Vergleich zweier Implementierungsarten eines Multiplayer-Modus Für das RTS-Game "Brainville" - unter Berücksichtigung von Performance, Skalierbarkeit und Sicherheit
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- Deutsch ausgewählt
45,95 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
10.11.2012
Verlag
AV AkademikerverlagSeitenzahl
164
Maße (L/B/H)
22/15/1,1 cm
Gewicht
262 g
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-639-45950-0
Der Multiplayermodus ist eine essentielle Funktionalität für viele Computerspiele. In Strategiespielen stoßen viele Implementierungen an ihre Grenzen, wenn es darum geht viele dynamische Objekte über das Netzwerk zu synchronisieren. Ziel dieses Buches ist es, der Ursache dieses Flaschenhalses auf den Grund zu gehen und darüber hinaus eine alternative Implementierung mit der herkömmlichen Variante zu vergleichen. Dabei wird anstelle der Synchronisierung von Eigenschaften der dynamischen Objekte des Spiels lediglich der Input übertragen, den der Spieler tätigt. Es gilt zu ermitteln welche Vor- und Nachteile sich in puncto Performance, Skalierbarkeit und Sicherheit durch diese Implementierungsart ergeben.
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