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Bücher Video- & Computerkunst



Social Dogma

von Thomas Kellein Erschienen Oktober 2010
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Bill Viola

von John Hanhardt Erschienen Oktober 2015
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Kunst im Internet erfolgreich präsentieren und vermarkten

von Juana Juan Erschienen Juli 2009
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Ikonologie des Performativen

von Christoph Wulf Erschienen 12.05.2005
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Virtuelle Räume

von Elisabeth Vavra Erschienen 09.03.2005
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Virtuelle Räume

von Elisabeth Vavra

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Pipilotti Rist: Dein Speichel ist mein Taucheranzug im Ozean des Schmerzes

von Martin Suter Erschienen 25.02.2016
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Vera Frenkel

von Vera Frenkel Erschienen 04.10.2013
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Kunst am Computer

von Karin Guminski Erschienen 01.01.2002
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Zeitungen. Medien als Material der Kunst

von Katharina Hoins Erschienen 01.03.2015
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Medienkunst Installationen

Erschienen 01.01.2013
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CyberArts 2013

von Christine Schöpf Erschienen 06.09.2013
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Elektronik als Schöpfungswerkzeug

von Jesús Muñoz Morcillo Erschienen 01.08.2016
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Elektronik als Schöpfungswerkzeug

von Jesús Muñoz Morcillo

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Fiona Tan – Mirror Maker

von Martin Hochleitner Erschienen 02.06.2006
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Mediale Kunst Zürich

von Giaco Schiesser Erschienen 2008
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Rachel Rose

von Rachel Rose Erschienen 13.09.2017
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Medien Kunst Netz 2 / Media Art Net 2

von Rudolf Frieling Erschienen 17.02.2005
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Eric Hattan: Niemand ist mehr da

von Eric Hattan Erschienen 15.11.2006
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Medienkunst als Nebenprodukt

von Lioudmila Voropai Erschienen 01.09.2017
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Medienkunst als Nebenprodukt

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Video Rewind

Erschienen September 2013
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Candice Breitz

von Candice Breitz Erschienen Juli 2016
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Zelko Wiener

von Zelko Wiener Erschienen 11.07.2016
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M+M

von Jürgen Tabor Erschienen 31.07.2015
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Booster

von Jessica E. Edwards Erschienen 24.02.2014
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Webfictions

von Manfred Fassler Erschienen 12.12.2002
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Urban Media Cultures

Erschienen April 2012
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K. Dill - Kino-Schätze

von Klaus Dill Erschienen November 2015
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Strategien der Verlangsamung

von Marion Thielebein Erschienen 28.10.2015
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Maja Weyermann

Erschienen Februar 2015
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Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material

von Stephan Schwingeler Erschienen September 2014
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Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material

von Stephan Schwingeler

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Code und Material: Exkursionen ins Undingliche

Erschienen 29.04.2010
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