• Ravensburger 23402 - Disney Frozen,  auf zum Eispalast, Mitbringspiel
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Ravensburger 23402 - Disney Frozen, auf zum Eispalast, Mitbringspiel

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Inhalt und Details

Bei diesem spannenden Würfellaufspiel machen sich die Spieler zusammen mit Anna, Elsa und ihren Freunden auf eine spannende Reise durch das Königreich Arendelle. Würfelglück und etwas Taktik sind gefragt, um seine Mitspieler abzuschütteln und als Erster den Eispalast zu erreichen.Inhalt: Spielplan, fünf Spielfiguren, vier Figuren-Chips, drei Würfel

  • Altersempfehlung

    5 - 99 Jahr(e)

  • Erscheinungsdatum

    01.04.2015

  • Sprache

    Deutsch

  • EAN

    4005556234028

  • Genre

    Spiele

  • Hersteller Ravensburger
  • Spieleranzahl

    2 - 4

  • Maße (L/B/H)

    18,3/11,5/3,7 cm

  • Gewicht

    169 g

Warnhinweis

Achtung. Nicht für Kinder unter 3 J ahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Kundenbewertungen

Durchschnitt
2 Bewertungen
Übersicht
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Kam gut an
von einer Kundin/einem Kunden aus Katzenelnbogen am 18.02.2016

Meine Enkelin hat viel Freude an dem Spiel. Auch ihren Freund/innen gefällt das Spiel sehr gut. Jederzeit weiter zu empfehlen

Super Spiel im kleinen Format - empfehlenswert
von einer Kundin/einem Kunden am 28.09.2015

Als großer Fan von "kleinen" Spielen ist dieses Spiel ein absoluter Volltreffer, unabhängig vom Thema Eisköngin. Gespielt wird mit allen 5 Hauptfiguren, egal wieviele Mitspieler (2 - 4) es gibt. Die drei Würfel zeigen sowohl Farbe (der zu spielenden Figur, Bsp.: rosa = Elsa, gelb = Olaf etc., weiß = Joker/freie Wahl) wie auch Za... Als großer Fan von "kleinen" Spielen ist dieses Spiel ein absoluter Volltreffer, unabhängig vom Thema Eisköngin. Gespielt wird mit allen 5 Hauptfiguren, egal wieviele Mitspieler (2 - 4) es gibt. Die drei Würfel zeigen sowohl Farbe (der zu spielenden Figur, Bsp.: rosa = Elsa, gelb = Olaf etc., weiß = Joker/freie Wahl) wie auch Zahlen von 1 bis 3 und -1 an. Dabei wird bestimmt, welche Figur um wieviel Felder vor (1 - 3) oder zurück (-1) gesetzt wird. Hans sollte dabei nicht als erster das Ziel erreichen. Die zuvor verdeckt gezogenen Chips bleiben bis zum Ende für alle außer den Besitzer verdeckt, so weiß keiner, welcher Mitspieler für welche Figur spielt. Bringt z.B. Spieler A Olaf ins Ziel, hat aber selbst Kristoff auf seinem Chip, hat der Spieler gewonnen, der den Chip von Olaf hat. Ein lustiges Spiel für alle Kinder. Als Zielgruppe würde ich Kindergarten-Kinder und Vorschulkinder nennen, aber auch für die Zuckertüte eine gute Idee, da es um das Umdenken zwischen "meiner Figur" und der zu spielenden Figuren geht.

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