Video- und Computerspiele Versuch einer Typologie
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
27.06.2012
Verlag
AV AkademikerverlagSeitenzahl
112
Maße (L/B/H)
22/15/0,8 cm
Gewicht
165 g
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-639-43293-0
Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Kein anderes Medium hat sich in so kurzer Zeit durch technische Entwicklung so schnell gewandelt wie der Computer- und Videospielmarkt. Die Zeiten, in denen nur grobe Pixelgraphik animierte Raumschiffe darstellte, sind längst vorbei. Heutige Spiele sind komplexe Spielgeschichten, die visuell perfekt gestaltet sind. Gerade der Computer- und Videospielmarkt bringt stetig neue Facetten der Darstellung und Spielarten hervor. In dem vorliegenden Buch soll die Masse der Computer- und Videospielen typisiert werden.
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