E-Learning
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Sprache:Deutsch
15,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
18.09.2008
Verlag
GRINSeitenzahl
33 (Printausgabe)
Dateigröße
2464 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783640169245
Maß an technischen Medien charakterisiert sind. Medien waren schon
immer Teil der Didaktik und seit dem Eindringen des Computers in die
Lebens- und Arbeitswelt wurden immer wieder theoretische Ansätze
entworfen, die dem Computer sogar eine Sonderstellung unter den
Medien einzuräumen versuchten - bis hin zum Computer als Ersatz für
den Lehrenden (vgl. Stangl, 2006).
Durch den Einsatz von E-Learning Angeboten wird flexibel auf die
jeweilige Situation und die speziellen Lernbedürfnisse des Einzelnen
eingegangen. Dadurch wird gezielt eine Entkopplung von Zeit und
Raum erreicht (vgl. Kutschka, 2003, S.5).
Zu Beginn dieser Arbeit wird der Begriff des E-Learning vorgestellt und
definiert. Anschließend wird auf die eigentliche Aufgabe der
vorliegenden Arbeit eingegangen und deren Ziele und Erwartungen
charakterisiert. E-Learning (Electronic-Learning) heißt zunächst einmal nichts anderes,
als Lernen am bzw. mit dem Computer. Das wesentlich Neue an dieser
Variante im Vergleich zu herkömmlichen Varianten des Computer
unterstützen Lehren und Lernens liegt in dem Aufbau multimedialer
Infrastrukturen sowie der Nutzung der Vernetzungsmöglichkeiten von
Computersystemen. An Hand dieser Vernetzungen kann das
verfügbare Wissen in der Bildungsorganisation und das weltweit
vorhande Wissen in didaktisch-aufbereiteter Form zu Lern- und
Lehrzwecken in umfassender Weise zugänglich gemacht werden (vgl.
Kutscha, 2003, S.11). Dementsprechend kann E-Learning als ein
Sammelbegriff für Lernprozessse verstanden werden, bei denen
elektronische Medien zur Wissensvermittlung und Lernkontrolle
eingesetzt werden. Wesentliche Merkmale beim E-Learning sind die digitale Bereitstellung von Informationen, Multimedialität der
Informationspräsentation (Dokumente liegen nicht nur als Text, Bild und
Grafikdatei vor, sondern auch als Sprach- und Videodatei),
Netzbasierte Lernumgebung, Interaktivitätsunterstützung
(Interaktivitäten zwischen Lernendem und System oder einer Person,
z.B. Tutor/Coach), Möglichkeiten des Distanzlernens und Realisierung
neuer Formen selbst gesteuerten und kooperativen Lernens (vgl.
Tiemeyer, 2005, S.11). [...]
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