Thalia.de

Realistische Gesichtsanimationen für Spiele und Virtual-Reality Anwendungen

Seit dem Anbeginn der Computergrafik ist es das Ziel computergenerierten Gesichtern durch realistische Ausdrücke und Animationen Leben ''einzuhauchen''. Da in der menschlichen Kommunikation die Mimik eine herausragende Rolle spielt, stellt sich diese ''natürliche Erfahrung'' als besondere Herausforderung für die realitätsnahe Generierung von Gesichtsausdrücken am Computer dar. In den vergangenen 30 Jahren wurden verschiedene Verfahren entwickelt, das komplexe menschliche Gesicht am Computer darzustellen. Dieses Buch gibt einen kurzen Einblick in die dazu entwickelten Techniken, sowie die anatomischen und psychologischen Grundlagen des Gesichtsausdruckes. Aus den gewonnen Einblicken werden zwei mögliche Ansätze zur Generierung von glaubhaften Gesichtsausdrücken und -animationen vorgestellt, eine Umsetzung dargelegt und die Ergebnisse hinsichtlich ihrer Anwendbarkeit betrachtet. Das Buch richtet sich insbesondere an Entwickler von Computerspielen, Echtzeitumgebungen, Agenten- und Virtual Reality Systemen, sowie Studenten der Informatik, Medienwissenschaften und der grafischen Datenverarbeitung.
… weiterlesen
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 192
Erscheinungsdatum 22.10.2013
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-639-04661-8
Verlag VDM
Maße (L/B/H) 220/150/12 mm
Gewicht 260
Buch (Taschenbuch)
68,00
inkl. gesetzl. MwSt.
Versandfertig in 2 - 3 Tagen
Versandkostenfrei
In den Warenkorb
Filialabholung

Versandkostenfrei

Bezahlung bei Abholung

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • 23493828
    3D Animation mit Motion Capturing und Echtzeitsimulation via Internet
    von Chor Hung Tsang
    Buch (Taschenbuch)
    49,00
  • 50444182
    Affinity Photo
    von Markus Wäger
    (1)
    Buch (gebundene Ausgabe)
    39,90
  • 46319638
    Die Sketchnote Starthilfe
    von Tanja Wehr
    Buch (Taschenbuch)
    24,99
  • 45415351
    Raspberry Pi
    von Christoph Scherbeck
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    39,90
  • 47511172
    Webdesign
    von Martin Hahn
    (1)
    Buch (gebundene Ausgabe)
    49,90
  • 46005936
    Follow me!
    von Elisabeth Vogl
    (2)
    Buch (Paperback)
    34,90
  • 47511132
    Einstieg in Unity
    von Thomas Theis
    Buch (Paperback)
    29,90
  • 46436391
    WordPress 4
    von Alexander Hetzel
    (3)
    Buch (gebundene Ausgabe)
    39,90
  • 34206958
    Java lernen mit BlueJ
    von Michael Kölling
    (3)
    Buch (gebundene Ausgabe)
    39,95
  • 33901156
    Think Content!
    von Miriam Löffler
    Buch (Paperback)
    29,90
  • 46493236
    Windows 10 für Experten
    von Craig Stinson
    Buch (gebundene Ausgabe)
    36,90
  • 44980823
    Jimdo
    von Alexander Kerscher
    Buch (Taschenbuch)
    22,00
  • 41856015
    Windows 10
    von Walter Saumweber
    Buch (Paperback)
    19,90
  • 45271200
    API-Design
    von Kai Spichale
    Buch (Taschenbuch)
    34,90
  • 15426042
    Hacking
    von Jon Erickson
    Buch (Taschenbuch)
    46,00
  • 43561957
    Linux Kommandoreferenz
    von Michael Kofler
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    19,90
  • 41856028
    Python 3
    von Peter Kaiser
    Buch (Set mit diversen Artikeln)
    39,90
  • 46494860
    Minecraft Bauideen
    von Andreas Zintzsch
    Buch (Taschenbuch)
    8,90
  • 16564117
    Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für
    von Robert C. Martin
    Buch (Taschenbuch)
    39,95
  • 40154438
    Don't make me think!
    von Steve Krug
    Buch (Taschenbuch)
    24,99

Kundenbewertungen


Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.

Wird oft zusammen gekauft

Realistische Gesichtsanimationen für Spiele und Virtual-Reality Anwendungen

Realistische Gesichtsanimationen für Spiele und Virtual-Reality Anwendungen

von Sebastian H. Schmidt

Buch (Taschenbuch)
68,00
+
=
Ted 2

Ted 2

(1)
Film (DVD)
7,64
bisher 8,99
+
=

für

75,64

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen