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Einstieg in Unity

Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C sharp-Programmierkurs direkt für Unity. Über 15 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download

Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln - so geht's!


  • 2D- und 3D-Spiele entwickeln - auch für Programmiereinsteiger

  • C#-Programmierkurs für Unity

  • 15 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres


Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity 5, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit über 15 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.

Schritt für Schritt zum eigenen Spiel

  • Unity installieren

  • Projekte, Scenes und Assets verwalten

  • Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen

  • Kräfte und Drehmomente nutzen

  • Skripte schreiben und gut strukturieren

  • Collider und Trigger einsetzen

  • Sound und Animation hinzufügen

  • Materialien gestalten und Texturen verwenden

  • Mit Kameras und Perspektiven umgehen

  • Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u.v.m.

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Rezension
»Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten, bietet Ihnen Thomas Theis mit diesem Buch eine ideale Anleitung.« SCREENGUIDE 201707
Portrait
Thomas Theis ist Dipl.-Ing. für Technische Informatik und arbeitet als Berater und Trainer. Seit vielen Jahren gibt er als EDV-Dozent Kurse in verschiedenen Programmiersprachen. Er ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Paperback
Seitenzahl 448
Erscheinungsdatum 27.02.2017
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-8362-4292-9
Verlag Rheinwerk Verlag
Maße (L/B/H) 231/172/27 mm
Gewicht 823
Abbildungen mit farbigen Abbildungen
Auflage 1
Verkaufsrang 11.879
Buch (Paperback)
29,90
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