Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Gregor Lingl zeigt in dieser aktualisierten Neuauflage, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernt der junge Leser, einfache Programme zu schreiben, viele davon mit Turtle-Grafik. Er wird mit einem Geheimcode Texte verschlüsseln und auch selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln. Am Ende geht es um die objektorientierten Eigenschaften von Python, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren.
Portrait
Gregor Lingl hat für die Python-Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiterentwickelt. Er war Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildete er viele Jahre lang Lehrer in der Programmierung aus, u.a. in Python.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Paperback
Seitenzahl 336
Altersempfehlung 11 - 13
Erscheinungsdatum 14.03.2018
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-95845-319-7
Reihe mitp für Kids
Verlag MITP Verlags GmbH
Maße (L/B/H) 24,1/17,2/2,2 cm
Gewicht 552 g
Abbildungen farbige, schwarzweisse Fotos, Abbildungen
Auflage 2018
Verkaufsrang 80.499
Buch (Paperback)
22,00
inkl. gesetzl. MwSt.
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