Basiswissen Softwarearchitektur

Verstehen, entwerfen, wiederverwenden

Dieses Buch gibt einen umfassenden Überblick über alle Themen, die für
die Erstellung und den Einsatz von Softwarearchitektur in der Praxis relevant sind. Damit richtet sich das Buch an Softwareentwickler und Projektleiter. Es eignet sich zum Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Softwarearchitekten und vermittelt dem Leser das notwendige Wissen, um Softwarearchitektur in seinen eigenen Entwicklungsprojekten zu etablieren.
Insbesondere beantwortet das Buch die folgenden Fragen:
- Was ist Softwarearchitektur?
- Welche Aufgaben hat ein Softwarearchitekt?
- Wie wird Softwarearchitektur geplant, entworfen, dokumentiert und
bewertet?
- Welche Methoden und Werkzeuge stehen dafür zur Verfügung?
- Was sind Architekturstile, Architekturmuster und Designmuster?
- Was macht eine gute Softwarearchitektur aus?
Darüber hinaus werden die Schnittstellen zwischen Softwarearchitekt und
Projektleiter sowie zum weiteren Unternehmensumfeld behandelt. Ein
Schwerpunkt widmet sich der Frage, wie UML 2 für die Dokumentation von
Softwarearchitekturen eingesetzt werden kann.
Ein eigener Teil des Buches beschäftigt sich mit dem Einsatz von Softwarearchitektur im industriellen Maßstab und den damit verbundenen Technologien: Softwareproduktlinien, modellbasierte Entwicklung mit MDA und - neu in der 3. Auflage - domänenspezifische Sprachen.
Portrait
Torsten Posch studierte technische Informatik an der Berufsakademie Ravensburg als Student der DaimlerChrysler Aerospace AG. Bevor er im Management und der Geschäftsleitung mittelständischer Softwareunternehmen tätig war, arbeitete er als Entwickler, Berater und Projektleiter mit dem Fokus auf UML und Objektorientierung. Torsten Posch ist heute bei Siemens VDO Automotive im Innovations- und Technologiemanagement für die Themenschwerpunkte AUTORSAR, Multimedia-Plattformen und Fahrzeugarchitekturen zuständig. Er ist Vorsitzender des iSQI German Software Architecture Board.
Dr. Klaus Birken studierte Informatik in Erlangen und promovierte über die Parallelisierung numerischer Verfahren an der Universität Stuttgart. Er ist Mitbegründer und langjähriger Geschäftsführer der Protos Software GmbH. Dr. Birken ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen und Vortragender auf internationalen Konferenzen, auch zum Thema Softwarearchitektur. Derzeit arbeitet er als Softwarearchitekt bei Harman/Becker Automotive Systems.
Michael Gerdom studierte Informatik an der Universität Erlangen-Nürnberg. Ausgehend von praktischen Erfahrungen im Einsatz von objektorientierten Technologien und UML für Embedded Systeme hat er mehrere Jahre Erfahrung als Trainer und Berater. Seine aktuellen Schwerpunktthemen sind Softwarearchitektur und Requirements Engineering. Bei method park ist er für den Bereich Training & Consulting verantwortlich. Herr Gerdom ist Gründungsmitglied des iSQI German Software Architecture Board sowie Autor zahlreicher Fachartikel.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 361
Erscheinungsdatum April 2011
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-89864-736-6
Verlag Dpunkt.verlag GmbH
Maße (L/B/H) 243/167/28 mm
Gewicht 697
Abbildungen schwarzweisse Abbildungen, Tabellen
Auflage 3. aktualisierte u. erweiterte Auflage
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41,90
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