warcraft und 7th Sea. Sie war Chefautorin von Legende der fünf Ringe (sowohl des Sammelkarten-, als auch des Rollenspiels) und als Designerin maßgeblich am Warlord-Sammelkartenspiel beteiligt. Ree hat einen Magister in Literatur, machte an der Universität von North Carolina ihr Doktorat und lebt heute in Seattle, wo sie ihre Zeit damit verbringt, zu schreiben, RPGs, MMORPGs und Live-Rollenspiele zu spielen und der Großen Katzen-Abenteurerin als Magd zu dienen.

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Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 512
Altersempfehlung 12 - 15
Erscheinungsdatum 15.07.2013
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-8332-2702-8
Verlag Panini
Maße (L/B/H) 23,6/13,6/4,8 cm
Gewicht 712 g
Originaltitel Guild Wars: Sea of Sorrows
Auflage 1
Buch (Taschenbuch)
16,95
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Kundenbewertungen

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Stimmiges und hervorragendes Werk, dass dem Lore von Guild Wars 2 noch mehr Tiefgang gewährt!
von einer Kundin/einem Kunden aus Seewalchen am Attersee am 24.02.2017
Bewertet: eBook (ePUB)

Außerordentlich spannendes Werk, ein vollkommener dritter Band für die Guild Wars 2 Bibliothek ;) Eine schnelle Abfolge spannender Ereignisse sind das Kernelement des Buchs und die zahlreichen "Eastereggs" zur Guild Wars Reihe sind einfach nur tadellos gelungen. Auch das Temperament der Figuren trifft den tatsächlichen stereotypischen Charakter der verschiedenen Völker. Für... Außerordentlich spannendes Werk, ein vollkommener dritter Band für die Guild Wars 2 Bibliothek ;) Eine schnelle Abfolge spannender Ereignisse sind das Kernelement des Buchs und die zahlreichen "Eastereggs" zur Guild Wars Reihe sind einfach nur tadellos gelungen. Auch das Temperament der Figuren trifft den tatsächlichen stereotypischen Charakter der verschiedenen Völker. Für mich als Fan von Guild Wars 2 ein Muss, aber auch für alle eine gute Wahl die Spannung, pfiffige Pointen und actiongeladene Kämpfe lieben. Ein absolut gelungenes Werk, das dem Lore von Guild Wars ein Stück mehr Vollkommenheit verleiht. :) Herzlichste Empfehlung S.A.

von einer Kundin/einem Kunden aus Ulm am 16.03.2016
Bewertet: anderes Format

Eine spannende Geschichte die nicht nur Fans der Guild Wars Spiele gefallen wird. Eine wundervolle. mystische Welt voll Gefahren.