Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
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Form:Einzelkauf Download
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Sprache:Deutsch
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Verlag:Bedey & Thoms Media eBook
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34,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
01.11.2012
Verlag
Bedey & Thoms Media eBookSeitenzahl
96 (Printausgabe)
Dateigröße
6430 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783842840324
Die Attraktivität eines Erlösmodells, welches auf dem Verkauf von virtuellen Gütern basiert, wird bei genauerer Betrachtung der sozialen Netzwerke und Online-Spiele deutlich. Immer mehr Entwickler setzen auf die Monetarisierung von nicht real existenten Gegenständen, sodass der Markt für virtuelle Güter stetig wächst. Das Ziel dieser Studie ist es, anhand von Beispielen die Instrumente und Anreize herauszuarbeiten, mit denen die Unternehmen die Rezipienten zum Kauf virtueller Güter motivieren.
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