Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008

Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb!. Das Spiele-Abenteuer mit der sprechenden Truhe! Ausgezeichnet mit Kinderspiel des Jahres 2008 und mit Deutscher SpielePreis 2008, Kinderspiel

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Im Königreich geht die Angst um. Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Noch hält sich der Dieb im Schloss auf. Nur die Kinder können ihn finden. Tiere unterstützen sie dabei. Eine elektronische Truhe verleiht den Tieren eine Stimme und gibt Hinweise auf die Täter. Die Spieler sprechen sich abund entscheiden gemeinsam, wie sie ihre Figuren taktisch klug durchs Schloss ziehen und dabei das umher geisternde Gespenst umgehen. Wenn der böse Zauberer das Schloss erreicht bevor der Dieb gefunden ist, haben alle gemeinsam das Spielverloren. Der eingebaute Computerchip in der Truhe und verschiedene Schwierigkeitsstufen stellen sicher, dass jede Spielrunde anders verläuft. Ein spannendes Spiel für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren, Spieldauer: ca. 30 - 45 Minuten.

Portrait
Reiner Knizia hatte schon mit 40 Jahren mehr erreicht, als viele erfolgreiche Manager bis zum Ende ihres Berufslebens: 'Master of Science' an der renommierten Syracuse University, Doktor der Mathematik, Vorstand in einem Baufinanzierungsunternehmen. Doch Knizia wollte als Spieleautor für und von seinen Ideen leben. Der Erfolg gab ihm Recht. Mehr als 150 Spiele hat er bereits veröffentlicht, darunter so erfolgreiche Titel wie 'Modern Art', 'Euphrat und Tigris', 'Tadsch Mahal' oder 'Der Herr der Ringe', das 2001 'Spiel des Jahres - Sonderpreis Literatur im Spie' erhielt. Als Renner erwies sich sein 2004 zum 'Spiel des Jahres' nominiertes abstraktes Legespiel 'Einfach genial'.
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 6 - 99
Warnhinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Erscheinungsdatum 01.05.2010
Sprache Deutsch
EAN 4005556218547
Genre Kinderspiele
Hersteller Ravensburger
Spieleranzahl 2 - 4
Maße (L/B/H) 434/78/303 mm
Gewicht 1431
Verkaufsrang 1.325
Spielwaren
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Ein echter Suchtfaktor geht von der magischen, sprechenden Truhe aus. Als ich dieses Spiel das erste Mal gespielt habe, habe ich mit meinen (erwachsenen) Freundinnen gleich mehrere Stunden gespielt.
Gemeinsam mit der Eule macht man sich auf die Suche nach dem Dieb, der den magischen Ring für den bösen Zauberer gestohlen hat. Der Zauberer
Ein echter Suchtfaktor geht von der magischen, sprechenden Truhe aus. Als ich dieses Spiel das erste Mal gespielt habe, habe ich mit meinen (erwachsenen) Freundinnen gleich mehrere Stunden gespielt.
Gemeinsam mit der Eule macht man sich auf die Suche nach dem Dieb, der den magischen Ring für den bösen Zauberer gestohlen hat. Der Zauberer macht sich auf den Weg zum Schloss, um den Ring zu holen. Man spielt ein Spiel gegen die Zeit, in der es gilt, mit Hilfe der vielen menschlichen und tierischen Bewohner des Schlosses den Dieb und Verräter zu überführen. Hierfür muss man Bestechungsmittel sammeln und gleichzeitig dem Geist aus dem Weg gehen.
Ich liebe dieses Spiel. Es gehört definitiv ins Kinderzimmer und wird auch für Erwachsene ein echter Spaß. Man will es immer schneller schaffen, den Dieb zu fassen und denkt sich gemeinsame Strategien aus.
Ich finde es außerdem toll, dass man nicht gegeneinander sondern miteinander spielt.

„Spiele-Abenteuer mit sprechender Truhe“

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Das Brettspiel wurde 2008 zum Kinderspiel des Jahres (Kritikerpreis) gekürt – durchaus zu Recht. Seit unser 5-Jähriger das Spiel zu Weihnachten bekommen hat, vergeht keine Woche, wo wir nicht mindestens einmal spielen. Das liegt an der spannenden Geschichte: man muss den Dieb eines Rings aufspüren. Dazu muss man diverse Gegenstände Das Brettspiel wurde 2008 zum Kinderspiel des Jahres (Kritikerpreis) gekürt – durchaus zu Recht. Seit unser 5-Jähriger das Spiel zu Weihnachten bekommen hat, vergeht keine Woche, wo wir nicht mindestens einmal spielen. Das liegt an der spannenden Geschichte: man muss den Dieb eines Rings aufspüren. Dazu muss man diverse Gegenstände sammeln und die Schlossbewohner befragen. Eine sprechende Truhe gibt immer ein Stück des Puzzles frei, so dass man den Kreis der Verdächtigen immer mehr einkreisen kann. Aber man spielt gegen die Zeit, und wenn man nicht konzentriert spielt, gewinnt der böse Zauberer. Was das Spiel so besonders macht, ist dass man gemeinsam gegen die Zeit und den Zauberer spielt. Es gewinnen also entweder alle, oder alle verlieren. So kommt es nicht zum Streit… Das Spiel ist für 2-4 Spieler und dauert in etwa 25 Minuten.

Kundenbewertungen


Durchschnitt
11 Bewertungen
Übersicht
8
2
0
0
1

Spiel des Jahres "Wer war's?"
von TS aus Stuttgart am 07.11.2008

Von außen und der Beschreibung her ein sehr ansprechendes Spiel. Wir sind große Fans von Brettspielen, aber leider war dieses Spiel für meine Kinder der totale Reinfall. Das Spiel ist zwar sehr schön gestaltet und ansprechend aufgemacht, aber von intelligenter Elektronik kann hier nicht die Rede sein. Egal ob Spielstufe leicht,... Von außen und der Beschreibung her ein sehr ansprechendes Spiel. Wir sind große Fans von Brettspielen, aber leider war dieses Spiel für meine Kinder der totale Reinfall. Das Spiel ist zwar sehr schön gestaltet und ansprechend aufgemacht, aber von intelligenter Elektronik kann hier nicht die Rede sein. Egal ob Spielstufe leicht, mittel oder schwer - alles läuft immer gleich ab! Keinerlei Abwechslung, oder Möglichkeit auf den Täter zu kommen. Alle Ansagen der Technik sind ohne Nutzen, so kann der Wettlauf gegen die Zeit keinesfalls gewonnen werden. Zudem sind die Stimmen sehr leise, und man darf daneben keinerlei Nebengeräusche haben wenn man etwas verstehen möchte. Das Spiel hält leider nicht einmal annähernd was in der Beschreibung steht, obwohl die Idee sehr gut ist.

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Spannende Suche
von Heike Göpel aus Essen am 05.11.2009

Ein sehr schönes und Unterhaltsames Spiel in ungewöhnlicher Ausstattung. Meine Kinder (7 und 4 Jahre) finden es total toll auf die Knöpfe drücken und einer echten Stimme lauschen zu dürfen. Ich finde es toll, dass hier nicht gegeneinander sondern miteinander gespielt wird. Nur wenn alle zusammen arbeiten, kann das... Ein sehr schönes und Unterhaltsames Spiel in ungewöhnlicher Ausstattung. Meine Kinder (7 und 4 Jahre) finden es total toll auf die Knöpfe drücken und einer echten Stimme lauschen zu dürfen. Ich finde es toll, dass hier nicht gegeneinander sondern miteinander gespielt wird. Nur wenn alle zusammen arbeiten, kann das Königreich gerettet werden. Alle Mitspieler müssen bei jedem Zug aufpassen, welche Hinweise es gibt und zusammen entscheiden, wohin der Spieler, der dran ist geht und welche Aktion er ausführt. Dadurch das alle immer beteiligt sind, kann man auch kleinere Kinder, die eigentlich noch nicht im vorgeschlagenen Spielalter sind, mitspielen lassen und mehrere können sich die vielen Hinweise viel besser merken, als einer allein. Die elektronische Spielauswahl macht das Spiel immer wieder spannend, da keiner die Lösung vorhersehen kann. Das Spiel macht nicht nur Kindern, sondern auch Erwachsenen viel Spaß und ist super Gemeinschaftserlebnis für die ganze Familie.

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Detektiv spielen ohne lesen zu können? Ja!
von Alexandra Graf aus St.Gallen am 18.05.2010

Ein tolles Rätselspiel mit viel Spannung und Action. Die Kinder müssen auch wirklich konzentriert und ruhig spielen, den die sprechende Truhe gibt wichtige Hinweise. Spannend und abwechslungsreich für die ganze Familie. Es macht immer wieder Spass.

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