Meine Filiale

Die Legenden von Andor, Die Reise in den Norden

Für 2 - 4 Spieler

Menzel

(4)
Spielwaren
Spielwaren
38,99
38,99
inkl. gesetzl. MwSt.
inkl. gesetzl. MwSt.
Erscheint demnächst (Nachdruck) Versandkostenfrei
Erscheint demnächst (Nachdruck)
Versandkostenfrei
Für diesen Artikel gilt unsere Vorbesteller-Preisgarantie

Beschreibung

"Nach vielen Jahren des Friedens erreicht die Helden von Andor ein Hilferuf aus dem fernen Hadria. Sofort treten sie die gefahrvolle Schiffsreise in den Norden an. An Bord eines alten Seglers reisen sie zu fremden Inseln und schützen deren Küsten vor fürchterlichen Seeungeheuern. Doch immer wieder geraten die Helden in tosende Stürme und müssen sich den entfesselten Mächten des Meeres stellen. Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel Die Legenden von Andor spielbar. Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 72 große Spielkarten, 30 Wind- und Sturmkarten, 1 Schiff, 1 Schiffstafel, diverse Ausrüstungsteile, 1 Barde, diverse Holzteile, ca. 35 Figuren aus Karton, 35 Kunststoffhalter, 9 Würfel, 15 Sortierbeutel, 1 Spielregel, 1 Begleitheft"

Produktdetails

Altersempfehlung 10 - 99
Warnhinweis Warnhinweis:ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Erscheinungsdatum 12.09.2014
Sprache Deutsch
EAN 4002051692346
Hersteller Kosmos
Spieleranzahl 2 - 4
Maße (L/B/H) 29,5/29,5/7 cm
Gewicht 2052 g
Verkaufsrang 2600
Anzahl Spieler (min.) 2
Empfohlenes Mindestalter 10 Jahre
Anzahl Spieler (max.) 4

Kundenbewertungen

Durchschnitt
4 Bewertungen
Übersicht
4
0
0
0
0

Andor 2
von einer Kundin/einem Kunden aus Arnsberg am 09.11.2019

Wir haben das Grundspiel (Vorgänger) schon sehr oft gespielt und uns nun die Erweiterung gekauft. Wie im ersten Teil von Andor gibt es viele viele Teile, extra Tütchen zum besseren Aufbewahren und einen zwei Seitigen Spielplan. Das Abenteuer wird fortgeführt, ein neuer Charakter ist dazu gekommen und wir bewegen uns mit einem Bo... Wir haben das Grundspiel (Vorgänger) schon sehr oft gespielt und uns nun die Erweiterung gekauft. Wie im ersten Teil von Andor gibt es viele viele Teile, extra Tütchen zum besseren Aufbewahren und einen zwei Seitigen Spielplan. Das Abenteuer wird fortgeführt, ein neuer Charakter ist dazu gekommen und wir bewegen uns mit einem Boot über weite Strecken. Es macht viel Spaß und ist jedesmal anders. Ich kann es nur weiter empfehlen. Auch für Teenager.

Spannende Fortsetzung
von einer Kundin/einem Kunden aus Wenden am 12.02.2017

Auch Teil 2 der Spielereihe bietet unheimlich spannende und knifflige Legendenabenteuer. Garantiert weitere Stunden Spielspaß durch völlig neue Welten :-)

Erweiterung zum Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren von Michael Menzel.
von einer Kundin/einem Kunden am 16.01.2015

Die Spieler gehen in dieser großen Erweiterung einem Hilferuf aus dem Norden nach. Um nach Hadria zu gelangen, machen sie ein Schiff flott und begeben sich auf die abenteuerliche Reise über das Meer. Bis sie an ihrem Ziel ankommen, begegnen sie furchtbaren Seeungeheuern und unentdeckten Inseln, bis sie schliesslich auf ein groß... Die Spieler gehen in dieser großen Erweiterung einem Hilferuf aus dem Norden nach. Um nach Hadria zu gelangen, machen sie ein Schiff flott und begeben sich auf die abenteuerliche Reise über das Meer. Bis sie an ihrem Ziel ankommen, begegnen sie furchtbaren Seeungeheuern und unentdeckten Inseln, bis sie schliesslich auf ein großes Geheimnis stossen. Für die erste Legende dieser Erweiterung wird, von dem sehr reichhaltigen Material, nicht alles benötigt, die Anleitung gibt in der Einführung sehr detaillierte Anweisungen dazu. Das Grundspiel sollte bereitliegen, da ein paar Sachen hiervon mitbenutzt werden, ansonsten ist diese Erweiterung schon fast ein "stand-alone". Später kommen dann noch sehr viele weitere Materialien ins Spiel - diese zu listen, würde den Rahmen sprengen - aber dafür vergehen erstmal viele Stunden des Schaffens^^. Für 5-6 Spieler kann die Erweiterung "Neue Helden" mit herangezogen werden! Die neuen Regeln betreffen vor allem das "Laufen", denn nun kann ein Held auch das Schiff bewegen, wenn er sich auf dem Schiff befindet. Dann darf er für 1 Stunde der Tagesleiste das Schiff um so viele Felder in gerader Linie bewegen, wie die aktuelle Windkarte vorgibt. Um das Schiff zu betreten oder zu verlassen, muss es sich nur neben einem Landstück befinden - es "kostet" dann jeweils 1 Stunde. Klippenfelder zählen dabei nicht als Landfelder! Ausserdem gibt es nun eine Übersicht für gemeinsame Kämpfe, die mit einer "1er"- und "10er"-Spalte und 2 Holzmarker hierbei gut Hilfe leistet. In einem extra Begleitheft werden alle Marker und vor allem Kreaturen ausführlich erläutert. Fazit: "Die Reise in den Norden" ist eine lange, weite und umfangreiche :)! Andor-Veteranen (und solche sollten es schon sein, denn Anfänger dürften hier überfordert sein) werden sich aber dennoch gleich heimisch fühlen und mit Freuden den neuen Herausforderungen entgegentreten. Das enorm umfangreiche und dabei durchaus wertige und vor allem wieder toll gestaltete Material, läßt dem Fan schon beim Öffnen der Schachtel das Wasser im Munde zerlaufen. Die Abenteuer bzw. Legenden machen Spaß, sind fordernd und geschichtlich wunderbar ausgedacht und sorgen dabei für einen guten Übergang zwischen den Welten. Die angegebene Dauer von 60-90min. konnte in den Testrunden bestätigt werden, je nach Spielererfahrung, Teamabsprachen^^ und dem nötigen Glück +/- 15min. Auf jeden Fall eine Erweiterung, die allen Andor-Spielern ans Herz gelegt werden sollte. weiterführende Hinweise: - Verlag: Kosmos - BGG-Eintrag: ... - HP: ... - Anleitung: deutsch - Material: deutsch - Fotos: ... - Online-Variante: -


  • Artikelbild-0
  • Artikelbild-1