Produktbild: Murmeltierwelt und Pascal
Band 25

Murmeltierwelt und Pascal Eine Einführung in das strukturierte Programmieren

54,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.01.1987

Verlag

Vieweg & Teubner

Seitenzahl

179

Maße (L/B/H)

24,4/17/1,1 cm

Gewicht

342 g

Auflage

1987

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-528-04439-8

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

01.01.1987

Verlag

Vieweg & Teubner

Seitenzahl

179

Maße (L/B/H)

24,4/17/1,1 cm

Gewicht

342 g

Auflage

1987

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-528-04439-8

Herstelleradresse

Vieweg+Teubner Verlag
Abraham-Lincoln-Straße 46
65189 Wiesbaden
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • 1 Erste Schritte in der Murmeltierwelt.- 1.1 Die Welt Murmels, des Murmeltieres.- 1.2 Wie bringt man Murmel zum Laufen.- 1.3 Ein abschreckendes Beispiel.- 1.4 Sprache erleichtert uns das Leben.- 1.5 Übungen.- 2 Murmel steuert sich selbst.- 3 Murmel lernt dazu.- 4 Selbstdefinierte Tests.- 5 Einfache Projekte in der Murmeltierwelt.- 5.1 Murmel erlernt das Rechnen.- 5.2 Sortieren von Zahlen.- 5.3 Minotaurus — oder Murmel in Labyrinthen.- 6 Murmel als Turing-Maschine.- 7 Murmel und die Wurzeln.- A 1 Das UCSD-Betriebssystem — Ein kurzer Überblick.- A 1.1 Starten des Systems.- A 1.2 Die wichtigsten Betriebssystem-Kommandos.- A 1.3 Eingabe eines neuen Programms.- A 1.3.1 Anlegen einer neuen Arbeitsdatei.- A 1.3.2 Texteingabe — Die Editor-Kommandos.- A 1.4 Übersetzen des Programmes und der Programmstart.- A 1.5 Abspeichern eines Programmes auf einer Diskette.- A 2 Arbeiten mit Turbo-Pascal.- A 2.1 Starten des Systems.- A 2.2 Anlegen einer neuen Programmdatei.- A 2.3 Die Editor-Kommandos.- A 2.4 Abspeichern des Programmtextes.- A 2.5 Übersetzen des Programmes.- A 2.6 Arbeiten mit der Murmeltierwelt.- Sachwortverzeichnis.