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Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript

Ob in der Schule oder in der Freizeit, Kinder beschäftigen sich zunehmend mit dem Programmieren. Dieses Buch bietet eine altersgerechte Einführung in die wichtigsten Programmiersprachen: von einfachen Baukastensystemen wie Scratch bis hin zu abstrakten Sprachen wie JavaScript und HTML. Auf spielerische Weise lernen Kinder grafische Anwendungen, kleinere Programme und schließlich ganze Internetseiten zu erstellen. Ganz nebenbei wird das logische Denkvermögen trainiert.
Rezension
- Spielerische Einführung in die wichtigsten Programmiersprachen; - Leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen; - Mit Erfolgsgarantie
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Beschreibung

Produktdetails


Einband gebundene Ausgabe
Seitenzahl 128
Altersempfehlung 8 - 12
Erscheinungsdatum 24.08.2016
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-473-55436-2
Verlag Ravensburger Buchverlag
Maße (L/B/H) 256/195/17 mm
Gewicht 664
Originaltitel How to Code 1-4
Abbildungen mit zahlreichen farbigen Illustrationen von Henson, Mike
Auflage 1. Auflage
Illustratoren Mike Henson
Verkaufsrang 16.260
Buch (gebundene Ausgabe)
14,99
inkl. gesetzl. MwSt.
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