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7 Wonders Duel

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In 7 Wonders Duel stehen sich zwei Spieler direkt gegenüber; zwei Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze. Ähnlich wie im großen Bruder 7 Wonders entwickeln die Spieler ihre Zivilisationen über drei Zeitalter hinweg. Sie errichten Gebäude und Weltwunder, verstärken ihre Armeen und machen wissenschaftliche Entdeckungen. Dabei ist 7 Wonders Duel schneller und noch taktischer. Eine gemeinsame Kartenauslage und direkte Konfrontation entscheiden in diesem Spiel für Zwei über Sieg und Niederlage.
Spieldauer: ca. 30 Minuten
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 10 - 99
Warnhinweis Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet., Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
Erscheinungsdatum 01.11.2015
Sprache Deutsch
EAN 5425016924235
Genre Gesellschaftsspiel
Hersteller Asmodee
Spieleranzahl 2 - 2
Maße (L/B/H) 20,8/20,7/6 cm
Gewicht 554 g
Verkaufsrang 388
Spielwaren
24,99
inkl. gesetzl. MwSt. zzgl. Versandkosten
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Buchhändler-Empfehlungen

Eine Buchhändlerin/ein Buchhändler, Thalia-Buchhandlung Bielefeld

Macht mir deutlich mehr Spaß, als das große Spiel. Ein sehr ausgereiftes und gut funktionierendes 2 Personen Spiel. Kurzweilig, abwechslungsreich und mit viel Spielspaß. Lohnt sich Macht mir deutlich mehr Spaß, als das große Spiel. Ein sehr ausgereiftes und gut funktionierendes 2 Personen Spiel. Kurzweilig, abwechslungsreich und mit viel Spielspaß. Lohnt sich

Kundenbewertungen

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Bewertung aus 3 Spielen
von einer Kundin/einem Kunden aus Bonn am 12.12.2017

(+) für Alleinstellungsmerkmal: Card-Drafting aus einer Auslage aus offenen und verdeckten Karten, die erst durch das wegnehmen verfügbar werden. (+) für Kennervorteil / andauernde Lernkurve: Je öfter man Spielt und die Karten der Zeitalter kennt, je besser wird man. (+) für mehrere Siegpfade: Punktesieg, wenn kein Wissenschafts- oder Militärsieg. Außerdem... (+) für Alleinstellungsmerkmal: Card-Drafting aus einer Auslage aus offenen und verdeckten Karten, die erst durch das wegnehmen verfügbar werden. (+) für Kennervorteil / andauernde Lernkurve: Je öfter man Spielt und die Karten der Zeitalter kennt, je besser wird man. (+) für mehrere Siegpfade: Punktesieg, wenn kein Wissenschafts- oder Militärsieg. Außerdem können Punkte durch die Guilden verstärkt werden. (+) für Abwechslung ohne Erweiterung: In jeder Runde liegen nur ein Teil der Bonusplätchen, Weltwunder oder Stadtkarten aus. (+) für Strategieentwicklung: Man kann Strategien entwickeln und timen, ohne das der Glücksfaktor die Planung zunichte macht. (+) für flexible Entscheidungen: Man kann/muss seine Strategie ändern und auf den Gegner reagieren. (-) für beschränkte Spieleranzahl (+) für die Kompensation des Startspielervorteils (+) für Siegmöglichkeit per Zielbedingungen, nicht nur profanes Siegpunkte sammeln (+) für den Aufbaumechanismus: Verstärkung der Aktionen ist durch verschiedene Elemente/Gebäude/Regeln möglich (+) für Spannung und Konterstrategien: Es wird erst kurz vor Ende klar wer gewinnt. (+-) für Glücksausgleich, Man hat durch Ausschluss und genügend Kenntnis einen Vorteil, kann aber letzlich nicht 100%ig sagen wo welche Karte verdeckt liegt, da immer 3 Karten aus dem Set genommen werden. (+) für Spannung bis zum Ende (+) für crossing paths: Nahezu alle Entscheidungen sind vom Gegenspieler abhängig.

Perfekt für zwei
von einer Kundin/einem Kunden aus Neuwied am 11.12.2017

Super Spiel, was sich sehr an dem großen 7 Wonders orientiert. Wer Spiele mag bei denen man sich auch konzentrieren muss, ist bei diesem bestens bedient! Es macht sehr viel Spaß!

Ein Strategiespiel für 2
von einer Kundin/einem Kunden aus Marl am 18.11.2017

Ich kannte das große Spiel von 7 Wounders. Hatte es aber auch bisher nur einmal bei Freunden gespielt, die es haben. Dachte mir, dass es vielleicht interessant sei, wenn man halt nur einen Spielpartner hat. Darum habe ich es mir Mal bestellt und mit einem Freund nun getestet. Die... Ich kannte das große Spiel von 7 Wounders. Hatte es aber auch bisher nur einmal bei Freunden gespielt, die es haben. Dachte mir, dass es vielleicht interessant sei, wenn man halt nur einen Spielpartner hat. Darum habe ich es mir Mal bestellt und mit einem Freund nun getestet. Die Anleitung ist vielleicht etwas schwierig zu verstehen. Haben dann YouTube Videos mit zur Hilfe genommen. Dann aber klappte es super und die 2. Runde war dann schon viel besser. Denke, wenn man es öfters spielt, dann hat man auch keinerlei Probleme beim Spielen. Man muss strategisch dieses Spiel angehen aber ich finde, dass auch Glück mit dazu gehört. Denn man kann ja nicht lenken, welche Karte der Gegenspieler nimmt. Habe mir auch die Erweiterung dazu nun geholt, die wir aber noch nicht getestet haben.