Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript

Ob in der Schule oder in der Freizeit, Kinder beschäftigen sich zunehmend mit dem Programmieren. Dieses Buch bietet eine altersgerechte Einführung in die wichtigsten Programmiersprachen: von einfachen Baukastensystemen wie Scratch bis hin zu abstrakten Sprachen wie JavaScript und HTML. Auf spielerische Weise lernen Kinder grafische Anwendungen, kleinere Programme und schließlich ganze Internetseiten zu erstellen. Ganz nebenbei wird das logische Denkvermögen trainiert.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband gebundene Ausgabe
Seitenzahl 128
Altersempfehlung 8 - 12
Erscheinungsdatum 24.08.2016
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-473-55436-2
Verlag Ravensburger Buchverlag
Maße (L/B/H) 25,6/19,5/1,7 cm
Gewicht 665 g
Originaltitel How to Code
Abbildungen mit zahlreichen farbigen Illustrationen von Henson, Mike
Auflage 1. Auflage
Illustrator Mike Henson
Übersetzer Ursula Klocker
Buch (gebundene Ausgabe)
14,99
inkl. gesetzl. MwSt.
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