Captain Black

Rettet das Geisterschiff vor den tausend Gefahren!

(1)
Vor langer Zeit hat Captain Black seinen legendären Schatz auf einer geheimen Insel vergraben. Heute hat sein ruheloser Geist nur noch ein Ziel: zurück zur Schatzinsel um dort endlich seinen Frieden zu finden! Helft dem Captain, die Insel zu erreichen! Er wird euch reich belohnen! Doch die Aufgabe ist nicht einfach: Im Meer lauern viele Gefahren. Piraten versuchen das Schiff zu entern, Kraken und Seeungeheuer lauern in der Tiefe des Meeres und auch an Bord gibt es etliche Herausforderungen zu meistern. Bei diesem Abenteuer müssen alle an einem Strang ziehen! Wenn ihr es schafft, die Schatzinsel vor Einbruch der Dunkelheit zu erreichen, habt ihr das Spiel gemeinsam gewonnen!

Spiel-Inhalt: 1 Geisterschiff (bestehend aus 12 Teilen, plus Schachtelboden), 16 Kunststofffelder, 1 Steuerleiste, 1 Captain Ghost (elektronische Einheit), 4 Matrosenspielfiguren, 4 Wurfsteine, 1 weißer Würfel, 2 schwarze Würfel, 4 Piratenspielfiguren mit Aufstellfüßen, 8 Werkzeuge, 28 Aufgabenplättchen, 21 Goldsäcke, 30 Goldmünzen, 3 Inselteile, 1 Felsenplättchen. Spieleranzahl: 2-4. Spieldauer: 30-50 Min. Spieleanleitung in deutsch.
… weiterlesen
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung ab 6
Warnhinweis Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Erscheinungsdatum 23.09.2015
Sprache Deutsch
EAN 4049817651001
Hersteller Ravensburger Buchverlag
Maße (L/B/H) 439/306/73 mm
Gewicht 2293
Verkaufsrang 1.093
Spielwaren
29,95
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort lieferbar
Versandkostenfrei
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • 42760076
    Ravensburger 22293 - Captain Black, elektronisches Brettspiel
    von Reiner Knizia
    Spielwaren
    45,99
  • 44787468
    Codenames, Spiel des Jahres 2016
    (15)
    Spielwaren
    14,99 bisher 18,95
  • 43139592
    Rumms - Voll auf die Krone (Spiel)
    von Oliver Sibthorpe
    (1)
    Spielwaren
    27,99
  • 43979080
    HABA 300928 - Abenteuerland - Strategiespiel
    von Wolfgang Kramer
    Spielwaren
    21,99 bisher 34,95
  • 48032705
    Pegasus 54548G - Camel Up: Spiel des Jahres 204 + Camel Up: Supercup (5451G+54546G) Bundle
    Spielwaren
    24,95
  • 45367951
    LEGO® Creator 31051 - Leuchtturm-Insel
    Spielwaren
    49,99
  • 24260349
    HABA Mein erster Spieleschatz, Die große Spielesammlung
    (6)
    Spielwaren
    29,95
  • 41763446
    Pegasus 52017G - Mmm! Kinderspiel
    von Reiner Knizia
    (1)
    Spielwaren
    19,95
  • 57992469
    Disney Cars 3 Junior Labyrinth
    Spielwaren
    16,99
  • 43779783
    Star Wars, Qwirkle
    Spielwaren
    31,99
  • 43139640
    Steam Time (Spiel)
    von Rüdiger Dorn
    (2)
    Spielwaren
    39,99
  • 44155347
    Ravensburger 21205 - Dragons Junior Labyrinth
    Spielwaren
    25,99
  • 41920098
    Looping Louie - Neuauflage
    Spielwaren
    24,95
  • 15793367
    Dog
    (5)
    Spielwaren
    19,99
  • 43961830
    Concordia, Salsa (Spiel-Zubehör)
    von Mac Gerdts
    Spielwaren
    19,99 bisher 26,80
  • 54642550
    HABA 302760 - Lese-Polizei Einsatz in Wimmelstadt
    von Kai Haferkamp
    Spielwaren
    19,99
  • 43139594
    KOSMOS - Die Legenden von Andor: Chada und Thorn, Kartenspiel für zwei
    von Gerhard Hecht
    (2)
    Spielwaren
    17,99
  • 43779782
    Die Holde Isolde (Kartenspiel)
    (2)
    Spielwaren
    19,99
  • 43979086
    Karuba
    von Rüdiger Dorn
    (2)
    Spielwaren
    29,95
  • 57992111
    GraviTrax - Starter-Set
    Spielwaren
    49,99

Kundenbewertungen


Durchschnitt
1 Bewertung
Übersicht
1
0
0
0
0

Kooperatives Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren von Reiner Knizia.
von einer Kundin/einem Kunden am 12.09.2015

Die Spieler müssen gemeinsam dem Geist von Captain Black helfen, zu seiner Ruhestätte zurückzukehren, der geheimen Schatzinsel, bevor dieser sich in ewiges Nichts auflöst. Dabei gibt der Geist ihnen verschiedene Aufgaben, die sie auf seinem Schiff lösen müssen, während sie sich der Insel langsam nähern. Wird es gelingen, allen... Die Spieler müssen gemeinsam dem Geist von Captain Black helfen, zu seiner Ruhestätte zurückzukehren, der geheimen Schatzinsel, bevor dieser sich in ewiges Nichts auflöst. Dabei gibt der Geist ihnen verschiedene Aufgaben, die sie auf seinem Schiff lösen müssen, während sie sich der Insel langsam nähern. Wird es gelingen, allen Schwierigkeiten der Fahrt zu trotzen und die Insel erreichen, bevor die Zeit abläuft und es für den Captain zu spät ist? Spielziel: Den Captain mit dem Schiff sicher zur Schatzinsel zu bringen, bevor die Spielzeit abläuft! Fazit: "Captain Black" ist ein ziemlich cooles und abwechslungsreiches Piratenabenteuer. Die Elektronik bzw. die entsprechende Software wird gut ins Spiel integriert und fällt als solche gar nicht wirklich auf. Wieder ein Sprung nach vorne bei der Entwicklung der Symbiose von klassischen Brettspielanleihen und "moderner" Technik. Die Sprachausgabe, thematisch krächzig und rauhbeinig laut, ist durchweg sehr "klar" und verständlich, so dass auch bei etwas Unruhe noch alles verstanden werden kann. Die anfänglich angenehm langsamere Sprechweise des Captains kann aber trotzdem nach einigen Spielen etwas nerven, da es den Spielern nicht schnell genug geht. So ist zwar sehr viel Abwechslung im Programm und es dauert einige Spiele, bis sich die Aufgaben(-kombinationen bzw. -varianten) deutlich wiederholen, aber man würde gerne öfters den einen oder anderen Kommentar abkürzen oder überspringen wollen. Bei Wiederholungen ist dies auch möglich (via der "?"-Taste an der Figur), aber bei "Erst"erzählungen in einem gestarteten Spiel eben nicht. Kleineren Spieler fällt das nicht unbedingt auf und sie lauschen gebannt der Piratenerzählstimme und da hier die Zielgruppe zu finden ist, zählt das nicht als entscheidender Kritikpunkt, zumal es hier auch programmtechnisch noch nicht viele Möglichkeiten gibt. Bei dieser Art Spiel gehört dies eben (noch) dazu. Über die Qualität des Sprechers, der Texte und gestellten Aufgaben(-varianten) läßt sich aber auf keinen Fall meckern! So ist der Spielablauf an sich kurzweilig, da immer Action! herrscht und jeder darauf brennt sich an einer Aufgabenlösung zu beteiligen. Hier kommt auch eine entsprechende Interaktion zwischen den Spielern auf, da sie, ganz dem Kooperationsgedanken des Spiels geschuldet, sich häufiger absprechen müssen (sollten), um den vielen Aufgaben Herr zu werden - zumal einige Aufgaben es auch erfordern, dass sich am Zielort mehrere Spieler einfinden. Fies, wenn der Captain dann Gewissensaufgaben einbringt und den Spielern anbietet Belohnungen auszuteilen, wenn sie zu einem bestimmten "Raum" eilen, der gerad nun so gar nichts mit einer aktuellen Aufgabe zu tun hat - und dadurch wertvolle Zeit verloren geht. Die Optik und Haptik des gesamten Spielmaterials ist Verlagstypisch sehr wertig und thematisch hübsch und detailreich anzusehen. Allein das übergroße Schiff macht schon einiges her und dient allein schon als Hingucker - auch beim Einpacken, wenn all das tatsächlich wieder in den Karton passt^^. "Captain Black" ist ein erlebnisreiches Spiel für die ganze Familie und auch alle interessierten Gelegenheitsspieler mit Freude an Optik und erzählerisch geführter Spannung mit anteiliger Interaktion.

Hat Ihnen diese Empfehlung geholfen?

Wird oft zusammen gekauft

Captain Black

Captain Black

(1)
Spielwaren
29,95
+
=
Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008 - Reiner Knizia

Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008

von Reiner Knizia

(11)
Spielwaren
39,99
+
=

für

67,84

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen