Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam
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Sprache:Deutsch
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Verlag:GRIN
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inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
20.09.2012
Verlag
GRINSeitenzahl
64 (Printausgabe)
Dateigröße
3301 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783656275855
für Game Writer entwickelt wurden, bis hin zu Textverarbeitungs- und Tabellenkalkulationsprogrammen.
Ein Problem, das diese Werkzeuge teilen, ist die Darstellung von
verzweigten Dialogen. Oftmals werden hier Graphen verwendet, die schnell über den
zur Verfügung stehenden Platz hinauswachsen und ein Navigieren erschweren. Diese
Arbeit soll hierfür einen Lösungsansatz bieten.
Um dieses Ziel zu erreichen, werden aktuelle Werkzeuge sowie die Rolle des Game
Writers in Entwicklerteams analysiert. Auf Basis dieser Grundlage wird ein Konzept
für eine Dialogdarstellung entwickelt, die sich für die Erstellung und Evaluation von
Dialogen eignet. Darüber hinaus liefert die prototypische Umsetzung des Konzeptes,
welche die Kernfunktionalitäten aufweist, einen Machbarkeitsnachweis, um die Anforderungen
an eine Visualisierung zu validieren.
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