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Boys - Überall der Beste sein

Handbuch für Jungs

Egal, was das Leben für dich bereithält – ab jetzt stehst du auf der Gewinnerseite! Möchtest du einem Mädchen imponieren, lernst du hier, wie man einen Vampir besiegt. Deine Freunde kannst du auf dem nächsten Ausflug beeindrucken, indem du problemlos ein Lagerfeuer entfachst, und auch die Lehrer werden große Augen machen, wenn du dein (in nur fünf Minuten!) selbstgeschriebenes Gedicht präsentierst. Ganz nebenbei erfährst du übrigens noch, wie du die Welt retten kannst. Dieses Buch steckt voller unbezahlbarer Tipps und Tricks, die dir erklären, wie du überall der Beste sein kannst.
Portrait
Guy MacDonald wohnte als Kind in einem umgebauten Begräbnisinstitut. Später reiste er jahrelang durch England, um seine Heimat kennenzulernen. Inzwischen lebt er mit seiner Familie in Kent und ist hauptberuflicher Kinderbuchautor.
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  • Hinweise für den Leser, 11
    Wie man einen Ollie macht, 12
    Wie man einen Hubschrauber fliegt, 13
    Wie man mit Karten zaubert, 15
    Wie man im Weltall überlebt, 16
    Wie man aus Teeblättern liest, 19
    Wie man seinen Kopf verliert, 20
    Wie man einen magischen Kreis herstellt, 21
    Wie man sich gegen ein Krokodil verteidigt, 22
    Wie man eindrucksvoll Kraul schwimmt, 24
    Wie man auf einem Grashalm bläst, 27
    Wie man zum VIP wird, 27
    Wie man drei nützliche Knoten knüpft, 28
    Wie man vermeidet, von einem Eisbären gefressen zu werden, 30
    Wie man auf einer Klopapierrolle Musik spielt, 30
    Wie man seiner Familie einen Schrecken einjagt, 31
    Wie man aus einem Luftballon ein Schwert macht, 33
    Wie man jemandem mit Mund-zu-Mund-Beatmung hilft, 34
    Wie man seine Freunde mit Zahnstochern hereinlegt, 36
    Wie man sich in feinen Restaurants benimmt, 37
    Wie man aufschlägt wie ein Tennischampion, 38
    Wie man einen Schluckauf loswird, 40
    Wie man alte Ägypter mumifiziert, 40
    Wie man ein Telefonbuch zerreißt, 43
    Wie man mit Zweigen ein Wettschwimmen veranstaltet, 44
    Wie man Computerspiele gewinnt, 45
    Wie man durch seine Hand sehen kann, 47
    Wie man blitzschnell ein Gedicht verfasst, 47
    Wie man es schafft, sich aus Treibsand zu befreien, 49
    Wie man sich ein einfaches Floß zimmert, 50
    Wie man eine Stinkbombe bastelt, 52
    Wie man einem Sittich das Sprechen beibringt, 53
    Wie man durch die Hände tutet, 56
    Wie man sich in Geheimsprache unterhält, 58
    Wie man einen Luftballon-Hund macht, 59
    Wie man ein Lagerfeuer anlegt, 61
    Wie man ein katholischer Heiliger wird, 63
    Wie man eine Krawatte bindet, 64
    Wie man seine Geschwister ärgert, 65
    Wie man einen Elfmeter schießt, 68
    Wie man ein Huhn hypnotisiert, 69
    Wie man Stiche behandelt, 70
    Wie man auf eine Palme klettert, 72
    Wie man als Erster aus den Startlöchern kommt, 74
    Wie man seine gesamte Klasse blufft, 75
    Wie man einen Vampir überwältigt, 77
    Wie man eine geheime Nachricht verfasst, 79
    Wie man einen Kompass liest, 80
    Wie man fällt – ohne sich allzu sehr wehzutun, 82
    Wie man einen Wheelie macht, 83
    Wie man die besten Fotos macht, 84
    Wie man eine Schnur verknotet, ohne die Enden loszulassen, 87
    Wie man einen Vulkanausbruch überlebt, 88
    Wie man jongliert, 89
    Wie man im Kopf schneller rechnet als mit dem Taschenrechner, 92
    Wie man die Welt rettet, 93
    Wie man wilde Tiere anlockt, 93
    Wie man einen platten Fahrradreifen flickt, 96
    Wie man ein Blatt Papier Purzelbäume schlagen lässt, 99
    Wie man herausbekommt, ob jemand lügt, 101
    Wie man ein Rad schlägt, 102
    Wie man einen Brief schreibt, 103
    Wie man einen Bunny Hop springt, 104
    Wie man einen Verfolger abschüttelt, 106
    Wie man ein Lasso wirft, 108
    Wie man einen Vulkan baut, 110
    Wie man den Orion findet, 111
    Wie man beim Cricket mit Spin wirft, 112
    Wie man Bälle beim Freistoß anschneidet, 114
    Wie man eine Wasseruhr baut, 114
    Wie man jemandem die Kontrolle über die eigenen Finger raubt, 116
    Wie man einem Besserwisser den Mund stopft, 117
    Wie man mit Mathematik zaubert, 117
    Wie man seine Füße warm hält, 118
    Wie man ein Seil hochklettert, 118
    Wie man einen Bumerang herstellt, 119
    Wie man mit einer Wünschelrute nach Wasser sucht, 120
    Wie man einen Sprungwurf beim Basketball schafft, 122
    Wie man ohne Streichhölzer Feuer macht, 123
    Wie man eine Hexe erkennt, 124
    Wie man schneller liest, 124
    Wie man ein Erdbeben überlebt, 126
    Wie man ein Gewitter ortet, 128
    Wie man ein Dart aus Papier herstellt, 128
    Wie man Ruderboot fährt, 130
    Wie man herausfindet, wo Norden ist, 132
    Wie man ein Ei in eine Flasche bekommt, 133
    Wie man einhändig Knoten knüpft, 134
    Wie man Einrad fährt, 135
    Wie man Cartoons zeichnet, 136
    Wie man mit selbst gemachten Karten spielt, 138
    Wie man einen Limerick verfasst, 139
    Wie man eine Kuh melkt, 140
    Wie man beim Basketball dribbelt, 142
    Wie man andere in Spannung versetzt, 143
    Wie man einen Papierknaller bastelt, 145
    Wie man ein geheimes Tagebuch führt, 147
    Wie man beweist, dass man nicht dickköpfig ist, 149
    Wie man eine Nachricht mithilfe von Flaggen übermittelt, 150
    Wie man bei Conkers gewinnt, 151
    Wie man Versteinerungen und Schätze findet, 154
    Wie man seine telepathischen Kräfte testet, 156
    Wie man sich rasiert, 157
    Wie man in anderen Sprachen danke und bitte sagt, 158
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Beschreibung

Produktdetails

Einband gebundene Ausgabe
Seitenzahl 160
Altersempfehlung 10 - 12
Erscheinungsdatum 31.08.2017
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-7306-0509-7
Verlag Anaconda Verlag
Maße (L/B/H) 20,7/13,9/1,9 cm
Gewicht 272 g
Illustrator Niki Catlow
Übersetzer Peter Schwertner
Buch (gebundene Ausgabe)
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