Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Gregor Lingl zeigt in dieser aktualisierten Neuauflage, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernt der junge Leser, einfache Programme zu schreiben, viele davon mit Turtle-Grafik. Er wird mit einem Geheimcode Texte verschlüsseln und auch selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln. Am Ende geht es um die objektorientierten Eigenschaften von Python, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren.
Rezension
"Die Gliederung ist gut durchdacht, die Anleitungen sind nachvollziehbar und zielgruppengerecht (Kinder ab 12) beschrieben." (ekz - Bibliotheksservice, 06/2018)
Portrait
Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule.
Gregor Lingl ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit mehr als zehn Jahren am Pädagogischen Institut der Stadt Wien Lehrer in der Programmierung aus, u.a. in Python.
… weiterlesen
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 336
Altersempfehlung 11 - 13
Erscheinungsdatum 31.03.2018
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-95845-319-7
Reihe mitp für Kids
Verlag MITP Verlags GmbH
Maße (L/B/H) 24,1/17,2/2,2 cm
Gewicht 549 g
Auflage 1. Auflage
Buch (Taschenbuch)
22,00
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort lieferbar
Versandkostenfrei
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • Schrödinger programmiert ABAP
    von Roland Schwaiger
    Buch (Paperback)
    49,90
  • Python kinderleicht! (US-Bestseller)
    von Jason Briggs
    Buch (Taschenbuch)
    26,90
  • Spiele programmieren supereasy
    Buch (gebundene Ausgabe)
    16,95
  • Raspberry Pi
    von Michael Kofler, Charly Kühnast, Christoph Scherbeck
    Buch (gebundene Ausgabe)
    39,90
  • Programmieren mit Python® - supereasy
    Buch (gebundene Ausgabe)
    16,95
  • Blender 2.7
    von Andreas Asanger
    (1)
    Buch (gebundene Ausgabe)
    39,90
  • AVR-Programmierung 4
    von Manfred Schwabl-Schmidt
    Buch (Taschenbuch)
    46,00
  • Schwimmen lernen im digitalen Chaos
    von Philippe Wampfler
    Buch (gebundene Ausgabe)
    29,00
  • C++ für Kids
    von Hans-Georg Schumann
    Buch (Taschenbuch)
    24,99
  • Einfach Programmieren für Kinder
    von Diana Knodel, Philipp Knodel
    Buch (gebundene Ausgabe)
    14,99
  • Machine Learning – kurz & gut
    von Chi Nhan Nguyen, Oliver Zeigermann
    Buch (Taschenbuch)
    14,90
  • Programmieren lernen mit Python 3
    von Mark B.
    Buch (Taschenbuch)
    19,99
  • Python. Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten
    von Arnold Willemer
    Buch (Taschenbuch)
    19,99
  • Hello World!
    von Warren Sande, Carter Sande
    (3)
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    29,99
  • Praktische Algorithmik mit Python
    von Tobias Häberlein
    Buch (Taschenbuch)
    39,95
  • Programmierung in Python
    von Ralph Steyer
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    39,99
  • R-gestützte Validierung von Clusterungen biologischer Daten
    von Kathrin Thiem
    Buch (Taschenbuch)
    35,90
  • Mollenkopf, M: Video-Marketing im Unternehmen
    von Moritz Mollenkopf
    Buch (Taschenbuch)
    29,99
  • IOS-Apps programmieren für Kids
    von Holger Hinzberg
    Buch (Taschenbuch)
    27,00
  • WhatsApp - optimal nutzen - neueste Version 2018 mit allen Funktionen anschaulich erklärt
    von Christian Immler
    Buch (Taschenbuch)
    9,95

Wird oft zusammen gekauft

Python für Kids

Python für Kids

von Hans-Georg Schumann
Buch (Taschenbuch)
22,00
+
=
Langenscheidt Abitur-Wörterbuch Englisch  - Buch und App

Langenscheidt Abitur-Wörterbuch Englisch - Buch und App

Schulbuch (Set mit diversen Artikeln)
24,00
+
=

für

46,00

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen

Kundenbewertungen

Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.