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KOSMOS - Abrakadabrien - Das magische Kartenspiel

Spielwaren

20,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

In Abrakadabrien ist ganz schön was los! Auf wundersame Weise entstehen Türme und stürzen wieder in sich zusammen, Flüsse schwellen an und verschwinden wieder, Wälder wachsen und verwandeln sich. 2-6 Hexen und Zaubermeister sind in diesem magischen Kartenspiel schwer damit beschäftigt ihre Landschaft aufzubauen. Zusätzliche Schatz-, Ereignis- und Auftragskarten sorgen im neuen Spiel von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling für noch größeren Spielspaß. Die Regeln und der Einstieg sind einfach und alle spielen gleichzeitig. Das Ziel? Das eigene Reich vergrößern und Magiepunkte sammeln. Das neue coole Kartenspiel von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling für die ganze Familie.

Inhalt: 220 Karten, 6 Portale, 1 Anleitung

Details

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Franckh-Kosmos

Spieleranzahl

2 - 6

Maße (L/B/H)

27,3/18,9/3,5 cm

Warnhinweis

Kein Warnhinweis erforderlich.

Beschreibung

Details

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Warnhinweis

Kein Warnhinweis erforderlich.

Hersteller

Franckh-Kosmos

Spieleranzahl

2 - 6

Maße (L/B/H)

27,3/18,9/3,5 cm

Gewicht

250 g

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

April 2022

EAN

4002051683030

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Birgit Druffel

Mayersche Bottrop

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5/5

Tausche Chaos gegen Ordnung

Abrakadabrien ist in Chaos versunken und wir müssen es wieder ordnen. Dafür haben wir unsere Auslage an Karten vor uns liegen und müssen sie richtig anordnen, um Ziele und somit Punkte zu erreichen. Es gibt Turm-, Wald-, Fluss und Wächterkarten. Am Anfang liegen die Karten verdeckt vor uns und wir können mit unseren Handkarten welche tauschen oder aufdecken. Um z.B. ein Flussziel zu erreichen, müssen drei Flusskarten waagerecht nebeneinander und die Zahlen auf ihren Vorderseiten in aufsteigender Reihenfolge liegen. Alle spielen gleichzeitig und die Handkarten werden nach einem Zug getauscht. Nach dem Erreichen eines Ziels werden diese Karten auf den eigenen Punktestapel gelegt, das Gebiet wird wieder aufgefüllt und es geht weiter, bis der Nachziehstapel aufgebraucht ist. Dann werden Punkte gezählt und der*diejenige mit den meisten Punkten gewinnt. Dazu kommen noch einige Erweiterungen, mit denen mensch spielen und noch mehr Pfiff reinbringen kann, und ab einer gewissen Spieler*innenanzahl kann auch in Teams gespielt werden. Ein durchdachtes Kartenspiel, das etwas rasanter zugehen kann, und viel Spaß macht. Kann ich sehr empfehlen!
5/5

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von Marc-Uwe Kling

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