• Produktbild: Software-Engineering mit der Unified Modeling Language
  • Produktbild: Software-Engineering mit der Unified Modeling Language

Software-Engineering mit der Unified Modeling Language

49,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.02.2001

Abbildungen

XVI, 520 S. 32 Abb.

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

520

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/2,9 cm

Gewicht

803 g

Farbe

Salsa Rot

Auflage

2. Auflage 2001

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-41600-5

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.02.2001

Abbildungen

XVI, 520 S. 32 Abb.

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

520

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/2,9 cm

Gewicht

803 g

Farbe

Salsa Rot

Auflage

2. Auflage 2001

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-41600-5

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: ProductSafety@springernature.com

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Schenken Sie Ihren alten Schätzen ein zweites Leben und erhalten dafür eine Thalia Geschenkkarte.

Jetzt verkaufen
Jetzt verkaufen

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Software-Engineering mit der Unified Modeling Language
  • Produktbild: Software-Engineering mit der Unified Modeling Language
  • I Grundprinzipien des Software-Engineerings.- 1 Aufgaben und Probleme der Software-Entwicklung.- 2 Objektorientierung und UML.- 3 Qualität von Software-Produkten.- 4 Architektur und Modulbegriff.- II Modellierung und Notation.- 5 Grundprinzipien der UML.- 6 Modellierung statischer Strukturen.- 7 Verhaltensmodellierung.- 8 Anwendungsfalle und Szenarios.- 9 Implementierungsdiagramme.- III Methode.- 10 Der objektorientierte Modellierungsprozess.- 11 Anforderungen.- 12 Analyse.- 13 Design.- 14 Implementierung.- 15 Testen.- 16 Relationale Datenbanken.- A Übungsaufgaben.- A.1 Aufgaben und Probleme der Software-Entwicklung.- A.2 Objektorientierung und UML.- A.3 Qualität von Software-Produkten.- A.4 Architektur und Modulbegriff.- A.5 Fallstudien.- A.6 Datenbanken.- A.7 Programmierung.- B Standard-Elemente der UML.- B.l Stereotypen.- B.2 Eigenschaftswerte.- B.3 Bedingungen.- B.4 Weitere Schlüsselworte.- B.5 OCL Elemente.- C Glossar.- Zusammenfassung der Notation.