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Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen

Thriller

(24)
Ein atemloser Thriller um ein Onlinespiel, das eskaliert
Eigentlich will Vee gar nicht mitspielen bei diesem neuen Online-Spiel, bei dem man ständig neue peinliche »Challenges« bekommt, die sofort ins Netz gestellt werden. Aber um einen Jungen auf sich aufmerksam zu machen, der ihr gefällt, wagt sie es dann doch. Zumal Preise locken, denen sie nicht widerstehen kann, wie zum Beispiel die Schuhe ihrer Träume. Noch dazu sieht Ian, der ihr als Spielpartner an die Seite gestellt wird, wirklich gut aus. Erst macht es Spaß. Aber dann werden die Challenges heikler und heikler, und die Fans treiben Vee dazu, immer mehr zu riskieren. Schließlich werden Vee und Ian zusammen mit fünf anderen Spielern an einen geheimen Ort gebracht, wo die letzte Runde stattfindet. Es geht um alles oder nichts und auf einmal steht ihr Leben auf dem Spiel …
Portrait
Jeanne Ryan wuchs in einer Familie mit elf Geschwistern auf. Seit sie als Kind auf Hawaii gelebt hat, hat sie versucht, dorthin zurückzukehren – mit Zwischenstopps in Südkorea, Michigan und Deutschland. Bevor sie zu schreiben begann, entwickelte sie Computerspiele und forschte im Bereich der Jugendentwicklung. Aber Schreiben gefiel ihr dann doch besser als Statistik. Sie hat immer noch eine Schwäche für Hawaii, wohnt aber jetzt an der Nordwestküste der USA. „Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen“ ist ihr erster Roman.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Klappenbroschur
Seitenzahl 320
Altersempfehlung 13 - 99
Erscheinungsdatum 28.10.2013
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-570-16271-2
Verlag Cbt
Maße (L/B/H) 217/136/32 mm
Gewicht 440
Originaltitel NERVE
Verkaufsrang 8.963
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14,99
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„Spannender und kurzweiliger Lesegenuss!“

Tamara Behl, Thalia-Buchhandlung Aschaffenburg

Vee hat es satt, immer in der zweiten Reihe zu stehen und meldet sich mehr oder minder spontan beim Online-Spiel NERVE an. Was zunächst nach Spaß und Nervenkitzel aussieht, der mit tollen Preisen belohnt wird, entwickelt sich bald zu einer Spirale aus Demütigung und Lebensgefahr. Schafft Vee rechtzeitig den Absprung?

Dieser Jugendthriller
Vee hat es satt, immer in der zweiten Reihe zu stehen und meldet sich mehr oder minder spontan beim Online-Spiel NERVE an. Was zunächst nach Spaß und Nervenkitzel aussieht, der mit tollen Preisen belohnt wird, entwickelt sich bald zu einer Spirale aus Demütigung und Lebensgefahr. Schafft Vee rechtzeitig den Absprung?

Dieser Jugendthriller hat mich von der ersten Seite an in seinen Bann gezogen. Der Schreibstil der Autorin ist flüssig und sehr schnell zu lesen.
Auch wenn die Geschichte vielleicht stellenweise etwas unrealistisch ist, lohnt es sich auf jeden Fall, einen Blick in das Buch zu werfen!

Jasmin Reinert, Thalia-Buchhandlung Bielefeld

Ein wirklich packender Thriller, auch wenn man den Film schon gesehen haben sollte ist das Buch nur zu empfehlen. Es lässt einen einfach nicht mehr los. Ein wirklich packender Thriller, auch wenn man den Film schon gesehen haben sollte ist das Buch nur zu empfehlen. Es lässt einen einfach nicht mehr los.

Melanie Maucher, Thalia-Buchhandlung Ulm

Ein gelungenes Werk, das super in die heutige Internet-Generation passt. Vor allem zeigt es auf, wie klein die Grenzen zwischen der Realität und dem World Wide Web sind. Ein gelungenes Werk, das super in die heutige Internet-Generation passt. Vor allem zeigt es auf, wie klein die Grenzen zwischen der Realität und dem World Wide Web sind.

„Erschreckend realistisch“

A. Fries, Thalia-Buchhandlung Darmstadt

Eigentlich interessiert sich Vee nicht für Online-Spiele, doch nachdem sie von einer Freundin herausgefordert wird, meldet sie sich an. Ab jetzt muss sie verschiedene „Challenges“ nacheinander bestehen, um eine Runde weiter zu kommen und Geld zu erhalten. Sie erhält einen Spielpartner – Ian. Mit ihm macht das Spielen zunächst noch Eigentlich interessiert sich Vee nicht für Online-Spiele, doch nachdem sie von einer Freundin herausgefordert wird, meldet sie sich an. Ab jetzt muss sie verschiedene „Challenges“ nacheinander bestehen, um eine Runde weiter zu kommen und Geld zu erhalten. Sie erhält einen Spielpartner – Ian. Mit ihm macht das Spielen zunächst noch mehr Spaß doch schon bald werden die Beiden von der grausamen Realität eingeholt. Es beginnt ein Spiel auf Leben und Tod.
Ein großartiges Buch, das mir wirklich sehr gut gefallen hat und thematisch genau in unsere Zeit passt. Was passiert wenn sich die online Welt auf die reale Welt ausbreitet und sind nur die Spieler die Schuldigen oder auch die, die gebannt hinter dem Bildschirm sitzen und anheizen? Für Fans von Poznanskis Erebos.

Sandra Bischoff, Thalia-Buchhandlung Bad Oeynhausen

Tolle Idee und wirklich spannende Umsetzung. Vom Mauerblümchen zum Player und damit zum Star? Wie weit würde man selbst für ein Spiel und Ruhm gehen? Tolle Idee und wirklich spannende Umsetzung. Vom Mauerblümchen zum Player und damit zum Star? Wie weit würde man selbst für ein Spiel und Ruhm gehen?

„Ein gefährliches Spiel!“

Natalie Krone, Thalia-Buchhandlung Cloppenburg

Eigentlich wollte Vee nur einen kurzen Nervenkitzel, doch sie wird schnell in ein gefährliches Spiel rein gezogen.
Ich bin absolut begeistert von diesem Buch. Es macht Spaß, es zu lesen, man bleibt dabei und will unbedingt wissen, wie die ganze Geschichte aus geht und was es mit "Nerve" wirklich auf sich hat.
Gerade weil es die Gefahren
Eigentlich wollte Vee nur einen kurzen Nervenkitzel, doch sie wird schnell in ein gefährliches Spiel rein gezogen.
Ich bin absolut begeistert von diesem Buch. Es macht Spaß, es zu lesen, man bleibt dabei und will unbedingt wissen, wie die ganze Geschichte aus geht und was es mit "Nerve" wirklich auf sich hat.
Gerade weil es die Gefahren der Online Welt so subtil und gleichzeitig erschreckend darstellt, finde ich, dass dieses Buch absolut großartig ist. Wie schnell "Nerve" viel zu viel über Vee heraus findet, einfach nur, indem es Profile aus Social Media Plattformen analysiert - Wahnsinn. Da hat man das Bedürfnis, ganz schnell sein eigenes Profil zu überprüfen.

Wer ein spannendes, realistisches Buch sucht, liegt mit Nerve genau richtig.

Eine Buchhändlerin/ein Buchhändler, Thalia-Buchhandlung Koblenz

Watcher oder Player? Diese Frage beschäftigt einen während des gesamten Buchs. Superspannend!
Watcher oder Player? Diese Frage beschäftigt einen während des gesamten Buchs. Superspannend!

Meike Kastl, Thalia-Buchhandlung Wittmund

Es ist faszinierend Vee und Ian bei ihren Challenges zu erleben und zu rätseln, wie das 'Spiel' wohl ausgehen wird. Dass so etwas bald Realität sein könnte ist erschreckend. Lesen! Es ist faszinierend Vee und Ian bei ihren Challenges zu erleben und zu rätseln, wie das 'Spiel' wohl ausgehen wird. Dass so etwas bald Realität sein könnte ist erschreckend. Lesen!

Bettina Krauß, Thalia-Buchhandlung Neuwied

Player oder Watcher - wer bist du lieber?! Kennst du dich gut genug, um das entscheiden zu können?
Auch wenn manches vorhersehbar ist, ist es dennoch super spannend zu lesen.
Player oder Watcher - wer bist du lieber?! Kennst du dich gut genug, um das entscheiden zu können?
Auch wenn manches vorhersehbar ist, ist es dennoch super spannend zu lesen.

C. Gäbke, Thalia-Buchhandlung Heidenheim an der Brenz

Anfangs etwas schleppend,aber dann war ich regelrecht gefesselt. Anfangs etwas schleppend,aber dann war ich regelrecht gefesselt.

Marianne Boron, Thalia-Buchhandlung Bremen

Im neuen Online-Spiel geht es um alles oder nichts. Neue & heikle Challenges, die sofort ins Internet gestellt werden. Und nun die Frage an dich, willst du Teil dieses Spiels sein? Im neuen Online-Spiel geht es um alles oder nichts. Neue & heikle Challenges, die sofort ins Internet gestellt werden. Und nun die Frage an dich, willst du Teil dieses Spiels sein?

Laura van Endern, Thalia-Buchhandlung Kleve

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Kundenbewertungen


Durchschnitt
24 Bewertungen
Übersicht
14
7
2
1
0

Spannendes Mädchen-Jugendbuch über Eitelkeiten und „Daten im Netz“!
von kvel am 05.03.2014

Es gibt ein neues Spiel im Netz: „Risk“, heißt es. Man kann sich als User anmelden und bekommt von der Redaktion bzw. Spielleitung eine spezielle Aufgabe zugewiesen. Deren Ausführung wird gefilmt und ins Netz gestellt. Andere User können entscheiden, welcher Kandidat weiter kommen soll. In diesem Roman wird das große... Es gibt ein neues Spiel im Netz: „Risk“, heißt es. Man kann sich als User anmelden und bekommt von der Redaktion bzw. Spielleitung eine spezielle Aufgabe zugewiesen. Deren Ausführung wird gefilmt und ins Netz gestellt. Andere User können entscheiden, welcher Kandidat weiter kommen soll. In diesem Roman wird das große Thema Datenschutz / Datensicherheit angesprochen. Denn die Protagonistin, die sechzehnjährige Vee, postet auf ihrer „Ich-Seite“ ein Paar Schuhe, die sie ganz toll findet, die aber leider etwas zu teuer sind. Und nur kurze Zeit später locken die Veranstalter von „Risk“ sie genau mit diesen Schuhen als Gewinn, wenn Vee an der Challenge teilnimmt! Als Vee dann an der Challenge teilnimmt, stellt „Risk“ eine App für ihr Handy zur Verfügung, um das Filmmaterial gleich auf deren Homepage hochzuladen. Aber anschließend kann sie mit ihrem Handy mit niemanden mehr Kontakt aufnehmen! Sie kann keinen ihrer Freunde zu Hilfe rufen. Das wusste sie natürlich vor dem Downloaden der App nicht! Die Spannung kommt in diesem Roman auch nicht zu kurz. Man ist als Leser genauso getrieben wie die Protagonistin - von einer Challenge zur nächsten; man will immer wissen wie es weiter geht. Es wird gut nachvollziehbar erzählt, wie man von einem ins andere schlittert – wie die Protagonistin mit jeder weiteren Challenge vom „Regen in die Traufe“ kommt. Es wird, meiner Meinung nach, sehr gut dem Leser vermittelt und nachvollziehbar erzählt, dass man eigentlich nur seinen eigenen Eitelkeiten erliegt. Und man es sich selbst schön-redet, um eine Entscheidung vor sich selbst zu rechtfertigen. Es werden die Themen von Jugendlichen angesprochen, wie junge Liebe und erste Verliebtheit. Allerdings finde ich den Roman leider fast zu sehr mädchenlastig, weil sich viel um Aussehen und Kleidung dreht. Schade, denn thematisch könnte ich mir diesen Roman auch gut für Jungen vorstellen. Als kleinen Kritikpunkt hätte ich nur, dass es bei der Schluss-Challenge, ab der Mitte etwa, unrealistisch wird. Fazit: Ein ganz tolles und wichtiges Jugendbuch mit aktuellem Thema!

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Ein fesselnder Jugendthriller
von Silke Schröder aus Hannover am 29.10.2013

Jeanne Ryans Jugendthriller "Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen", im englischen Original "Nerve", trifft genau einen Nerv der Zeit. Es geht um Jugendliche, die für fünf Minuten Ruhm und den eigenen, ultimativen Kick fast alles tun. Ryan zeigt dabei, dass moralische Wertvorstellungen schnell null und nichtig werden,... Jeanne Ryans Jugendthriller "Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen", im englischen Original "Nerve", trifft genau einen Nerv der Zeit. Es geht um Jugendliche, die für fünf Minuten Ruhm und den eigenen, ultimativen Kick fast alles tun. Ryan zeigt dabei, dass moralische Wertvorstellungen schnell null und nichtig werden, wenn nur der Anreiz hoch genug ist und der Gruppendruck der - Smartphone sei Dank - stets präsenten sozialen Netzwerke sein übriges tut. Und nicht wenige Menschen erleiden offenbar Realitätsverluste, wenn ihnen ( ausgerechnet!) Reality-TV-Shows Welten präsentieren, die mit der Wirklichkeit kaum etwas zu tun haben - schon Susann Collins hat die fiktiven Folgen in ?The Hunger Games? sehr treffend beschrieben. Daneben kritisiert die Autorin aber auch die ausgeprägte Waffenliebe in ihrer us-amerikanischen Heimat. So ist "Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen" ein fesselnder Jugendthriller, der zum Nachdenken anregt.

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Wie weit würdest du gehen?
von Mikka Liest aus Hilter am Teutoburger Wald am 19.06.2014

Das Titelbild ist schlicht, aber passend: ein harmloses Kästchenspiel, mit Kreide auf eine Tafel gekritzelt - wahrscheinlich von gelangweilten Schülern in der Pause zwischen Mathe und Englisch. Auch das Spiel, um das es in diesem Buch geht, wird von Jugendlichen gespielt und erscheint zunächst harmlos... Aber das ist es... Das Titelbild ist schlicht, aber passend: ein harmloses Kästchenspiel, mit Kreide auf eine Tafel gekritzelt - wahrscheinlich von gelangweilten Schülern in der Pause zwischen Mathe und Englisch. Auch das Spiel, um das es in diesem Buch geht, wird von Jugendlichen gespielt und erscheint zunächst harmlos... Aber das ist es ganz und gar nicht! "Risk" ist genau das, was der Name verspricht: riskant, und das weit mehr, als den Mitspielern klar ist. Vee will eigentlich gar nicht teilnehmen an diesem blöden Spiel, bei dem man sich manchmal öffentlich erniedrigen und manchmal seinen schlimmsten Ängsten stellen muss. Sie ist doch die Vernünftige, die Ruhige, die Schüchterne, die immer im Hintergrund steht! Aber was hat ihr das gebracht? Dass ihre beste Freundin, die immer im Mittelpunkt steht, sich an den Jungen ranschmeisst, in den Vee glühend verliebt ist. Vielleicht ist es an der Zeit, mal die Mutige, Verrückte zu sein, die an so etwas Bescheuertem teilnimmt wie "Risk". Und es fängt ja auch harmlos an: ihre erste Aufgabe ist es, in ein Bistro zu gehen, sich da kaltes Wasser über den Kopf zu kippen und dabei zu sagen: "Kaltes Wasser macht mich heiss!" Und natürlich muss sie sich dabei filmen lassen und den Film ins Internet stellen. Megapeinlich, aber irgendwie auch aufregend. Eigentlich will sie danach aufhören, aber die Macher von "Risk" wissen genau, mit was sie Vee ködern müssen, damit sie weiter mitmacht... Sie bezahlen die Teilnehmer mit immer teureren Preisen: Designerschuhe, ein Wochenende im Wellness-Hotel, ein Stipendium an einer hochbegehrten Schule... Jeder bekommt, was er will. Nervenkitzel, Konsumrausch, Selbstdarstellung, Selbstverwirklichung, ganz egal. Jeder kann teilnehmen, egal wo er wohnt. Alles wird gefilmt, alles wird im Internet geteilt, das Spiel läuft komplett über die sozialen Medien, und so werden hier auch ganz deutlich deren Gefahren und Versuchungen thematisiert. Die Spiele werden immer krasser, immer gefährlicher, immer erniedrigender, und dennoch kann Vee nicht aufhören. Immer, wenn sie beschließt, auszusteigen, bekommt sie das nächste Angebot, das sie nicht ablehnen kann. Woher wissen die Macher so viel über sie? Es scheint fast, als wäre Vee aus Glas, jeder Gedanke und jeder Wunsch klar ersichtlich. Die Geschichte wird immer spannender, und einerseits habe ich mir irgendwie gewünscht, dass Vee Vernunft annimmt und aufhört - und andererseits wollte ich wissen, wie es weitergeht. Die Charaktere haben mir gut gefallen, und ich fand sie sehr glaubwürdig und lebendig beschrieben - sympathisch, aber mit Schwächen, Ecken und Kanten. Im Mittelpunkt stehen Vee, ihr Mitschüler Tommy, der am Anfang ihr Kameramann ist, und Ian, der ihr von den Machern als Partner für das Spiel zugeteilt wird. Alle haben ihre Gründe, das Spiel zu hassen und zu lieben, und keiner kann sich dem Sog im Endeffekt entziehen... Natürlich wäre ein Jugendthriller kein Jugendthriller ohne eine Prise Romantik, und so findet sich auch hier eine Liebesgeschichte, die aber trotz aller Romantik angenehm kitschfrei und realistisch bleibt. Der Schreibstil ist nichts, was mir positiv aufgefallen wäre, aber er liest sich dennoch problemlos und unterhaltsam runter. Für mich war das Ende eher eine Enttäuschung. Plötzlich ging alles sehr schnell, Vee erschien mir auf einmal wie eine ganz andere Person, und mir fiel es schwer, manche Dinge zu glauben.Ich habe mich mit dem Ende etwas hängengelassen gefühlt. Fazit: Trotz des für mich eher enttäuschenden Endes hat mir das Buch gut gefallen. Es war spannend, mit überraschenden Wendungen, und das Thema ist immer noch topaktuell: soziale Medien und deren Gefahrenpotential, Internetvoyeurismus und die Frage: wie weit würdest du gehen?

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