• Produktbild: Programmieren mit OpenGL
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Programmieren mit OpenGL 3D-Grafik und Bildverarbeitung

49,95 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

09.04.1997

Abbildungen

IX, 1044 Abbildungen mit Online-Extras.

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

398

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/2,3 cm

Gewicht

646 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-57977-9

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Taschenbuch

Erscheinungsdatum

09.04.1997

Abbildungen

IX, 1044 Abbildungen mit Online-Extras.

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

398

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/2,3 cm

Gewicht

646 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-57977-9

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

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  • Inhaltsübersicht: Einleitung und Übersicht. - Allgemeine Betrachtungen und Festlegungen. - Ein einführendes Beispiel. - Ablauf und Ablaufsteuerung. - Einfache grafische Primitive. - Modellierung. - Farben. - Licht, Beleuchtung und Schattierung. - Texturen. - Hardware und Operationen am Pixel. - Bitmaps und Pixelmaps. - Die Renderingpipeline. - Mit OpenGL zusammenhängende Bilbiotheken. - Glossar. - Kurzreferenz. - Die GL Utility Library (GLU). - Anbindung an X-Windows (GLX). - Anbindung an Windows (WGL). - Mathematische Grundlagen. - Index.