Produktbild: Media Production, Delivery and Interaction for Platform Independent Systems

Media Production, Delivery and Interaction for Platform Independent Systems Format-Agnostic Media

122,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

10.02.2014

Herausgeber

Oliver Schreer + weitere

Verlag

John Wiley & Sons Inc

Seitenzahl

392

Maße (L/B/H)

24,6/17,5/2,3 cm

Gewicht

748 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-118-60533-2

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

10.02.2014

Herausgeber

Verlag

John Wiley & Sons Inc

Seitenzahl

392

Maße (L/B/H)

24,6/17,5/2,3 cm

Gewicht

748 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-118-60533-2

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

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  • Produktbild: Media Production, Delivery and Interaction for Platform Independent Systems
  • List of Editors and Contributors xiii
     
    List of Abbreviations xvii
     
    Notations xxiii
     
    1 Introduction 1
    Oliver Schreer, Jean-Franc¸ois Macq, Omar Aziz Niamut, Javier Ruiz-Hidalgo, Ben Shirley, Georg Thallinger and Graham Thomas
     
    2 State-of-the-Art and Challenges in Media Production, Broadcast and Delivery 5
    Graham Thomas, Arvid Engstr¨om, Jean-Franc¸ois Macq, Omar Aziz Niamut, Ben Shirley and Richard Salmon
     
    2.1 Introduction 5
     
    2.2 Video Fundamentals and Acquisition Technology 7
     
    2.2.1 How Real Should Video Look? 7
     
    2.2.2 Fundamentals of Video 9
     
    2.2.3 Camera Technology 14
     
    2.2.4 Production for Formats with Differing Aspect Ratios 19
     
    2.2.5 Stereoscopic 3D Video 20
     
    2.2.6 Challenges for the Future 21
     
    2.3 Audio Fundamentals and Acquisition Technology 21
     
    2.3.1 Introduction 21
     
    2.3.2 Fundamentals of Audio 21
     
    2.3.3 Non-Live Production 27
     
    2.3.4 Live Production 31
     
    2.3.5 Surround Sound 34
     
    2.3.6 Challenges for the Future 34
     
    2.4 Live Programme Production 34
     
    2.4.1 The Production Area and Roles in Production 35
     
    2.4.2 The Production Workspace 37
     
    2.4.3 Vision Mixing: Techniques for Directing, Selecting and Mixing Camera Feeds 38
     
    2.4.4 Audio Mixing 40
     
    2.4.5 Replay Operation in Live Television Production 40
     
    2.4.6 Challenges for the Future 42
     
    2.5 Coding and Delivery 43
     
    2.5.1 Managed Delivery Networks 43
     
    2.5.2 Unmanaged Delivery Networks 47
     
    2.5.3 Codecs and Transport Protocols 48
     
    2.5.4 Challenges for the Future 50
     
    2.6 Display Technology 50
     
    2.6.1 Plasma Displays - Developing the Flat Panel Display Market 51
     
    2.6.2 LCD - the Current Dominant Technology 52
     
    2.6.3 Projection Technologies 53
     
    2.6.4 Other Technologies 54
     
    2.6.5 Impact on Broadcasters 55
     
    2.6.6 Challenges for the Future 56
     
    2.7 Audio Reproduction Technology 56
     
    2.7.1 Stereophonic Sound Systems 57
     
    2.7.2 Holophonic Systems 59
     
    2.7.3 Binaural Systems 61
     
    2.7.4 Hybrid Systems 62
     
    2.7.5 Challenges for the Future 62
     
    2.8 Use of Archive Material 62
     
    2.8.1 Video Format Conversion 63
     
    2.8.2 Audio Format Conversion 64
     
    2.8.3 Challenges for the Future 64
     
    2.9 Concept of Format-Agnostic Media 65
     
    2.9.1 Limitations of Current Production and Delivery Approaches 65
     
    2.9.2 A New Approach: Format-Agnostic Media 65
     
    2.9.3 Metadata for Enabling Rich User Interaction 66
     
    2.9.4 A Format-Agnostic Media Production and Delivery System 67
     
    2.10 Conclusion 68
     
    Notes 69
     
    References 69
     
    3 Video Acquisition 74
    Oliver Schreer, Ingo Feldmann, Richard Salmon, Johannes Steurer and Graham Thomas
     
    3.1 Introduction 74
     
    3.2 Ultra-High Definition Panoramic Video Acquisition 75
     
    3.2.1 History of Panoramic Imaging 75
     
    3.2.2 The Geometry of Two Views 79
     
    3.2.3 Fundamentals of Panoramic Video Acquisition 82
     
    3.2.4 Geometrical Constraints for Parallax Free Stitching of Two Images 84
     
    3.2.5 Registration of Views 88
     
    3.2.6 Stitching, Warping and Blending of Views 91
     
    3.3 Use of Conventional Video Content to Enhance Panoramic Video 94
     
    3.3.1 Calibration of Camera Position and Orientation 94
     
    3.3.2 Photometric Matching of Panoramic and Broadcast Cameras 98
     
    3.3.3 Blending and Switching Between Camera Views 101
     
    3.4 High Frame Rate Video 102
     
    3.4.1 Early Work on HDTV F