• Produktbild: Unterstützung von partizipativer Systementwicklung durch Methoden des Software Engineering
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Band 3

Unterstützung von partizipativer Systementwicklung durch Methoden des Software Engineering

54,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.01.1988

Abbildungen

VI, mit 5 Abbildungen

Verlag

VS Verlag für Sozialwissenschaften

Seitenzahl

206

Maße (L/B/H)

22,9/15,2/1,2 cm

Gewicht

323 g

Auflage

1988

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-531-12044-7

Beschreibung

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.01.1988

Abbildungen

VI, mit 5 Abbildungen

Verlag

VS Verlag für Sozialwissenschaften

Seitenzahl

206

Maße (L/B/H)

22,9/15,2/1,2 cm

Gewicht

323 g

Auflage

1988

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-531-12044-7

Herstelleradresse

VS Verlag für Sozialw.
Abraham-Lincoln-Straße 46
65189 Wiesbaden
DE

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  • 1 Themeneingrenzung & überblick.- 2 Systementwicklung und die darin involvierten Gruppen.- 2.1 Informationstechnisches System (IT-System).- 2.2 Entwicklungsprozeß eines IT-Systems.- 2.3 In die Systementwicklung involvierte Personen und Gruppen.- 2.3.1 Anwender.- 2.3.2 Benutzer.- 2.3.3 Extern Betroffene.- 2.3.4 Entwickler.- 2.4 Zusammenfassung.- 3 Beteiligung von Betroffenen bei der Systementwicklung.- 3.1 Definition und Klassifikationen von Beteiligung.- 3.2 Ursprünge, Begründungen, Zielsetzungen.- 3.2.1 Betroffenenorientierte Sichtweise.- 3.2.2 Anwenderorientierte Sichtweise.- 3.2.3 Distanzierte Positionen zur Beteiligung.- 3.2.4 Zwischenbilanz.- 3.3 Organisationsformen.- 3.4 Arbeitssysteme.- 3.4.1 ETHICS.- 3.4.2 PORGI.- 3.4.3 BENORSY.- 3.4.4 Kritik der vorgestellten Arbeitssysteme.- 3.5 Praxisbeispiele.- 3.5.1 Fallbericht Schulinformationssystem.- 3.5.2 Fallbericht Bürgeramt.- 3.6 Zusammenfassung.- 4 Software Engineering und Systementwicklung.- 4.1 Entstehung und Entwicklung der Disziplin “Software Engineering”.- 4.2 Berücksichtigung des soziotechnischen Zielsystems.- 4.2.1 Qualitätsanforderungen an Softwaresysteme.- 4.2.1.1 Funktionsumfang und Zuverlässigkeit.- 4.2.1.2 Benutzerfreundlichkeit.- 4.2.1.3 Angemessenheit.- 4.2.1.4 Effizienz.- 4.2.1.5 Wartbarkeit.- 4.2.2 Wechselwirkungen zwischen Qualität, Zeit und Kosten.- 4.3 Prinzipien, Methoden und Werkzeuge des Software Engineering.- 4.4 Allgemeine Prinzipien.- 4.4.1 Abstraktion.- 4.4.2 Strukturierung.- 4.4.3 Hierarchisierung.- 4.4.4 Modularisierung.- 4.4.5 Lokalität.- 4.4.6 Standardisierung.- 4.4.7 Mehrfachverwendung.- 4.5 Grundfunktionen bei der Softwareentwicklung.- 4.5.1 Technische Funktionen.- 4.5.1.1 Analysieren und Definieren.- 4.5.1.2 Entwerfen.- 4.5.1.3 Implementieren.- 4.5.1.4 Dokumentieren.- 4.5.1.5 Testen.- 4.5.1.6 Integrieren und Installieren.- 4.5.1.7 Pflegen und Warten.- 4.5.1.8 Verwalten.- 4.5.2 Managementfunktionen bei der Softwareentwicklung.- 4.6 Das Phasenmodell der Systementwicklung.- 4.6.1 Verbreitung und Nutzen.- 4.6.2 Kritik des Phasenmodells.- 4.6.2.1 Beschreibbarkeitsprobleme komplexer Organisationsstrukturen.- 4.6.2.2 Veränderlichkeit von Organisationen und Systemanforderungen.- 4.6.2.3 Verschiedenheit von sozialer und technischer Realität.- 4.6.2.4 Sprachprobleme zwischen Entwicklern und involvierten Gruppen.- 4.6.2.5 Unangemessenheit der softwaretechnischen Darstellungsmittel.- 4.6.2.6 Unvorhersehbarkeit von Systemeigenschaften und -auswirkungen.- 4.6.2.7 Transformationsprobleme zwischen verschiedenen Beschreibungs- und Konkretisierungsebenen.- 4.7 Prozeßorientierte Systementwicklung zur Überwindung der Probleme des Phasenmodells.- 4.7.1 Konzepte prozeßorientierter Systementwicklung.- 4.7.1.1 Prozeßorientierte Systementwicklung nach Floyd.- 4.7.1.2 Evolution von Organisationen und darin eingebetteten IT-Systemen nach Lehman.- 4.7.1.3 Labyrinthmodell der Systementwicklung nach Liedtke.- 4.7.1.4 Gesamtkonzept evolutionärer Systementwicklung nach Budde, Kuhlenkamp, Sylla und Züllighoven.- 4.7.2 Prototyping als Verfahren zur prozeßorientierten Systementwicklung.- 4.7.2.1 Reichweite und Zielsetzungen von Prototyping.- 4.7.2.1.1 Exploratives Prototyping.- 4.7.2.1.2 Experimentelles Prototyping.- 4.7.2.1.3 Evolutionäres Prototyping.- 4.7.2.2 Methoden und Werkzeuge für Prototyping.- 4.7.3 Praktische Erfahrungen mit prozeßorientierter Systementwicklung.- 4.8 Zusammenfassung.- 5 Betroffenenorientierte Systementwicklung.- 5.1 Betroffenenbeteiligung im klassischen Software Engineering.- 5.2 Betroffenenbeteiligung bei prozeßorientierter Systementwicklung.- 6 Schlußbetrachtung.