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Humanoide Roboter programmieren (Technik spielend verstehen)

Programmiere 36 verschiedene Aktionen, lass deinen Roboter laufen, Fußball spielen und auf dein Zimmer aufpassen

Willkommen in der Welt des Hi-Tech!

Programmiere 36 verschiedene Aktionen, lass deinen Roboter laufen, Fußball spielen und auf dein Zimmer aufpassen.

Ein eigener Roboter, der auf Kommandos nur so wartet? Hier gibt es einiges zu entdecken. Der fertige Roboter lässt sich über ein leicht verständliches Tastenfeld auf seinem Rücken programmieren, er tanzt, läuft, kickt und vieles mehr. Das beiliegende Erlebnisbuch entführt in die Welt der Robotik: Wissenswertes und Abenteuergeschichten ergänzen tolle Spielideen für den Roboter. Das garantiert das ultimative Robotik-Erlebnis!

Der Roboter
Der Roboter läuft selbstständig und weicht dabei Hindernissen aus, die auf seinem Weg liegen. Wenn er ein Klatschen hört, folgt er ihm. Über das Tastenfeld auf dem Rücken kann er programmiert werden und führt dann bis zu 36 Aktionen in Folge aus. Wer kann schon behaupten, schon einmal mit einem Roboter Fußball gespielt zu haben? Und wer hat schon einen persönlichen Wächter fürs Kinderzimmer? Denn sein Sensor hilft dem Roboter nicht nur, Hindernissen auszuweichen, im Alarm-Modus erkennt er auch, wenn jemand an ihm vorbeigeht - und protestiert dann lautstark.

Das Erlebnisbuch
Das bunte Erlebnisbuch entführt aufgeweckte Kinder in die Welt der Robotik - wann hat ein Roboter künstliche Intelligenz? Können wir Roboter eines Tages nicht mehr von Menschen unterscheiden? Diese und mehr Fragen beantwortet das Erlebnisbuch zum Roboter. Witzige Spielideen und Abenteuergeschichten lassen beim Lernen den Spaß nicht zu kurz kommen. Der Roboter spielt Fußball und tanzt den Moonwalk - was lässt sich damit nicht alles machen!

Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet, verschluckbare Kleinteile!
Portrait
Anita Woitonik ist Mutter, leidenschaftliche Autorin und seit mehr als 15 Jahren Expertin für professionelle Anwendungsentwicklungen und Webdesign. Die Autorin betreibt neben ihrer Tätigkeit als Dozentin der Deutschen Verkaufstexter-Akademie ein eigenes Online-Reisebüro.
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 8 - 10
Warnhinweis ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Erscheinungsdatum 30.09.2016
Sprache Deutsch
EAN 9783645653480
Genre Zubehör
Hersteller Franzis Buch & Software Verlag
Maße (L/B/H) 35,1/20,7/14,2 cm
Gewicht 1051 g
Verkaufsrang 5.245
Spielwaren
129,00
inkl. gesetzl. MwSt.
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