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Play to Live - Der Cyber-Clan

Roman

Play to Live 2

(4)
Die nahe Zukunft: In Russland entschließen sich immer mehr Menschen, der Wirklichkeit den Rücken zu kehren. Sie klinken sich in Virtual-Reality-Games ein, in denen sie von nun an ein digitales ewiges Leben haben. Max ist so ein Perma-Player, und zunächst ist es das Paradies. Doch schon bald dämmert den Playern, dass die Regierungen der alten Wirklichkeit ihre Augen auf die Ressourcen und Möglichkeiten der Game-Welten geworfen haben und dafür über Leichen gehen. Max und seine Mitstreiter müssen als Clan zusammenhalten - oder sterben ...
Portrait
Dmitry Rus ist ein junger russischer Autor, dessen Romane den russischen Buchmarkt in Windeseile eroberten, und mit ihnen ein neues literarisches Genre begründete: »LitRPG« – ein Mix aus Science Fiction, Fantasy und Online Rollenspielen. Das erste Buch seiner Romanreihe PLAY TO LIVE machte ihn über Nacht zum Bestseller-Autor.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 432
Erscheinungsdatum 10.09.2018
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-453-31908-0
Verlag Heyne
Maße (L/B/H) 20,8/13,5/4 cm
Gewicht 555 g
Originaltitel The Clan - Play to Live Book 2
Übersetzer Christiansen & Plischke
Verkaufsrang 65.449
Buch (Taschenbuch)
13,99
inkl. gesetzl. MwSt.
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Nach dem Tod in einem gefährlichen Computerspiel weiter leben?! Der 2.Band aus der "Play to Live" Reihe ist wieder spannend und verfolgt das "virtuelle" (Über)Leben von Max weiter. Nach dem Tod in einem gefährlichen Computerspiel weiter leben?! Der 2.Band aus der "Play to Live" Reihe ist wieder spannend und verfolgt das "virtuelle" (Über)Leben von Max weiter.

Kundenbewertungen

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Übersicht
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Eine Fortsetzung die begeistert
von Susi Aly am 17.10.2018

Nachdem mir schon Band 1 so gut gefallen hat, musste ich unbedingt wissen, wie es weitergeht. Die Handlung schließt hier nahtlos am Geschehen vom Vorgänger an. Dadurch das ich beide in einem Zug gelesen habe, bereitete es mir auch keinerlei Probleme mich zurechtzufinden. Max hat sich in AlterWorld etabliert. Er hat Anschluss... Nachdem mir schon Band 1 so gut gefallen hat, musste ich unbedingt wissen, wie es weitergeht. Die Handlung schließt hier nahtlos am Geschehen vom Vorgänger an. Dadurch das ich beide in einem Zug gelesen habe, bereitete es mir auch keinerlei Probleme mich zurechtzufinden. Max hat sich in AlterWorld etabliert. Er hat Anschluss gefunden und sich enorm hochgespielt. Doch wo Freunde sind , sind auch Feinde nicht weit und so muss sich Max aus einigen brenzligen Situationen hinausmanövrieren. Kein leichtes Unterfangen. Gerade als Leser bangt man da ununterbrochen mit. Ihn erwarten einigen Hürden und Herausforderungen,die es in sich haben. Was mir hier wirklich gut gefallen hat, das die Spannung komplett oben ist. An ausruhen ist gar nicht zu denken , weil eigentlich ständig irgendetwas passiert. Was mich jedoch wirklich gestört hat, das ein Wort immer wieder zum Zuge kam. Es war einfach nervenaufreibend und hat mich doch hin und wieder die Augen verdrehen lassen. Man hätte es sicher auch hin und wieder anders umschreiben können. Die Handlung selbst empfand ich hier viel explosiver und auch lebendiger als im ersten Band. Es wird eine Spur ernsthafter. Es gibt einige überraschende Momente, die man so nicht erwarten würde. Neben Max mochte ich auch Taali total gern. Man begegnet hier den unterschiedlichsten Charakteren, die in ihrer Art sehr ausdrucksstark, interessant und überzeugend sind. Einige von Ihnen haben mich doch auch hin und wieder zum schmunzeln gebracht. Die Grundidee empfinde ich noch immer als sehr faszinierend und bin einfach begeistert, was diese Welt alles in petto hat und vor allem wie es umgesetzt wurde. Einfach herausragend gut. Doch längst geht es nicht mehr nur um AlterWorld. Es geht um alles. Um die virtuelle als auch die reale Welt. Max Innerstes kommt zum Vorschein und dadurch sieht man auch den Menschen dahinter. Es gibt Schmerz , Angst und Verzweiflung. Wut, Gier und Missgunst. Kein Moment ist wie der andere und man durchlebt die unterschiedlichsten Emotionen. Der Schreibstil des Autors ist einfach toll. Lebendig, einnehmend. Man hat das Gefühl direkt dabei zu sein und es nicht nur zu lesen. Auch hier erfährt man wieder Max Perspektive. Daneben bekommt man allerdings auch Protokolle zu sehen. Was jedoch im ersten Band ebenfalls so war. Der Autor schmeißt hier gern mit Fachbegriffen um sich, dafür findet sich jedoch wieder am Ende des Buches ein Glossar. Wodurch es nicht ganz so schlimm ist. Mich als NichtGamer hat es enorm gut unterhalten. Die Entwicklungen waren für mich sehr gut spürbar und nachvollziehbar. Nachdem das Ganze mit einem Cliffhanger endete , bin ich gespannt darauf, wie es weitergeht. Bitte mehr davon. Fazit: ?Der Cyber-Clan? fand ich noch explosiver und rasanter als Band 1. Eine Handlung die sich immer weiter steigert und keinen Moment zum ausruhen lässt. Max und AlterWorld. Eine Welt die man erleben muss. Ich bin wieder richtiggehend begeistert,von der Umsetzung. Es hat mich enorm gefesselt, fasziniert, nicht losgelassen und absolut überzeugt. Bitte mehr davon.

Ein MUST READ für alle Zocker von Online Rollenspielen!
von Arya Green Vermont am 17.09.2018

Play To Live (2) Der Cyber-Clan Autor: Dmitry Rus Format: Taschenbuch, Ebook Seitenanzahl: 432 Verlag: Heyne --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ***FAZIT***: Nachdem ich vom ersten Teil dieser Reihe begeistert war, musste ich auch unbedingt den Zweiten lesen. Auch hier wurde ich nicht enttäuscht, denn Max erlebt in seinem neugewonnen Leben wieder einige Abenteuer! Nachdem er im wirklichen Leben einer... Play To Live (2) Der Cyber-Clan Autor: Dmitry Rus Format: Taschenbuch, Ebook Seitenanzahl: 432 Verlag: Heyne --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ***FAZIT***: Nachdem ich vom ersten Teil dieser Reihe begeistert war, musste ich auch unbedingt den Zweiten lesen. Auch hier wurde ich nicht enttäuscht, denn Max erlebt in seinem neugewonnen Leben wieder einige Abenteuer! Nachdem er im wirklichen Leben einer tödlichen Krankheit zum Opfer gefallen war, und der Tod kurz bevor stand, entschied er sich dazu, sich in dem Spiel ?AlterWorld? einzuloggen, und zum Perma Spieler zu werden. Jetzt ist er dort unsterblich, in dieser virtuellen Welt. Jetzt könnte er seine Gesundheit voll genießen, doch auch in der virtuellen Welt, läuft nicht alles so wie die Entwickler es geplant haben. Das Spiel fängt an sich selbstständig zu machen. Die NSC?s treffen auf einmal eigene Entscheidungen, und immer mehr Menschen entscheiden sich gegen ihr echtes Leben, und für ein unsterbliches Leben in AlterWorld. Max aber scheint ein besonderer ?Spieler? zu sein. Ihm werden Quests zuteil, die kein anderer je erlebt hat, und schnell steigt er zu einem geschätzten Verbündeten auf. Doch auch das bringt Neid und Missgunst mit sich. Max steht in der Gunst des Gefallenen, der durch Max bald wieder aufsteigen könnte. Auch hier erleben wir Leser wieder diese einzigartige Geschichte, in der man sich wie in einem Online Rollenspiel fühlt! Der Autor hat einen besonderen Stil, und ich fühlte mich, als wäre ich mittendrin! Gerade für Spieler zb. von World of Warcraft, ist diese Geschichte einfach legendär, und fesselt einem bis zur letzten Seite!! Für Leser die gar nichts mit Rollenspielen am Hut haben, könnte es manchmal etwas hinderlich sein, denn sie werden wohl öfters mal nachschlagen müssen, was die Begriffe angeht. Wenn man aber Begriffe wie ?MOB?, ?Quest?, ?Aggro? und ?NSC? auf Anhieb versteht, dürfte es kein Problem sein. Wer möchte schon die ganze Zeit im Buch nachschlagen was es bedeutet? Also ist ein minimales Grundwissen schon ganz gut. Für mich ist diese Geschichte eine meiner Favoriten, und das hat sich auch mit dem zweiten Teil nicht geändert. Wo im ersten Teil der Augenmerk eher auf dem Leveln und Questen lag, geht es im zweiten Teil eher um größere Ziele, und die Entwicklung des Spiels. Den Entwicklern entgleitet die erschaffene virtuelle Realität immer mehr. Immer mehr Bereiche, die nicht zugänglich sein sollten, öffnen sich und Quests, die es eigentlich nicht geben dürfte, werden angenommen. Zum Glück hat Max ein wenig Schutz und Rückhalt von einem Clan, der ihm positiv gesinnt ist. Doch natürlich gibt es auch Spieler, die auch hier mit allen Mitteln versuchen Anderen zu schaden. Doch was tut man, wenn man unsterblich ist, und in Gefangenschaft sitzt? Sich selbst töten? Funktioniert nicht! Denn dann würde man einfach an seinem gewählten Platz respawnen. Doch wenn das nicht geht, wie entkommt man seinen Entführern, seinen Peinigern? Viele Fragen und Probleme, die sich langsam entwickeln. Denn wenn die Menschen zusehends mehr werden, und dazu noch unsterblich sind, wird auch in einem Spiel Kriminalität zum Problem! All diese Abenteuer erleben wir hier mit Max, und der Autor lässt uns voll auf unsere Kosten kommen! Ein absolutes Highlight, was man als Liebhaber von Online Rollenspielen gelesen haben muss! Und daher bekommt auch der zweite Teil dieser legendären Geschichte, von mir eine absolute Leseempfehlung!! Ich freue mich jetzt schon auf den dritten Teil dieser Reihe, und hoffe das dieser nicht allzu lange auf sich warten lässt, denn aufhören ist hier wirklich ein Problem, ich könnte permanent in dieser Welt versinken, die Dmitry Rus hier erschaffen hat! Und jetzt wünsche ich euch ganz viel Spaß beim Lesen! Bis zum nächsten Mal! Eure Arya Green