KOSMOS 692681 - Exit, Das Spiel, Die verlassene Hütte, Kennerspiel des Jahres 2017

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Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten?
Bei EXIT Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden.
Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Für 1 6 Spieler ab 12 Jahren.
Portrait
Im Spiel und in der Liebe ist alles erlaubt? Naja, nicht ganz ! Aber die Liebe zum Spiel brachte Inka und Markus Brand zusammen. Seitdem teilen sie sich nicht nur Haus und Bett, sondern auch die Leidenschaft neue Spiele zu erfinden. Das Erfinder-Ehepaar aus Gummersbach zählt zu den bekanntesten Spieleautoren Deutschlands. Bereits über 50 Spiele sind weltweit erschienen. Und dafür regnete es verschiedene Preise: den Deutschen Kinderspiele Preis, den Deutschen Spiele Preis und das Kennerspiel des Jahres.
Im Spiel und in der Liebe ist alles erlaubt? Naja, nicht ganz ! Aber die Liebe zum Spiel brachte Inka und Markus Brand zusammen. Seitdem teilen sie sich nicht nur Haus und Bett, sondern auch die Leidenschaft neue Spiele zu erfinden. Das Erfinder-Ehepaar aus Gummersbach zählt zu den bekanntesten Spieleautoren Deutschlands. Bereits über 50 Spiele sind weltweit erschienen. Und dafür regnete es verschiedene Preise: den Deutschen Kinderspiele Preis, den Deutschen Spiele Preis und das Kennerspiel des Jahres.
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 12 - 99
Warnhinweis Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Erscheinungsdatum 01.08.2017
Sprache Deutsch
EAN 4002051692681
Genre Spiele
Hersteller Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Spieleranzahl 1 - 6
Maße (L/B/H) 180/132/41 mm
Gewicht 246
Verkaufsrang 49
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Kundenbewertungen


Durchschnitt
7 Bewertungen
Übersicht
3
2
1
0
1

Spannende
von einer Kundin/einem Kunden aus Remagen am 06.12.2016

Wir haben es zu zweit gespielt und sogar so, dass man es nochmal spielen kann (Kopierer vom PC war an und wir haben kopiert bevor wie zerschnitten haben. Ging problemlos. Spiel ist schon kniffelig, vielleicht zu viert am besten, aber auch so hatten wir zwei Stunden Spaß. Die anderen beiden... Wir haben es zu zweit gespielt und sogar so, dass man es nochmal spielen kann (Kopierer vom PC war an und wir haben kopiert bevor wie zerschnitten haben. Ging problemlos. Spiel ist schon kniffelig, vielleicht zu viert am besten, aber auch so hatten wir zwei Stunden Spaß. Die anderen beiden haben wir auch gespielt und jedes Spiel hat eigene Überraschungen. Dadurch, dass es nur einmal spielbar ist, zwar kein typisches Brettspiel, aber dennoch für alle Zocker ein Kauf wert.

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Achtung beim Spielen
von einer Kundin/einem Kunden aus Halten am 28.01.2017

Dies war das erste der drei Exit-Spiele, dass unsere Runde gespielt hat. Von den Themen her, hat mir die verlassene Hütte am besten gefallen. Wir haben aber einen entscheidenden Fehler gemacht und wollen allen noch kommenden Spielern mitteilen, auf was ihr ganz besonders achten müsst (gerade bei diesem Spiel),... Dies war das erste der drei Exit-Spiele, dass unsere Runde gespielt hat. Von den Themen her, hat mir die verlassene Hütte am besten gefallen. Wir haben aber einen entscheidenden Fehler gemacht und wollen allen noch kommenden Spielern mitteilen, auf was ihr ganz besonders achten müsst (gerade bei diesem Spiel), weil es nicht ganz so explizit in der Anleitung gesagt wird: Ihr dürft Schlösser mit dem Decoder erst öffnen, wenn ihr auch irgendwo auf dem Plan seht, was den mit dem jeweiligen Schloss verschlossen ist. Wir haben den Fehler gemacht und ein Rätsel gelöst und per Ausschlussverfahren versucht herauszufinden, was den mit dem Schloss verschlossen sein könnte, da wir es (noch) nicht auf dem Plan sehen konnten. Das hat dummerweise die ganze Spiellogik durcheinander gebracht... Darum: Öffnet Schlösser erst, wenn ihr ganz klar sehen könnt, zu was sie gehören.

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1 0
Entkommen!
von einer Kundin/einem Kunden aus Bochum am 22.06.2017

Als erstes Spiel dieser Reihe haben eine Freundin und ich er geschafft, in ganz ansehnlicher Zeit (1h20Min) völlig ohne Nutzung einer Hilfekarte zu entkommen - ohne dass die Rätsel langweilig gewesen wären. Vielleicht das beste Einstiegsspiel in das Genre.

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